• C语言高效编程的几招(绝对实用,绝对经典)


    编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。废话不说,走起!

    第一招:以空间换时间

    计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题

    eg.字符串的赋值

    //方法A  通常办法
    #define LEN 32
    char string1[LEN];
    memset(string1,0,LEN);
    strcpy(string1,"This is an example!!");
    
    //方法B
    const char string2[LEN]="This is an example";
    char *cp;
    cp=string2;//(使用的时候可以指间用指针来操作)

    从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的,在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成;B的缺点在于灵活性没有A好,在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。

     如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐使用该招数

    该招数的边招,使用宏函数而不是函数;完成I/O的getchar(),做字符测试的sdigit都是得到观法认可的例子,这样做最根本的理由就是执行效率,宏可以避免函数调用的开销。

    //方法C
    #define bwMCDR2_ADDRESS 4
    #define bsMCDR2_ADDRESS 17
    int BIT_MASK(int _bf)
    {
        return ((IU<<(bw## _bf))-1)    << (bs##_bf);
    }
    void SET_BITS(int _dst,int _bf,int _val)
    {
        _dst=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))| 
        (((_val)<<(bs##_bf)&(BIT_MASK(_bf))))
    }
    SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);
    
    //方法D
    #define bwMCDR2_ADDRESS 4
    #define bsMCDR2_ADDRESS 17
    #define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS) 
    #define BIT_MASK(_bf)(((IU<<(bw## _bf))-1)    << (bs##_bf))
    #define SET_BITS(_dst,_bf,_val)
    ((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))|     (((_val)<<(bs##_bf)&(BIT_MASK(_bf))))
    SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);

         宏函数和函数的区别在于,宏函数占用了大量的空间而函数占用了时间,大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会潜入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和出栈操作,所以,函数调用需要一些CPU事件,而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数时候,该现象尤其突出。

        D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有位操作功能,C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会!!

    第2招:数学方法解决问题 

    现在我们演绎高效C语言编写的第二招---采用数学方法来解决问题。

    数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。

    求1~100的和

    //方法E
    int i,j=0;
    for(i=0;i<100;i++)
    {
        j=j+i;
    }
    //方法F
    I=(100*(1+100))/2

    很显然,效果自然不言而喻,所以现在我们编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力提高程序运行效率。

    第3招:使用位操作

    实现高效的C语言编写的第三招----使用位操作,减少除法和取模的运算。

    在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效提高程序运行的效率。

    //方法:G
    int I,J
    I=257/8;
    J=456%32;
    
    //方法:H
    int I,J
    I=257>>3;
    J=456-(456>>4>>4);

    在字面上好像H比G麻烦好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编程序和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是极具相关的汇编,代码更简洁,效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率差距不大。

       运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题,比如说,在Pc上用这招编写的程序,并在pC上调试通过,在一直到一个16位机子平台上的时候,可能会产生代码隐患,所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。

        使用C语言进行高效编程,我的体会仅此而已,在此还请各位高手共同切磋,希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。

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