• canvas插入图片设置背景,渐变


    ##在canvas中插入图片(需要image对象)
    1.canvas操作图片时,必须要等图片加载完才能操作
    2.drawImage(image, x, y, width, height)
    其中 image 是 image 或者 canvas 对象,x 和 y 是其在目标 canvas 里的起始坐标。
    这个方法多了2个参数:width 和 height,这两个参数用来控制 当像canvas画入时应该缩放的大小

            window.onload=function(){
            var canvas=document.querySelector("#test");         
              if(canvas.getContext){
                       var ctx=canvas.getContext("2d");
                        var img= new Image();
                            img.src="img/tg.png";
                            img.onload=function(){
                            draw();
                    }
                        function draw(){        
                            ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
                        }
           }
           
           
        }
            window.onload=function(){
            var canvas=document.querySelector("#test");         
              if(canvas.getContext){
                       var ctx=canvas.getContext("2d");
                        var img= new Image();
                            img.src="img/tg.png";
                            img.onload=function(){
                            draw();
                    }
                        function draw(){        
                            ctx.drawImage(img,0,0,img.width,img.height);
           }
           
          }       
        }    
    drawImage

    ###在canvas中设置背景(需要image对象)
    1.createPattern(image, repetition)
    image:图像源
    epetition:
    "repeat"
    "repeat-x"
    "repeat-y"
    "no-repeat"

    一般情况下,我们都会将createPattern返回的对象作为fillstyle的值

                        function draw(){        
                         var pattern=ctx.createPattern(img,"no-repeat")//不加;号
                         ctx.fillStyle=pattern;
                         ctx.fillRect(0,0,300,300);
           }
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
             
        
             html,body{
                    height: 100%;
                    overflow: hidden;
                    
                }
                body{
                    background: greenyellow;
                }
              #test{
                   position: absolute;
                   top: 0;
                   left: 0;
                   right: 0;
                   bottom:0;
                   margin: auto;
               background: gray;
    
                  
              }
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="test" width="300" height="300">
                <span>您的浏览器不支持画布元素 请您换成萌萌的谷歌</span>
            </canvas>
        </body>
         <script type="text/javascript">
              
            window.onload=function(){
            var canvas=document.querySelector("#test");         
              if(canvas.getContext){
                       var ctx=canvas.getContext("2d");
                        var img= new Image();
                            img.src="img/tg.png";
                            img.onload=function(){
                            draw();
                    }
                        function draw(){        
                         var pattern=ctx.createPattern(img,"no-repeat")//不加;号
                         ctx.fillStyle=pattern;
                         ctx.fillRect(0,0,300,300);
           }
           
          }       
        }    
        </script>
    </html>
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    ###渐变
    canvas渐变(线性渐变)
    createLinearGradient(x1, y1, x2, y2)
    表示渐变的起点 (x1,y1) 与终点 (x2,y2)

    gradient.addColorStop(position, color)
    gradient :createLinearGradient的返回值
    addColorStop 方法接受 2 个参数,
    position 参数必须是一个 0.0 与 1.0 之间的数值,表示渐变中颜色所在的相对位置。
    例如,0.5 表示颜色会出现在正中间。
    color 参数必须是一个有效的 CSS 颜色值(如 #FFF, rgba(0,0,0,1),等等)

    // function draw(){
    var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200);
    gradient.addColorStop(0,"red");
    gradient.addColorStop(0.5,"yellow");
    gradient.addColorStop(0.7,"pink");
    gradient.addColorStop(1,"green");
    ctx.fillStyle=gradient;
    ctx.fillRect(0,0,300,300);

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                *{
                    margin: 0;
                    padding: 0;
                }
                html,body{
                    height: 100%;
                    overflow: hidden;
                }
                body{
                    background: pink;
                }
                #test{
                    background: gray;
                    position: absolute;
                    left: 0;
                    top: 0;
                    right: 0;
                    bottom: 0;
                    margin: auto;
                }
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="test" width="300" height="300">
                <span>您的浏览器不支持画布元素 请您换成萌萌的谷歌</span>
            </canvas>
        </body>
        <script type="text/javascript">
            window.onload=function(){
                var canvas = document.querySelector("#test");
                if(canvas.getContext){
                    var ctx = canvas.getContext("2d");
                    
                    /*var img = new Image();
                    img.src="tg.png";
                    img.onload=function(){
                        draw();
                    }*/
                    
    //                function draw(){
                        var gradient =  ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 200);
                        gradient.addColorStop(0,"red");
                        gradient.addColorStop(0.5,"yellow");
                        gradient.addColorStop(0.7,"pink");
                        gradient.addColorStop(1,"green");
                        ctx.fillStyle=gradient;
                        ctx.fillRect(0,0,300,300);
    //                }
                    
                }
            }
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    canvas渐变(径向渐变)
    createRadialGradient(x1, y1, r1, x2, y2, r2)
    前三个参数则定义另一个以(x1,y1) 为原点,半径为 r1 的圆,
    后三个参数则定义另一个以 (x2,y2) 为原点,半径为 r2 的圆。

                        var gradient = ctx.createRadialGradient(150, 150, 50, 150, 150, 100)
                        gradient.addColorStop(0,"red");
                        gradient.addColorStop(0.5,"yellow");
                        gradient.addColorStop(0.7,"pink");
                        gradient.addColorStop(1,"green");
                        ctx.fillStyle=gradient;
                        ctx.fillRect(0,0,300,300);
    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style type="text/css">
                *{
                    margin: 0;
                    padding: 0;
                }
                html,body{
                    height: 100%;
                    overflow: hidden;
                }
                body{
                    background: pink;
                }
                #test{
                    background: gray;
                    position: absolute;
                    left: 0;
                    top: 0;
                    right: 0;
                    bottom: 0;
                    margin: auto;
                }
            </style>
        </head>
        <body>
            <canvas id="test" width="300" height="300">
                <span>您的浏览器不支持画布元素 请您换成萌萌的谷歌</span>
            </canvas>
        </body>
        <script type="text/javascript">
            window.onload=function(){
                var canvas = document.querySelector("#test");
                if(canvas.getContext){
                    var ctx = canvas.getContext("2d");
                    
                    /*var img = new Image();
                    img.src="tg.png";
                    img.onload=function(){
                        draw();
                    }*/
                    
    //                function draw(){
                        var gradient = ctx.createRadialGradient(150, 150, 50, 150, 150, 100)
                        gradient.addColorStop(0,"red");
                        gradient.addColorStop(0.5,"yellow");
                        gradient.addColorStop(0.7,"pink");
                        gradient.addColorStop(1,"green");
                        ctx.fillStyle=gradient;
                        ctx.fillRect(0,0,300,300);
    //                }
                    
                }
            }
            
            
        </script>
    </html>
    View Code
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