• 如何快速的开发一个完整的iOS直播app(播放篇)


    作者:袁峥
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    来源:简书
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    开发一款直播app,集成ijkplayer成功后,就算完成直播功能一半的工程了,只要有拉流url,就能播放直播啦

    本篇主要讲解的是直播app中,需要用到的一个很重要的开源框架ijkplayer,然后集成这个框架可能对大多数初学者还是比较有难度的,所以本篇主要教你解决集成【ijkplayer】遇见的各种坑

    很多文章,可能讲解的是如何做,我比较注重讲解为什么这样做,大家有什么不明白,还可以多多提出来

    一、基本知识

    README.md文件:框架的描述文件,描述这个框架怎么使用

    编译语言:程序在被执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高,比如OC,C,C++

    解释性语言:解释性语言的程序不需要编译,在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就需要逐行翻译一次,效率比较低

    解释性语言执行和编译语言执行的区别

    • 解释性语言一行一行的解析,如果有错误,就不会执行,直接执行下一行。
    • 编译语言,只要有错,就不能编译,一行都不能执行。

    脚本语言:属于解析语言,必须通过解释器解析,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。

    • python:脚本语言,适合网络应用程序的开发,有利于开发效率,现在显得越来越强大
    • PHP:服务器端脚本语言,适合做动态网站
    • JS:作为客户端的脚本语言,在浏览中解释执行,
    • shell:操作系统脚本语言,一般指Unix/Linux中使用的命令行
    • 编译语言,执行文件是二进制。脚本语言是解释执行的,执行文件是文本

    shell解释器:shell是一个命令行解释器,相当于windows的cmd,处于内核和用户之间,负责把用户的指令传递给内核并且把执行结果回显给用户.

    • 默认Unix都有shell,OS基于Unix,因此OS自带shell。

    bash: bash是一种shell解释器版本,shell有很多种版本,就像人,也分不同国家的人。

    • 牛程序员看到不爽的Shell解释器,就会自己重新写一套,慢慢形成了一些标准,常用的Shell解释器有这么几种,sh、bash、csh等

    shell:通常我们说的shell,指的是shell脚本语言,而不是shell解释器。

    • 在编写shell时,第一行一定要指明系统需要哪种shell解释器解释你的shell脚本,如:#! /bin/bash,使用bash解析脚本语言
    • 什么时候使用shell命令,比如有些系统命令经常需要用到,可以把命令封装到一个脚本文件,以后就不用再敲一遍了,直接执行脚本语言。
    • 比如ijkplayer,就用脚本文件下载ffmpeg,因为下载ffmpeg需要执行很多命令,全部封装到脚本文件中。
    • 在导入一些第三方框架的时候,经常需要用到一些命令,所以一般都会封装到一个脚本文件中,以后只要执行脚本,就会自动执行集成第三方框架的命令。

    sh:sheel脚本文件后缀名

    二、下载ijkPlayer

    • 去到B站得github主页,找到ijkplayer项目,下载源码 ijkplayer下载地址
    • 打开Demo,查看用法,一般学习第三方库,都是先查看Demo

    三、编译ijkPlayer的步骤

    1、找到ijkPlayerMediaDemo并运行

    • 提示'libavformat/avformat.h' file not found

    原因:因为libavformat是ffmpeg中的库,而ijkplayer是基于ffmpeg这个库的,因此需要导入ffmpeg

    解决:查看ijkplayer的README.md,一般都会有说明。

    init-ios.sh脚本的作用:下载ffmpeg源码

    如何执行init-ios.sh脚本文件

    • 步骤一:找到init-ios.sh脚本文件
    • 步骤二:打开终端,cd进入到ijkplayer-master的目录中
    • 注意是 cd 这个文件夹
     
    • 步骤三:输入./init-ios.sh,就会执行当前脚本了。
    • 执行完脚本后,就会发现ijkplayer中有ffmpeg

    2、下载好ffmpeg源码后,再次运行Demo

    • 发现还是报'libavformat/avformat.h' file not found错误
    • 原因:执行init-ios.sh,仅仅是下载源码,但是源码并没有参与编译,需要把源码编译成.a文件
      • Demo依赖于IJKMediaPlayer库
    • 打开 IJKMediaPlayer库,查看下源码

     

     打开 IJKMediaPlayer库

     

     右击,发现FFMPEG中的库都是红的,表示不存在

    • 解决:查看ijkplayer的README.md

    编译ffmpeg库

    • 步骤一:进入到脚本文件的目录下
       
    • 步骤二:执行./compile-ffmpeg.sh clean
      • 步骤二功能:删除一些文件和文件夹,为编译ffmpeg.sh做准备,在编译ffmpeg.sh的时候,会自动创建刚刚删除的那些文件,为避免文件名冲突,因此在编译ffmpeg.sh之前先删除等会会自动创建的文件夹或者文件
    • 步骤三:执行./compile-ffmpeg.sh all,真正的编译各个平台的ffmpeg库,并生成所以平台的通用库.
     

    执行compile-ffmpeg.sh all前

    执行compile-ffmpeg.sh all后

    3.再次运行Demo,就能成功了,因为IJKMediaPlayer库获取到ffmpeg库了

    • 编译完ffmpeg后,IJKMediaPlayer库中显示

    • cmd+r,Demo运行成功

    四、如何集成到ijkplayer到自己的项目中

    • 注意:ijkplayerREADME中的方法比较麻烦,不方便携带,不推荐。

    1.推荐自己把IJKMediaPlayer打包成静态库,在导入到自己的项目中。

    • 如何打包,请参考,iOS中集成ijkplayer视频直播框架,写的非常不错,就不一一详细介绍了,但是只有发布版本的库
    • 我自己打包了ijkplayer两个版本库,分别用于调试和发布(DEBUG和Release),点击下载
    • 由于文件太大上传不了GitHUb,就上传到百度云了

    2.直接把ijkplayer库拖入到自己的工程中,

    • 调试的话,拖入调试版本的ijkplayer库,发布的话,拖入发布版本的ijkplayer库

    3.导入ijkplayer依赖的库,具体可以查看ijkplayer的README

     

    五、使用ijkplayer直播

    1.ijkplayer用法简介

    • ijkplayer用法比较简单,其实只要有直播地址,就能直播了
    • 注意:最好真机测试,模拟器测试比较卡,不流畅,真机就没有问题了

    2.抓取数据

    - (void)loadData
    {
        // 映客数据url
        NSString *urlStr = @"http://116.211.167.106/api/live/aggregation?uid=133825214&interest=1";
    
        // 请求数据
        AFHTTPSessionManager *mgr = [AFHTTPSessionManager manager];
        mgr.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer];
        mgr.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"text/plain", nil];
        [mgr GET:urlStr parameters:nil progress:nil success:^(NSURLSessionDataTask * _Nonnull task, NSDictionary * _Nullable responseObject) {
            
            _lives = [YZLiveItem mj_objectArrayWithKeyValuesArray:responseObject[@"lives"]];
    
            [_tableView reloadData];
            
        } failure:^(NSURLSessionDataTask * _Nullable task, NSError * _Nonnull error) {
            
            NSLog(@"%@",error);
            
        }];
    }
    

    3.获取拉流url,直播

    • IJKFFMoviePlayerController:用来做直播的类
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        
        // 设置直播占位图片
        NSURL *imageUrl = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"http://img.meelive.cn/%@",_live.creator.portrait]];
        [self.imageView sd_setImageWithURL:imageUrl placeholderImage:nil];
        
        // 拉流地址
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:_live.stream_addr];
        
        // 创建IJKFFMoviePlayerController:专门用来直播,传入拉流地址就好了
        IJKFFMoviePlayerController *playerVc = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:nil];
        
        // 准备播放
        [playerVc prepareToPlay];
        
        // 强引用,反正被销毁
        _player = playerVc;
        
        playerVc.view.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
        
        [self.view insertSubview:playerVc.view atIndex:1];
    
    }
    
    

    4.结束播放

    • 界面不播放,一定要记得结束播放,否则会报内存溢出
     
    - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
    {
        [super viewWillDisappear:animated];
        
        // 界面消失,一定要记得停止播放
        [_player pause];
        [_player stop];
    }
    
    

    结束语

    后续还会更新更多有关直播的资料,希望做到教会每一个朋友从零开始做一款直播app,并且Demo也会慢慢完善.
    Demo点击下载

    • 由于FFMPEG库比较大,大概100M。
    • 本来想自己上传所有代码了,上传了1个小时,还没成功,就放弃了。
    • 提供另外一种方案,需要你们自己导入IJKPlayer库

    具体步骤:

    • 下载Demo后,打开YZLiveApp.xcworkspace问题
    • pod install就能解决
    • 下载jkplayer库,点击下载
    • 把jkplayer直接拖入到与Classes同一级目录下,直接运行程序,就能成功了
    • 注意不需要打开工程,把jkplayer拖入到工程中,而是直接把jkplayer库拷贝到与Classes同一级目录下就可以了。
    • 错误示范:不要向下面这样操作





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