• 声音播放解决方案(C#)


    1、 问题提出

    某系统的客户要求添加个新功能:在开场结束时间快到的时候加上声音提示。

    2、 寻找解决方案过程

    刚接到要求时,心有点没底,因为完全没头绪!发呆了一阵子之后,开始动用网络资源,百度一搜:“.NET 播放声音”,不少相关资料,之后找到了Beep这个方法,百度上说的含糊,不清晰,只好利用VS里面的帮助,找出相关用法。它基于Microsoft.VisualBasic命名空间下的一个方法,但这个方法只能调用系统声音,就发出dong dong的声音!很鬼单调,像是系统出错弹出的警告窗口的声音!继续看看有没有其他更好的方法,在VS里,与声音播放相关的文章还有挺多的,找了个循环播放声音的文章,找到个比较理想的方法,利用My.Computer.Audio.Play(strFileName, AudioPlayMode.BackgroundLoop)实现声音播放功能!心里总算踏实了!糟糕,我用的语言的c#,而这些都是VB下的方法!在C#里是没有这些方法的!郁闷,忙了半天那不是枉了!?再找,被我找到一个家伙Blog里的另一种在C#里实现声音播放的方法:利用DllImport调用外部DLL,扩张对应的入口点!(想理解的请看其博客:http://holym.cnblogs.com/articles/360626.html

    [DllImport("winmm")]

    public static extern bool PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);

    但这个家伙写出了播放的入口点,又没提供Stop的入口点,上网有找不到winmm还有那些入口点!所以这个方法又放弃了!

    后来静下来一想,wa kao.net不是自称无语言障碍的吗?!把VB下实现的声音播放等功能打包成一个DLL文件,在C#里调用不就行了吗!?总算松口气了!

    3、 最终解决方案

    1)建立一个基于VB语言的类库,里面利用My.Computer.Audio.Play(strFileName, AudioPlayMode.BackgroundLoop)My.Computer.Audio.Stop()分别实现声音播放和停止功能!

    2)在项目了添加引用该类库生成的DLL,即可调用这两个方法了!

    4、 应用测试

    完整的代码:

    1) WinmmVB.vb

    Public Class WinmmVB

        
    Public Sub PlayLoopingBackgroundSoundFile(strFileName as String)

            My.Computer.Audio.Play(strFileName, AudioPlayMode.BackgroundLoop)

        
    End Sub


        
    Public Sub StopBackgroundSound()

            My.Computer.Audio.Stop()

        
    End Sub


    End Class


    2) PlaySoundCS.cs

    using System;

    using System.Runtime.InteropServices;

     

    namespace Sound

    {

        
    public class PlaySoundCS

        
    {

            
    public static void Play(string strFileName)

            
    {

                WinmmVB.WinmmVB obj 
    = new WinmmVB.WinmmVB();

                obj.PlayLoopingBackgroundSoundFile(strFileName);

            }


     

            
    public static void Stop()

            
    {

                WinmmVB.WinmmVB obj 
    = new WinmmVB.WinmmVB();

                obj.StopBackgroundSound();

            }


        }


    }


    3) 调用

    Sound.PlaySoundCS.Play("23.wav");//23.wav文件与生成文件在同意目录下
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yamagl/p/624277.html
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