1. 认识java线程池
1.1 在什么情况下使用线程池?
- 1.单个任务处理的时间比较短
- 2.需处理的任务的数量大
1.2 使用线程池的好处:
- 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销
- 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存
1.3 线程池包括以下四个基本组成部分:
- 1、线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线程池,销毁线程池,添加新任务;
- 2、工作线程(PoolWorker):线程池中线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务;
- 3、任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,
- 它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等;
- 4、任务队列(taskQueue):用于存放没有处理的任务。提供一种缓冲机制。
1.4 线程池的核心参数
ThreadPoolExecutor 有四个构造方法,前三个都是调用最后一个(最后一个参数最全)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); } public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, defaultHandler); } public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), handler); } // 都调用它 public ThreadPoolExecutor(// 核心线程数 int corePoolSize, // 最大线程数 int maximumPoolSize, // 闲置线程存活时间 long keepAliveTime, // 时间单位 TimeUnit unit, // 线程队列 BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 线程工厂 ThreadFactory threadFactory, // 队列已满,而且当前线程数已经超过最大线程数时的异常处理策略 RejectedExecutionHandler handler ) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
主要参数
corePoolSize:核心线程数
- 核心线程会一直存活,即使没有任务需要执行
- 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理
- 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭
maxPoolSize:最大线程数
- 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务
- 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常
keepAliveTime:线程空闲时间
- 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize
- 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0
workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,
会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
- ArrayBlockingQueue;
- LinkedBlockingQueue;
- SynchronousQueue;
关于阻塞队列可以看这篇:java 阻塞队列
threadFactory:线程工厂,主要用来创建线程;
rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器,两种情况会拒绝处理任务:
- 当线程数已经达到maxPoolSize,切队列已满,会拒绝新任务
- 当线程池被调用shutdown()后,会等待线程池里的任务执行完毕,再shutdown。
- 如果在调用shutdown()和线程池真正shutdown之间提交任务,会拒绝新任务
当拒绝处理任务时线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,
会抛出异常。ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:
- AbortPolicy 丢弃任务,抛运行时异常
- CallerRunsPolicy 执行任务
- DiscardPolicy 忽视,什么都不会发生
- DiscardOldestPolicy 从队列中踢出最先进入队列(最后一个执行)的任务
- 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器
1.5 Java线程池 ExecutorService
- Executors.newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,
- 可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
- Executors.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,
- 超出的线程会在队列中等待。
- Executors.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- Executors.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,
- 它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
备注:Executors只是一个工厂类,它所有的方法返回的都是ThreadPoolExecutor、
ScheduledThreadPoolExecutor这两个类的实例。
1.6 ExecutorService有如下几个执行方法
- executorService.execute(Runnable);这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行
- executorService.submit(Runnable)
- executorService.submit(Callable)
- executorService.invokeAny(…)
- executorService.invokeAll(…)
execute(Runnable)
这个方法接收一个Runnable实例,并且异步的执行
executorService.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println("Asynchronous task"); } }); executorService.shutdown();
submit(Runnable)
submit(Runnable)和execute(Runnable)区别是前者可以返回一个Future对象,
通过返回的Future对象,我们可以检查提交的任务是否执行完毕,请看下面执行的例子:
Future future = executorService.submit(new Runnable() { public void run() { System.out.println("Asynchronous task"); } }); future.get(); //returns null if the task has finished correctly.
submit(Callable)
submit(Callable)和submit(Runnable)类似,也会返回一个Future对象,但是除此之外,
submit(Callable)接收的是一个Callable的实现,Callable接口中的call()方法有一个返回值,
可以返回任务的执行结果,而Runnable接口中的run()方法是void的,没有返回值。请看下面实例:
Future future = executorService.submit(new Callable(){ public Object call() throws Exception { System.out.println("Asynchronous Callable"); return "Callable Result"; } }); System.out.println("future.get() = " + future.get());
如果任务执行完成,future.get()方法会返回Callable任务的执行结果。注意,future.get()方法会产生阻塞。
invokeAny(…)
invokeAny(…)方法接收的是一个Callable的集合,执行这个方法不会返回Future,
但是会返回所有Callable任务中其中一个任务的执行结果。这个方法也无法保证返回的是哪个任务的执行结果,
反正是其中的某一个。
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); Set<Callable<String>> callables = new HashSet<Callable<String>>(); callables.add(new Callable<String>() { public String call() throws Exception { return "Task 1"; } }); callables.add(new Callable<String>() { public String call() throws Exception { return "Task 2"; } }); callables.add(new Callable<String>() { public String call() throws Exception { return "Task 3"; } }); String result = executorService.invokeAny(callables); System.out.println("result = " + result); executorService.shutdown();
invokeAll(…)
invokeAll(…)与 invokeAny(…)类似也是接收一个Callable集合,
但是前者执行之后会返回一个Future的List,其中对应着每个Callable任务执行后的Future对象。
List<Future<String>> futures = executorService.invokeAll(callables); for(Future<String> future : futures){ System.out.println("future.get = " + future.get()); } executorService.shutdown();
callable有返回值:
import java.util.*; import java.util.concurrent.*; import static java.util.Arrays.asList; public class Sums { // Callable,有返回值 static class Sum implements Callable<Long> { // 传入参数: from 和 to private final long from; private final long to; // 从带参的构造器这里获得传入的参数:from 和 to Sum(long from, long to) { this.from = from; this.to = to; } // 返回Long类型的自加结果 @Override public Long call() { long acc = 0; // 从0开始的自加循环,从from计数到to for (long i = from; i <= to; i++) { acc = acc + i; } return acc; } } public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); List <Future<Long>> results = executor.invokeAll(asList( new Sum(0, 10), new Sum(100, 1_000), new Sum(10_000, 1_000_000) )); executor.shutdown(); for (Future<Long> result : results) { System.out.println(result.get()); } } }
2.在springBoot中使用java线程池ExecutorService
2.1 springBoot 的使用配置
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 数据收集配置,主要作用在于Spring启动时自动加载一个ExecutorService对象. * @author Bruce * @date 2017/2/22 * update by Cliff at 2027/11/03 */ @Configuration public class ThreadPoolConfig { @Bean public ExecutorService getThreadPool(){ return Executors.newFixedThreadPool(); } }
2.2 使用
在@service 中注入 ExecutorService 然后就可以直接用了。 @Autowired private ExecutorService executorService; public void test(){ executorService.execute(new Runnable() { public void run() { System.out.println("Asynchronous task"); } }); }
资料来自:https://www.cnblogs.com/lanpo/articles/12391274.html, https://www.manongdao.com/article-2415130.html