• 软件工程第七周总结


    本周软件工程上并没有对我们所说的那些之前的作品进行分析,这4节课上主要是讲解了软件工程绩效评比,对一个公司内编程的模式进行了类比,将我们的作品模拟带到公司的模式之中,我觉得其主要的目的是为了让我们提前适应以后的公司的模式。老师考虑到我们也许之前的几周的团队冲刺之中团队也许存在着些许的裂痕,因此,为了弥补团队之前的创伤,第3,4节课通过做游戏的方式,让团队之间的裂痕得到了一定程度上的修补。

    我觉得,这周的体会是:要有团队精神。团队之间要先和谐相处,就必须适应这种公司里面的模式。无论合作过程中是谁好谁坏,也许团队中平均实力相对较高,但也一定会有一个人他是被评为最差的,这个过程对那个评的较差的也许是不公平的,但是这就是社会上存在的现状,有竞争,有压力,自己才会想着去成长,才有有进步的空间。这次的游戏过程中,是要求我们之前团队中的人都能站到一张报纸上面,在这个过程中就要求团队之间的相互协作。最终那张报纸虽然也是伤痕累累,但是至少我们学习到了即使看起来做不到,坚持下去,团结起来,最终还是有可能成功的,至少到最后,我们虽然不能做到团队中的最好,但是我们的组员也都已经尽力了,最终经过团队之间的协调,努力的成功的那种欣喜,是平时自己体会不到的。、

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/halone/p/10951930.html
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