定义
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
UML
优点
- 使用原型模式创建对象比直接new一个对象在性能上要好的多,因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流,特别是复制大对象时,性能的差别非常明显。
- 使用原型模式的另一个好处是简化对象的创建,使得创建对象就像我们在编辑文档时的复制粘贴一样简单。
缺点
- 复制对象有时相当复杂。
应用场景
- 需要重复地创建相似对象时可以考虑使用原型模式。比如需要在一个循环体内创建对象,假如对象创建过程比较复杂或者循环次数很多的话,使用原型模式不但可以简化创建过程,而且可以使系统的整体性能提高很多。
注意事项
- 使用原型模式复制对象不会调用类的构造方法。因为对象的复制是通过调用Object类的clone方法来完成的,它直接在内存中复制数据,因此不会调用到类的构造方法。不但构造方法中的代码不会执行,甚至连访问权限都对原型模式无效。还记得单例模式吗?单例模式中,只要将构造方法的访问权限设置为private型,就可以实现单例。但是clone方法直接无视构造方法的权限,所以,单例模式与原型模式是冲突的,在使用时要特别注意。
- 深拷贝与浅拷贝。Object类的clone方法只会拷贝对象中的基本的数据类型,对于数组、容器对象、引用对象等都不会拷贝,这就是浅拷贝。如果要实现深拷贝,必须将原型模式中的数组、容器对象、引用对象等另行拷贝。
在Java中深复制如下:
1 public class Prototype implements Cloneable 2 { 3 private ArrayList list = new ArrayList(); 4 5 public Prototype clone() 6 { 7 Prototype prototype = null; 8 try 9 { 10 prototype = (Prototype) super.clone(); 11 prototype.list = (ArrayList) this.list.clone(); 12 } 13 catch (CloneNotSupportedException e) 14 { 15 e.printStackTrace(); 16 } 17 return prototype; 18 } 19 }
由于ArrayList不是基本类型,所以成员变量list,不会被拷贝,需要我们自己实现深拷贝,幸运的是java提供的大部分的容器类都实现了Cloneable接口。所以实现深拷贝并不是特别困难。
深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。
示例
使用原型模式创建对象。
Java
1 public class Main 2 { 3 public static void main(String[] args) 4 { 5 ConcretePrototype cp = new ConcretePrototype(); 6 for (int i=0; i< 10; i++) 7 { 8 ConcretePrototype clonecp = (ConcretePrototype)cp.clone(); 9 clonecp.show(); 10 } 11 } 12 13 public static class Prototype implements Cloneable 14 { 15 public Prototype clone() 16 { 17 Prototype prototype = null; 18 try 19 { 20 prototype = (Prototype)super.clone(); 21 } 22 catch(CloneNotSupportedException e) 23 { 24 e.printStackTrace(); 25 } 26 return prototype; 27 } 28 } 29 30 public static class ConcretePrototype extends Prototype 31 { 32 public void show() 33 { 34 System.out.println("原型模式实现类"); 35 } 36 } 37 }