闭包的好处:子函数可以使用父函数的局部变量
闭包还可以解决拿到一个li元素结合,做onclick事件时候,每次弹出索引,而不是一次弹出5
还可以用let块级作用域去实现:
其中栈存放变量,堆存放复杂对象,池存放常量,所以也叫常量池。
在JS中,基本数据类型变量大小固定,并且操作简单容易,所以把它们放入栈中存储。 引用类型变量大小不固定,所以把它们分配给堆中,让他们申请空间的时候自己确定大小,这样把它们分开存储能够使得程序运行起来占用的内存最小。
栈内存和堆内存的垃圾回收
栈内存中变量一般在它的当前执行环境结束就会被销毁被垃圾回收制回收, 而堆内存中的变量则不会,因为不确定其他的地方是不是还有一些对它的引用。 堆内存中的变量只有在所有对它的引用都结束的时候才会被回收。
闭包中的变量并不保存中栈内存中,而是保存在堆内存中。 这也就解释了函数调用之后之后为什么闭包还能引用到函数内的变量。
Q:const定义的值能改么?
A:你逗我?不能吧
答案是部分能改,部分不能改。const定义的基本类型不能改变,但是定义的对象是可以通过修改对象属性等方法来改变的。如,
在js引擎中对变量的存储主要有两种位置,堆内存和栈内存。
和java中对内存的处理类似,栈内存主要用于存储各种基本类型的变量,包括Boolean、Number、String、Undefined、Null,**以及对象变量的指针,这时候栈内存给人的感觉就像一个线性排列的空间,每个小单元大小基本相等。
而堆内存主要负责像对象Object这种变量类型的存储,如下图
栈内存中的变量一般都是已知大小或者有范围上限的,算作一种简单存储。而堆内存存储的对象类型数据对于大小这方面,一般都是未知的。个人认为,这也是为什么null作为一个object类型的变量却存储在栈内存中的原因。
因此当我们定义一个const对象的时候,我们说的常量其实是指针,就是const对象对应的堆内存指向是不变的,但是堆内存中的数据本身的大小或者属性是可变的。而对于const定义的基础变量而言,这个值就相当于const对象的指针,是不可变。
既然知道了const在内存中的存储,那么const、let定义的变量不能二次定义的流程也就比较容易猜出来了,每次使用const或者let去初始化一个变量的时候,会首先遍历当前的内存栈,看看有没有重名变量,有的话就返回错误。
说到这里,有一个十分很容易忽略的点,之前也是自己一直没有注意的就是,使用new关键字初始化的之后是不存储在栈内存中的。为什么呢?new大家都知道,根据构造函数生成新实例,这个时候生成的是对象,而不是基本类型。再看一个例子
var a = new String('123')
var b = String('123')
var c = '123'
console.log(a==b, a===b, b==c, b===c, a==c, a===c)
>>> true false true true true false
console.log(typeof a)
>>> 'object'
我们可以看到new一个String,出来的是对象,而直接字面量赋值和工厂模式出来的都是字符串。但是根据我们上面的分析大小相对固定可预期的即便是对象也可以存储在栈内存的,比如null,为啥这个不是呢?再继续看
var a = new String('123')
var b = new String('123')
console.log(a==b, a===b)
>>> false false
很明显,如果a,b是存储在栈内存中的话,两者应该是明显相等的,就像null === null是true一样,但结果两者并不相等,说明两者都是存储在堆内存中的,指针指向不一致。
说到这里,再去想一想我们常说的值类型和引用类型其实说的就是栈内存变量和堆内存变量,再想想值传递和引用传递、深拷贝和浅拷贝,都是围绕堆栈内存展开的,一个是处理值,一个是处理指针。
内存分配和垃圾回收
一般来说栈内存线性有序存储,容量小,系统分配效率高。而堆内存首先要在堆内存新分配存储区域,之后又要把指针存储到栈内存中,效率相对就要低一些了。
垃圾回收方面,栈内存变量基本上用完就回收了,而推内存中的变量因为存在很多不确定的引用,只有当所有调用的变量全部销毁之后才能回收。
总结:
基础数据类型的null数据类型是存储在桟内存之中的,但是通过typeof null 输出的是 "object",也就是为什么我们在做内存释放的时候通常一个对象或者一个定时器不用了话,需要手动把这个对象或者定时器赋值为null。原有这个对象的指针指向堆内存, 现在把这个指针指向了null,null又存储在桟内存中,浏览器的垃圾回收机制就会清除掉。