• 堆栈应用(六):迷宫搜索


    1、问题描述

    迷宫( m a z e)是一个矩形区域,它有一个入口和一个出口。在迷宫的内部包含不能穿越的墙或障碍。在图 5 - 8所示的迷宫中,障碍物沿着行和列放置,它们与迷宫的矩形边界平行。迷宫的入口在左上角,出口在右下角。图5-8 迷宫假定用 n× m的矩阵来描述迷宫,位置 ( 1 , 1 )表示入口, (n,m) 表示出口, nm分别代表迷宫的行数和列数。迷宫中的每个位置都可用其行号和列号来指定。在矩阵中,当且仅当在位置(i,j)处有一个障碍时其值为 1 ,否则其值为 0。图 5 - 9给出了图 5 - 8中迷宫对应的矩阵描述。迷宫老鼠( rat in a maze)问题要求寻找一条从入口到出口的路径。路径是由一组位置构成的,每个位置上都没有障碍,且每个位置(第一个除外)都是前一个位置的东、南、西或北的邻居(如图 5 - 1 0所示)。下面将要编写程序来解决迷宫老鼠问题。假定程序中所使用的迷宫是正方形的(即行数等入口于列数) ,且迷宫足够小,以便能在目标计算机的内存中描述整个迷宫。



    2、设计

    可以采用自顶向下的模块化方法来设计这个程序。不难看出,这个程序可以划分为三个部分:输入迷宫、寻找路径和路径输出。
    2.1 输入迷宫
    迷宫以矩阵的方式表示,输入方式可以选择让用户逐行输入,也可以从文件读取。

    用户逐行输入:

     1 void maze::InputMaze()
     2 {
     3     
     4     for (int rows = 1; rows < n + 1; ++rows)
     5     {
     6         int flag = 1;
     7         cout << "请输入第" << rows << "行:" << endl;
     8         while (flag)
     9         {
    10             for (int cols = 1; cols < n + 1; ++cols)
    11             {
    12                 cin >> mazem[rows][cols];
    13             }
    14             cout << "输入的第" << rows << "行为:";
    15             for (int cols = 1; cols < n + 1; ++cols)
    16             {
    17                 cout << mazem[rows][cols] << " ";
    18             }
    19 
    20             if (mazem[1][1] == 1)//检查入口
    21             {
    22                 cout << "入口应没有障碍物,请重新输入。" << endl;
    23             }
    24 
    25             if (mazem[n][n] == 1)//检查出口
    26             {
    27                 cout << "出口应没有障碍物,请重新输入。" << endl;
    28             }
    29             cin.clear();
    30             cin.sync();
    31             cout << endl;
    32             cout << "重新输入请输入1,继续请输入其他数字:" << endl;
    33             
    34             int temp;
    35             cin >> temp;
    36             if (temp == 1)
    37             {
    38                 flag = 1;
    39             }
    40             else
    41             {
    42                 flag = 0;
    43             }
    44         }
    45 
    46 
    47     }
    48 
    49     cout << "输入完毕,输入的迷宫为:" << endl;
    50     OutputMaze();
    51 }
    View Code

    从文件中读取:

     1 void maze::InputMazeFromFile(const std::string& filepath)
     2 {
     3     std::ifstream input;
     4     input.open(filepath);
     5     if (input)
     6     {
     7         for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
     8         {
     9             for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
    10             {        
    11                 if (input.eof())
    12                 {
    13                     std::cerr << "迷宫数据不够,请添加" << endl;
    14                     exit(1);
    15                 }
    16                 if (!(input >> mazem[rows][cols]))
    17                 {
    18                     std::cerr << "输入有误,迷宫应为数字" << endl;
    19                     exit(1);
    20                 }
    21                 
    22             }
    23         }
    24     }
    25     else
    26     {
    27         std::cerr << "文件打开失败" << endl;
    28         exit(1);
    29     }
    30     input.close();
    31     OutputMaze();
    32 }
    View Code

    输出迷宫:将墙壁用其他颜色标记

     1 void maze::OutputMaze()
     2 {
     3     cout << "输入的迷宫为:" << endl;
     4     for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
     5     {
     6         for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
     7         {
     8             //显示迷宫,墙壁用绿色显示
     9             if (mazem[rows][cols] == 1)
    10             {
    11                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN );
    12             }
    13             else
    14             {
    15                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED);
    16 
    17             }
    18             cout << mazem[rows][cols]<<" ";
    19         }
    20         cout << endl;
    21     }
    22 
    23     cout << endl;
    24 }
    View Code

    2.2、寻找路径

        思路:首先探讨如何寻找迷宫路径。首先把迷宫的入口作为当前位置。如果当前位置是迷宫出口,那么已经找到了一条路径,搜索工作结束。如果当前位置不是迷宫出口,则在当前位置上放置障碍物,以便阻止搜索过程又绕回到这个位置。然后检查相邻的位置中是否有空闲的(即没有障碍物) ,如果有,就移动到这个新的相邻位置上,然后从这个位置开始搜索通往出口的路径。如果不成功,选择另一个相邻的空闲位置,并从它开始搜索通往出口的路径。为了方便移动,在进入新的相邻位置之前,把当前位置保存在一个堆栈中。如果所有相邻的空闲位置都已经被探索过,并且未能找到路径,则表明在迷宫中不存在从入口到出口的路径。

    使用上述策略来考察图 5 - 8的迷宫。首先把位置 ( 1 , 1 )放入堆栈,并从它开始进行搜索。由于位置( 1 , 1 )只有一个空闲的邻居 ( 2 , 1 ),所以接下来将移动到位置 ( 2 , 1 ),并在位置 ( 1 , 1 )上放置障碍物,以阻止稍后的搜索再次经过这个位置。从位置 ( 2 , 1 )可以移动到 ( 3 , 1 )或( 2 , 2 )。假定移动到位置( 3 , 1 )。在移动之前,先在位置 ( 2 , 1 )上放置障碍物并将其放入堆栈。从位置 ( 3 , 1 )可以移动到( 4 , 1 )或( 3 , 2 )。假定移动到位置 ( 4 , 1 ),则在位置 ( 3 , 1 )上放置障碍物并将其放入堆栈。从位置 ( 4 , 1 )开始可以依次移动到 (5,1) 、 (6,1) 、 ( 7 , 1 )和( 8 , 1 )。到了位置 ( 8 , 1 )以后将无路可走。此时堆栈中包含的路径从 ( 1 , 1 )至( 8 , 1 )。为了探索其他的路径,从堆栈中删除位置 ( 8 , 1 ),然后回退至位置( 7 , 1 ),由于位置 ( 7 , 1 )也没有新的、空闲的相邻位置,因此从堆栈中删除位置 ( 7 , 1 )并回退至位置( 6 , 1 )。按照这种方式,一直要回退到位置 ( 3 , 1 ),然后才可以继续移动(即移动到位置( 3 , 2))。注意在堆栈中始终包含从入口到当前位置的路径。如果最终到达了出口,那么堆栈中的路径就是所需要的路径。
      对于迷宫内部的位置(非边界位置) ,有四种可能的移动方向:右、下、左和上。对于迷宫的边界位置,只有两种或三种可能的移动。为了避免在处理内部位置和边界位置时存在差别,可以在迷宫的周围增加一圈障碍物。对于一个m× n的迷宫,这一圈障碍物将占据数组 m a z e的第0行,第 m + 1 行,第 0列和第m + 1 列。
    路径查找:

     1 bool maze::FindPath()
     2 {
     3     cout << "开始查找路径..." << endl;
     4     position current = { 1, 1 };//当前位置
     5 
     6     mazem[1][1] = 3;//阻止返回入口
     7 
     8     path = new LinkedStack<position>;
     9     position offset[4];
    10     offset[0].row = 0; offset[0].col = 1;//
    11     offset[1].row = 1; offset[1].col = 0;//
    12     offset[2].row = 0; offset[2].col = -1;//
    13     offset[3].row = -1; offset[3].col = 0;//
    14 
    15     int option = 0;
    16     int LastOption = 3;
    17     while (current.row != n || current.col != n)
    18     {
    19         int r, c;
    20         while (option <= LastOption)
    21         {
    22             r = current.row + offset[option].row;
    23             c = current.col + offset[option].col;
    24             if (mazem[r][c] == 0) break;//找到相邻未查找过路径
    25 
    26             option++;
    27         }
    28 
    29         if (option <= LastOption)
    30         {
    31             path->Add(current);//将当前位置加入路径
    32             current.row = r;
    33             current.col = c;
    34             mazem[r][c] = 3;//防止再次探索,并方便后期复原为0,因此与墙壁的1区分
    35             option = 0;
    36         }
    37         else//没有路径,回溯
    38         {
    39             if (path->IsEmpty())//没有未探索的路径,退出
    40             {
    41                 return false;
    42             }
    43             position next;
    44             path->Delete(next);//回溯到路径的上个位置
    45             if (next.row == current.row)
    46             {
    47                 option = 2 + next.col - current.col;
    48             }
    49             else
    50             {
    51                 option = 3 + next.row - current.row;
    52             }
    53 
    54             current = next;
    55         }
    56 
    57     }
    58     
    59     cout << "查找完毕,如下图." << endl;
    60     ShowPath();
    61     return true;
    62 }
    View Code

    2.3、输出路径

    在这里,路径用白色背景表示,其他部分与输出矩阵时一样。

     1 void maze::ShowPath()
     2 {
     3     while (!path->IsEmpty())
     4     {
     5         position temp;
     6         path->Delete(temp);
     7         mazem[temp.row][temp.col] = 2;//路径元素改为2,便于区分
     8         //cout << temp.row << " " << temp.col << endl;
     9     }
    10     mazem[n][n] = 2;
    11     for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
    12     {
    13         for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
    14         {
    15             if (mazem[rows][cols]==2)
    16             {
    17                 //改变路径背景和字体颜色,红字白背景
    18                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE);
    19                 
    20             }
    21             else if (mazem[rows][cols] == 0 || (rows == n&&cols == n) || mazem[rows][cols] == 3)
    22             {
    23                 mazem[rows][cols] =0;//将前面路径查找过程中修改过的值复原
    24                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),  FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED );
    25             }
    26             else
    27             {
    28                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN);
    29             }
    30             cout << mazem[rows][cols] << " ";
    31         }
    32 
    33         cout << endl;
    34     }
    35     //恢复黑底白字
    36     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY
    37         | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
    38 }
    View Code

    3、完整代码

    maze.h:

     1 #ifndef MAZE_H
     2 #define MAZE_H
     3 #include "LinkedStack.h"
     4 #include <fstream>
     5 #include <cstdio>
     6 #include<windows.h>
     7 
     8 using std::cout;
     9 using std::cin;
    10 using std::endl;
    11 
    12 struct position //表示位置的结构体
    13 {
    14     int row;
    15     int col;
    16 };
    17 
    18 
    19 class maze
    20 {
    21 public:
    22     maze(int m);
    23     maze(int* matrix, int m);//直接用矩阵初始化
    24     ~maze();
    25     bool FindPath();//寻找从入口到出口的路径
    26     void InputMaze();//逐行输入迷宫
    27     void InputMazeFromFile(const std::string& filepath);//从文件读取
    28     void OutputMaze();//输出迷宫地图
    29     void ShowPath();//输出路径
    30 private:
    31     LinkedStack<position> *path;//存储路径的堆栈
    32     int **mazem;//迷宫矩阵
    33     int n;//迷宫大小
    34 };
    35 
    36 
    37 #endif
    View Code

    maze.cpp:

      1 #include "maze.h"
      2 maze::maze(int m) :n(m)
      3 {
      4     mazem = new int*[n + 2];
      5     for (int i = 0; i < n + 2; ++i)
      6     {
      7         mazem[i] = new int[n + 2];
      8     }
      9     for (int i = 0; i < n + 2;++i)
     10     {
     11         mazem[0][i] = 1;
     12         mazem[i][0] = 1;
     13         mazem[n + 1][i] = 1;
     14         mazem[i][n + 1] = 1;
     15     }
     16     
     17 }
     18 
     19 maze::maze(int* matrix, int m):n(m)
     20 {
     21     mazem = new int*[n + 2];
     22     for (int i = 0; i < n + 2; ++i)
     23     {
     24         mazem[i] = new int[n + 2];
     25     }
     26     for (int i = 0; i < n + 2; ++i)
     27     {
     28         mazem[0][i] = 1;
     29         mazem[i][0] = 1;
     30         mazem[n + 1][i] = 1;
     31         mazem[i][n + 1] = 1;
     32     }
     33 
     34     for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
     35     {
     36         for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
     37         {
     38             mazem[rows][cols] = *(matrix+(rows - 1)*m+cols-1);
     39         }
     40     }
     41 }
     42 
     43 maze::~maze()
     44 {
     45     if (mazem != NULL)
     46     {
     47         for (int i = 0; i < n + 2; ++i)
     48         {
     49             if (mazem[i] != NULL)
     50             {
     51                 delete[] mazem[i];
     52             }
     53         }
     54 
     55         delete[] mazem;
     56     }
     57 }
     58 
     59 bool maze::FindPath()
     60 {
     61     cout << "开始查找路径..." << endl;
     62     position current = { 1, 1 };//当前位置
     63 
     64     mazem[1][1] = 3;//阻止返回入口
     65 
     66     path = new LinkedStack<position>;
     67     position offset[4];
     68     offset[0].row = 0; offset[0].col = 1;//
     69     offset[1].row = 1; offset[1].col = 0;//
     70     offset[2].row = 0; offset[2].col = -1;//
     71     offset[3].row = -1; offset[3].col = 0;//
     72 
     73     int option = 0;
     74     int LastOption = 3;
     75     while (current.row != n || current.col != n)
     76     {
     77         int r, c;
     78         while (option <= LastOption)
     79         {
     80             r = current.row + offset[option].row;
     81             c = current.col + offset[option].col;
     82             if (mazem[r][c] == 0) break;//找到相邻未查找过路径
     83 
     84             option++;
     85         }
     86 
     87         if (option <= LastOption)
     88         {
     89             path->Add(current);//将当前位置加入路径
     90             current.row = r;
     91             current.col = c;
     92             mazem[r][c] = 3;//防止再次探索,并方便后期复原为0,因此与墙壁的1区分
     93             option = 0;
     94         }
     95         else//没有路径,回溯
     96         {
     97             if (path->IsEmpty())//没有未探索的路径,退出
     98             {
     99                 return false;
    100             }
    101             position next;
    102             path->Delete(next);//回溯到路径的上个位置
    103             if (next.row == current.row)
    104             {
    105                 option = 2 + next.col - current.col;
    106             }
    107             else
    108             {
    109                 option = 3 + next.row - current.row;
    110             }
    111 
    112             current = next;
    113         }
    114 
    115     }
    116     
    117     cout << "查找完毕,如下图." << endl;
    118     ShowPath();
    119     return true;
    120 }
    121 
    122 void maze::InputMaze()
    123 {
    124     
    125     for (int rows = 1; rows < n + 1; ++rows)
    126     {
    127         int flag = 1;
    128         cout << "请输入第" << rows << "行:" << endl;
    129         while (flag)
    130         {
    131             for (int cols = 1; cols < n + 1; ++cols)
    132             {
    133                 cin >> mazem[rows][cols];
    134             }
    135             cout << "输入的第" << rows << "行为:";
    136             for (int cols = 1; cols < n + 1; ++cols)
    137             {
    138                 cout << mazem[rows][cols] << " ";
    139             }
    140 
    141             if (mazem[1][1] == 1)//检查入口
    142             {
    143                 cout << "入口应没有障碍物,请重新输入。" << endl;
    144             }
    145 
    146             if (mazem[n][n] == 1)//检查出口
    147             {
    148                 cout << "出口应没有障碍物,请重新输入。" << endl;
    149             }
    150             cin.clear();
    151             cin.sync();
    152             cout << endl;
    153             cout << "重新输入请输入1,继续请输入其他数字:" << endl;
    154             
    155             int temp;
    156             cin >> temp;
    157             if (temp == 1)
    158             {
    159                 flag = 1;
    160             }
    161             else
    162             {
    163                 flag = 0;
    164             }
    165         }
    166 
    167 
    168     }
    169 
    170     cout << "输入完毕,输入的迷宫为:" << endl;
    171     OutputMaze();
    172 }
    173 
    174 void maze::InputMazeFromFile(const std::string& filepath)
    175 {
    176     std::ifstream input;
    177     input.open(filepath);
    178     if (input)
    179     {
    180         for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
    181         {
    182             for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
    183             {        
    184                 if (input.eof())
    185                 {
    186                     std::cerr << "迷宫数据不够,请添加" << endl;
    187                     exit(1);
    188                 }
    189                 if (!(input >> mazem[rows][cols]))
    190                 {
    191                     std::cerr << "输入有误,迷宫应为数字" << endl;
    192                     exit(1);
    193                 }
    194                 
    195             }
    196         }
    197     }
    198     else
    199     {
    200         std::cerr << "文件打开失败" << endl;
    201         exit(1);
    202     }
    203     input.close();
    204     OutputMaze();
    205 }
    206 
    207 void maze::OutputMaze()
    208 {
    209     cout << "输入的迷宫为:" << endl;
    210     for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
    211     {
    212         for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
    213         {
    214             //显示迷宫,墙壁用绿色显示
    215             if (mazem[rows][cols] == 1)
    216             {
    217                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN );
    218             }
    219             else
    220             {
    221                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED);
    222 
    223             }
    224             cout << mazem[rows][cols]<<" ";
    225         }
    226         cout << endl;
    227     }
    228 
    229     cout << endl;
    230 }
    231 
    232 void maze::ShowPath()
    233 {
    234     while (!path->IsEmpty())
    235     {
    236         position temp;
    237         path->Delete(temp);
    238         mazem[temp.row][temp.col] = 2;//路径元素改为2,便于区分
    239         //cout << temp.row << " " << temp.col << endl;
    240     }
    241     mazem[n][n] = 2;
    242     for (int rows = 1; rows < n + 1;++rows)
    243     {
    244         for (int cols = 1; cols < n + 1;++cols)
    245         {
    246             if (mazem[rows][cols]==2)
    247             {
    248                 //改变路径背景和字体颜色,红字白背景
    249                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_BLUE);
    250                 
    251             }
    252             else if (mazem[rows][cols] == 0 || (rows == n&&cols == n) || mazem[rows][cols] == 3)
    253             {
    254                 mazem[rows][cols] =0;//将前面路径查找过程中修改过的值复原
    255                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),  FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_RED );
    256             }
    257             else
    258             {
    259                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), BACKGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | BACKGROUND_GREEN);
    260             }
    261             cout << mazem[rows][cols] << " ";
    262         }
    263 
    264         cout << endl;
    265     }
    266     //恢复黑底白字
    267     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY
    268         | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
    269 }
    View Code

    welcome.h:

    1 #ifndef WELCOME_H
    2 #define WELCOME_H
    3 #include <iostream>
    4 using std::cout;
    5 using std::endl;
    6 using std::cin;
    7 void Welcome(int& n);
    8 #endif
    View Code

    welcome.cpp:

     1 #include "welcome.h"
     2 
     3 void Welcome(int& n)
     4 {
     5     cout << "欢迎来到迷宫游戏!" << endl;
     6     cout << "本程序只能输入方阵" << endl;
     7     cout << "请输入迷宫的行数" << endl;
     8 
     9     cin >> n;
    10 }
    View Code

    测试程序:

    堆栈的链式实现见:堆栈的链表方式实现

     1 #include "welcome.h"
     2 #include "maze.h"
     3 
     4 int main()
     5 {
     6     
     7     int n;//迷宫行数
     8     Welcome(n);
     9     int flag;
    10     cout << "请选择输入迷宫的方式:" << endl;
    11     cout << "1.手动逐行输入" << endl;
    12     cout << "2.从文件读取" << endl;
    13     cin.sync();
    14     while(!(cin>>flag))
    15     {
    16         std::cerr << "error:只能输入1,2选择,请重新选择" << endl;
    17         cin.clear();
    18         cin.sync();
    19     }
    20 
    21     maze m(n);
    22 
    23     if (flag==1)
    24     {
    25         m.InputMaze();
    26     }
    27     else
    28     {
    29         m.InputMazeFromFile("..\Debug\maze.txt");
    30     }
    31     /*
    32     int matrix[8][8] =
    33     {
    34         0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0,
    35         0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0,
    36         0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0,
    37         0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0,
    38         0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0,
    39         0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0,
    40         0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0,
    41         0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
    42 
    43     };
    44     */
    45 
    46     //maze m((int*)matrix,8);
    47     //m.OutputMaze();
    48     if (!m.FindPath())
    49     {
    50         cout << "没有从入口到出口的路径!" << endl;
    51 
    52     }
    53     
    54     
    55     
    56     system("pause");
    57 
    58     return 0;
    59 }
    View Code

    输出:此处使用maze.txt作为输入,按行存储迷宫,元素之间空格隔开

    输入为:

    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
    0 1 0 0 0 0 1 0 0 0
    0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
    0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
    0 0 1 0 0 1 0 1 1 0
    0 0 1 0 0 1 0 0 0 0
    0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
    0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

    算法复杂度:O(迷宫中空闲的位置)

    注意这个方法不保证找到的路径是最短路径,从结果也可以看出。

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    IRP小结 0x01 IRP & IO_STACK_LOCATION(结合WRK理解)
    文件防删除保护(miniifiter)
    初识虚拟化
    HYPERSPACE
    几个常用内核函数(《Windows内核情景分析》)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/haoliuhust/p/4270421.html
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