一、前言
C#的委托,在博客园的学习资料很多,为什么要自己写一篇博客,我觉得是我自己的学习之路的笔记罢了。望各位勿喷!谢谢了。
二、学习目的
委托和事件在 .Net Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的我来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次 见到委托和事件就觉得心里堵得慌,浑身不自在。本博客将由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、 事件的由来等。
三、理解委托
(1)将方法作为方法的参数
看代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StudyDelegate { /// <summary> /// 委托学习 /// </summary> class Program { public static void Main(string[] args) { GreetPeople("幸福摩天轮"); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 问候 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void GreetPeople(string name) { EnglishGreeting(name); } /// <summary> /// 用打招呼 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void EnglishGreeting(string name) { Console.WriteLine(string.Format("Hello,{0}", name)); } } }
结果截图:
不管这GreetPeople()和 EnglishGreeting()两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople 用于向某人问好,当传递代表某人姓名的name 参数值如“幸福摩天轮”时,在这个方法中,将调用 EnglishGreeting 方法,再次传递 name 参数值进入 EnglishGreeting 方法中,然后输出 “Hello,幸福摩天轮”。
假如,这个程序需要加入中文打招呼的方式,怎么办呢?解决方法就是再加个中文的问候方法:
/// <summary> /// 中文打招呼 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine(string.Format("您好,{0}", name)); }
加入中文打招呼的方式,我们修改了GreetPeople 方法,用来判断到底用哪个版本的 Greeting 问候方法合适。在进行这个之前,定义一个枚举作为判断的依据:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StudyDelegate { /// <summary> /// 委托学习 /// </summary> class Program { public static void Main(string[] args) { //GreetPeople("幸福摩天轮"); GreetPeople("幸福摩天轮", Language.Chinese); GreetPeople("xfmtl", Language.English); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 语言的枚举 /// </summary> public enum Language { English, Chinese } /// <summary> /// 问候 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void GreetPeople(string name,Language language) { switch (language) { case Language.Chinese: ChineseGreeting(name); break; case Language.English: EnglishGreeting(name); break; } } /// <summary> /// 用打招呼 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void EnglishGreeting(string name) { Console.WriteLine(string.Format("Hello,{0}", name)); } /// <summary> /// 中文打招呼 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine(string.Format("您好,{0}", name)); } } }
以上方法尽管解决了问题,但这个解决方案的可扩展性很差,如果日后需要再添加韩文版、日文版, 就不得不反复修改枚举和 GreetPeople()方法,以适应新的需求。
在考虑新的解决方案之前,先看看 GreetPeople 的方法签名:
/// <summary> /// 问候 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void GreetPeople(string name,Language language)
仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当赋给 name 字符串“xfmtl”时, 它就代表“xfmtl”这个值;当赋给它“幸福摩天轮”时,它又代表着“幸福摩天轮”这个值。然后我们可以在方法 体内对这个 name 进行其他操作。
如果再仔细想想,假如 GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当 我们给这个变量赋值 EnglishGreeting 的时候,它代表着 EnglsihGreeting() 这个方法;当我们给它赋值 ChineseGreeting 的时候,它又代表着 ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting, 那么可以如同给 name 赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个 MakeGreeting 参数也赋上 值 ChineseGreeting 或者 EnglsihGreeting 等。然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用 MakeGreeting。但是,由于 MakeGreeting 代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如 ChineseGreeting)是一样的,比如:
MakeGreeting(name);
再有了以上思路以后,我们现在就来改改 GreetPeople()方法,那么它应该是如下样子:
public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting)
注意到***,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代 表方法的参数,并按这个思路去改写 GreetPeople 方法,现在就出现了一个大问题:这个代表着方法的 MakeGreeting 参数应该是什么类型的? 注意:这里已不再需要枚举了,因为在给 MakeGreeting 赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是 ChineseGreeting 还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“Hello”还是“你好”作了 区分。
到此,要解决 GreetPeople(string name, *** MakeGreeting)方法中的***参数类型问题,就必须使用委托机制。但讲述委托之前,我们再看看 MakeGreeting 参数所能代表的 ChineseGreeting()和 EnglishGreeting()方法的签名:
public void EnglishGreeting(string name) public void ChineseGreeting(string name)
于是,委托出现了:它定义了 MakeGreeting 参数所能代表的方法的种类,也就是 MakeGreeting 参数 的类型。
/// <summary> /// 委托 /// </summary> /// <param name="name"></param> public delegate void GreetingDelegate(string name); /// <summary> /// 问候 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void GreetPeople(string name,GreetingDelegate MakeGreet) { MakeGreet(name); }
如你所见,委托 GreetingDelegate 出现的位置与 string 相同,string 是一个类型,那么 GreetingDelegate 应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,实际上, 委托在编译的时候确实会编译成类。因为 delegate 是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委 托。这个范例的完整代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StudyDelegate { public class Program2 { public static void Main(string[] args) { GreetPeople("幸福摩天轮",ChineseGreeting); GreetPeople("xfmtl",EnglishGreeting); Console.ReadLine(); } /// <summary> /// 委托 /// </summary> /// <param name="name"></param> public delegate void GreetingDelegate(string name); /// <summary> /// 问候 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void GreetPeople(string name,GreetingDelegate MakeGreet) { MakeGreet(name); } /// <summary> /// 英语打招呼 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void EnglishGreeting(string name) { Console.WriteLine(string.Format("Hello,{0}", name)); } /// <summary> /// 中文打招呼 /// </summary> /// <param name="name"></param> public static void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine(string.Format("您好,{0}", name)); } } }
到此,可以对委托作一个总结:
委托是一种类型,它定义了能代表一类方法的类型,使得可以将该类方法当作另一个方法的参数来进 行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用 If‐Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。
(2)将方法绑定到委托
在上面的例子中,我们不一定要直接在 GreetPeople()方法中给 name 参数赋值,可以像这样使用变量:
public static void Main(string[] args) { //GreetPeople("幸福摩天轮",ChineseGreeting); //GreetPeople("xfmtl",EnglishGreeting); string name1, name2; name1 = "幸福摩天轮"; name2 = "xfmtl"; GreetPeople(name1,ChineseGreeting); GreetPeople(name2,EnglishGreeting); Console.ReadLine(); }
而既然委托 GreetingDelegate 和类型 string 的地位一样,都是定义了一种参数类型,那么,我们也可以如下的方式使用委托:
public static void Main(string[] args) { //GreetPeople("幸福摩天轮",ChineseGreeting); //GreetPeople("xfmtl",EnglishGreeting); string name1, name2; GreetingDelegate greetingDelegate1, greetingDelegate2; name1 = "幸福摩天轮"; name2 = "xfmtl"; greetingDelegate1 = ChineseGreeting; greetingDelegate2 = EnglishGreeting; GreetPeople(name1,greetingDelegate1); GreetPeople(name2,greetingDelegate2); Console.ReadLine(); }
以上程序运行正常。但是要注意,委托不同于 string 的一个特性:可以将多个方法赋给同一个委托, 或者叫将多个方法绑定到同一个委托,当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。在这个例子 中,语法如下:
public static void Main(string[] args) { string name1; GreetingDelegate greetingDelegate; name1 = "幸福摩天轮"; greetingDelegate = ChineseGreeting; greetingDelegate += EnglishGreeting; GreetPeople(name1,greetingDelegate); Console.ReadLine(); }
运行结果:
实际上,我们也可以绕过 GreetPeople 方法,通过委托来直接调用 EnglishGreeting 和 ChineseGreeting:
public static void Main(string[] args) { string name; GreetingDelegate greetingDelegate; name = "幸福摩天轮"; greetingDelegate = ChineseGreeting; greetingDelegate += EnglishGreeting; greetingDelegate(name); Console.ReadLine(); }
结果截图:
我们也可以使用下面的代码来这样简化这一过程:
public static void Main(string[] args) { string name="幸福摩天轮"; GreetingDelegate greetingDelegate = new GreetingDelegate(ChineseGreeting); greetingDelegate += EnglishGreeting; greetingDelegate(name); Console.ReadLine(); }
既然可以给委托绑定一个方法,那么也应该有办法取消方法的绑定,很容易想到,这个语法是“‐=”:
public static void Main(string[] args) { string name="幸福摩天轮"; GreetingDelegate greetingDelegate = new GreetingDelegate(ChineseGreeting); greetingDelegate += EnglishGreeting; greetingDelegate(name); Console.WriteLine("........................."); greetingDelegate -= ChineseGreeting; greetingDelegate(name); Console.ReadLine(); }
效果截图:
让我们再次对委托作个总结:使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里 用“调用”这个词,是因为此变量指向一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。如果把多个方法绑定到 同一个委托变量上,这种委托称为多播委托。在多播委托中,委托定义返回值通常为void,这是因为可以给 委托变量绑定多个方法,如果定义了返回值,那么多个方法都会返回值,结果就是后面一个返回的方法值将前面的返回值覆盖掉,因此,实际上只能获得最后一个方法调用的返回值,多播委托中定义非void返回值没有多大意义。
(3)匿名方法
在之前的委托学习中,要想使委托工作,方法必须已经存在,即之前的 EnglishGreeting()和 ChineseGreeting()是事先定义的。但使用委托还有另外一种方式:即通过匿名方法。匿名方法是用作委托 参数的一个代码块。
用匿名方法定义委托的语法与前面的定义并没有区别。但在实例化委托时,就有区别了。下面是一个 非常简单的应用程序,说明了如何使用匿名方法:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace StudyDelegate { public class Program2 { /// <summary> /// 委托 /// </summary> /// <param name="name"></param> public delegate void GreetingDelegate(string name); public static void Main(string[] args) { GreetingDelegate greetingDelegate = delegate (string name) { Console.WriteLine(string.Format("Hello,{0}", name)); }; greetingDelegate("幸福摩天轮"); Console.ReadLine(); } } }
在以上程序中,在定义委托变量 greetingDelegate 时,不是传送已知的方法名,而是使用一个简单的代码块: 它前面是关键字 delegate,后面是一个参数:
delegate (string name) { Console.WriteLine(string.Format("Hello,{0}", name)); };
匿名方法的优点是减少了要编写的代码,方法仅在使用委托时才定义,这有助于降低代码的复杂性。 使用匿名方法时,虽然我们没有指定固定的方法名,但编译器在编译此段代码时仍定义了一个带有方法名的方法,但我们不需要知道这个方法。