• 卷积核、滤波器、卷积层


    1. 一层layer可以有多个通道channel(或者说特征图)如果输入的是一个RGB图像,那么就会有3个通道。
    2. "kernel"是被用来描述”filter”的结构。
    3. 一个"kernel"更倾向于是2D的权重矩阵。而'filter"则是指多个Kernel堆叠的3D结构。如果是一个2D的filter,那么两者就是一样的。但是一个3Dfilter, 在大多数深度学习的卷积中,它是包含kernel的。每个卷积核都是独一无二的,主要在于强调输入通道的不同方面。

    卷积核、滤波器举例:

    输入是一个5x5x3的矩阵,有三个通道。filter是一个3x3x3的矩阵。首先,filter中的每个卷积核分别应用于输入层的三个通道。执行三次卷积,产生3个3x3的通道。

     然后,这三个通道相加(矩阵加法),得到一个3x3x1的单通道。这个通道就是在输入层(5x5x3矩阵)应用filter(3x3x3矩阵)的结构。

    4.值得注意的是,输入层和filter有相同的深度(通道数量=卷积核数量)。3Dfilter只需要在2维方向上移动,图像的高和宽。这也是为什么这种操作被称为2D卷积,尽管是使用3D滤波器来处理3D数据。在每一个滑动位置,我们执行卷积,得到一个数字。

    5.什么是卷积层:多个滤波器叠加便成了卷积层

     

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