• Java基础之Collection和Map


    List:实现了collection接口,list可以重复,有顺序

    实现方式:3种,分别为:ArrayList,LinkedList,Vector。

    三者的比较:

    ArrayList底层是一个动态数组,数组是使用连续的内存空间,有索引,所以它查询快,增删的时候需要移动内存,所以增删慢。

    LinkedList底层是一个动态链表,内存是不连续的,查询的时候需要一个节点一个节点的找,所以说,查询慢,但是增删快,因为他不需要挪动内存,只需要修改链表指针。

    ArrayList和LinkedList都是线程不安全的,所以适合于单线程。

    Vector也实现动态数组,已经被ArrayList替代,它是属于查询安修改也慢,他可以无限加长,是线程安全的,因为它底层用synchronize修饰。

    Set:实现了collection接口,不可重复,也没有顺序

    实现方式:HashSet,TreeSet,

    二者的比较:HashSet它不保证 set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素

        TreeSet:对排序有更高的要求时使用。

    HashSet:有下面的例子可以看出,输出的结果是无序的。

    结果:

    Map:实现了的Map接口,以键值对的形式存在,其中键不可重复,值可以重复。但是在代码中,如果键写重复了并不会报错,值会覆盖了之前键所对应的值。

    例如:map.put(“1”,“A”);map.put(“1”,“B”);map.put(“1”,“C”);那么此时,最后一个就把之前两个覆盖了。也相当于完成了修改的功能。

    实现方式:4种,分别是HashMap;TreeMap;HashTable;LinkedHashMap;

    四者的比较:

      HashMap:

      • 线程不安全,效率高。允许null键和null值
      • 是基于哈希表的Map接口实现。哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。
      • 常用实例化方法: 
               new HashMap< Object, Object>();

      

    Hashtable:

    • 线程安全,效率低。不允许null键和null值

      

    LinkedHashMap:

      • 是基于Map接口的哈希表和链接列表实现,有序
      • 由哈希表保证键的唯一性
      • 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致)
      • 常用实例化方法: 
               new LinkedHashMap< Object, Object>();

    treeMap:

      • TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现。
      • 构造方法: 
               TreeMap() 使用键的自然顺序构造一个新的、空的树映射。 
               TreeMap(Comparator< ? super K> comparator) 构造一个新的、空的树映射,该映射根据给定比较器进行排序

    HashMap

    TreeMap

    HashTable

    LinkedHashMap

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanmengdi/p/9546814.html
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