1、 问题提出
某系统的客户要求添加个新功能:在开场结束时间快到的时候加上声音提示。
2、 寻找解决方案过程
刚接到要求时,心有点没底,因为完全没头绪!发呆了一阵子之后,开始动用网络资源,百度一搜:“.NET 播放声音”,不少相关资料,之后找到了Beep这个方法,百度上说的含糊,不清晰,只好利用VS里面的帮助,找出相关用法。它基于Microsoft.VisualBasic命名空间下的一个方法,但这个方法只能调用系统声音,就发出dong dong的声音!很鬼单调,像是系统出错弹出的警告窗口的声音!继续看看有没有其他更好的方法,在VS里,与声音播放相关的文章还有挺多的,找了个循环播放声音的文章,找到个比较理想的方法,利用My.Computer.Audio.Play(strFileName, AudioPlayMode.BackgroundLoop)实现声音播放功能!心里总算踏实了!糟糕,我用的语言的c#,而这些都是VB下的方法!在C#里是没有这些方法的!郁闷,忙了半天那不是枉了!?再找,被我找到一个家伙Blog里的另一种在C#里实现声音播放的方法:利用DllImport调用外部DLL,扩张对应的入口点!(想理解的请看其博客:http://holym.cnblogs.com/articles/360626.html)
[DllImport("winmm")]
public static extern bool PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, PlaySoundFlags flags);
但这个家伙写出了播放的入口点,又没提供Stop的入口点,上网有找不到winmm还有那些入口点!所以这个方法又放弃了!
后来静下来一想,wa kao,.net不是自称无语言障碍的吗?!把VB下实现的声音播放等功能打包成一个DLL文件,在C#里调用不就行了吗!?总算松口气了!
3、 最终解决方案
1)建立一个基于VB语言的类库,里面利用My.Computer.Audio.Play(strFileName, AudioPlayMode.BackgroundLoop)、My.Computer.Audio.Stop()分别实现声音播放和停止功能!
2)在项目了添加引用该类库生成的DLL,即可调用这两个方法了!
4、 应用测试
完整的代码:
1) WinmmVB.vb
Public Sub PlayLoopingBackgroundSoundFile(strFileName as String)
My.Computer.Audio.Play(strFileName, AudioPlayMode.BackgroundLoop)
End Sub
Public Sub StopBackgroundSound()
My.Computer.Audio.Stop()
End Sub
End Class
2) PlaySoundCS.cs
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Sound
{
public class PlaySoundCS
{
public static void Play(string strFileName)
{
WinmmVB.WinmmVB obj = new WinmmVB.WinmmVB();
obj.PlayLoopingBackgroundSoundFile(strFileName);
}
public static void Stop()
{
WinmmVB.WinmmVB obj = new WinmmVB.WinmmVB();
obj.StopBackgroundSound();
}
}
}
3) 调用