• 撩课-Web大前端每天5道面试题-Day4


    1. 如何实现瀑布流?

    瀑布流布局的原理:
    
    1) 瀑布流布局要求要进行布置的元素等宽,
        然后计算元素的宽度, 
        与浏览器宽度之比,得到需要布置的列数;
    
    2) 创建一个数组,长度为列数,
        里面的值为已布置元素的总高度(最开始为0);
    
    3) 然后将未布置的元素依次布置到高度最小的那一列,
       就得到了瀑布流布局;
    
    4) 滚动加载, scroll事件得到scrollTop,  
        与最后盒子的offsetTop对比,
        符合条件就不断滚动加载。
    
    瀑布流布局核心代码:
    
    /**
     * 实现瀑布流的布局
     * @param {string}parentBox
     * @param {string}childBox
     */
    function waterFull(parentBox, childBox) {
        // 1. 求出父盒子的宽度
        //  1.1 获取所有的子盒子
        var allBox = $(parentBox).
             getElementsByClassName(childBox);
        // console.log(allBox);
    
        // 1.2 求出子盒子的宽度
        var boxWidth = allBox[0].offsetWidth;
        // console.log(boxWidth);
    
        // 1.3 获取窗口的宽度
        var clientW = document.
            documentElement.clientWidth;
        // console.log(clientW);
    
        // 1.4 求出总列数
        var cols = Math.floor(clientW / boxWidth);
        // console.log(cols);
    
        // 1.5 父盒子居中
        $(parentBox).style.width = cols * boxWidth + 'px';
        $(parentBox).style.margin = '0 auto';
    
        // 2. 子盒子定位
        //  2.1 定义变量
        var heightArr = [], boxHeight = 0, 
            minBoxHeight = 0, minBoxIndex = 0;
    
        // 2.2 遍历所有的子盒子
        for (var i = 0; i < allBox.length; i++) {
            // 2.2.1 求出每一个子盒子的高度
            boxHeight = allBox[i].offsetHeight;
            // console.log(boxHeight);
            // 2.2.2 取出第一行盒子的高度放入高度数组中
            if (i < cols) { // 第一行
                heightArr.push(boxHeight);
            } else { // 剩余行的盒子
                // 2.2.3 取出数组中最矮的高度
                minBoxHeight = _.min(heightArr);
                // 2.2.4 求出最矮高度对应的索引
                minBoxIndex = getMinBoxIndex(heightArr, minBoxHeight);
                // 2.2.5 盒子定位
                allBox[i].style.position = 'absolute';
                allBox[i].style.left = minBoxIndex * boxWidth + 'px';
                allBox[i].style.top = minBoxHeight + 'px';
                // 2.2.6 更新最矮的高度
                heightArr[minBoxIndex] += boxHeight;
    
            }
        }
    }
    
    /**
     * 根据内容取出在数组中对应的索引
     * @param {object}arr
     * @param {number}val
     * @returns {boolean}
     */
     
    function getMinBoxIndex(arr, val) {
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] === val) return i;
        }
    }
    
    /**
     * 判断是否具备加载子盒子的条件
     * @returns {boolean}
     */
    function checkWillLoadImage() {
        // 1. 获取最后一个盒子
        var allBox = $('main').getElementsByClassName('box');
        var lastBox = allBox[allBox.length - 1];
    
        // 2. 求出高度
        var lastBoxDis = lastBox.offsetHeight * 0.5 + lastBox.offsetTop;
    
        // 3. 求出窗口的高度
        var clientH = document.documentElement.clientHeight;
    
        // 4. 求出页面滚动产生的高度
        var scrollTopH = scroll().top;
    
        // 5. 对比
        return lastBoxDis <= clientH + scrollTopH;
    }

    2. 原生JS都有哪些方式可以实现两个页面间的通信?

    1)  通过url地址栏传递参数;
        例如:点击列表页中的每一条数据,
        我们跳转到同一个详细页面,
        但是根据点击的不一样可以看到
        不同的内容,这样的话我们就可以
        在URL中传递不同的值来区分了;
    
    2)  通过本地存储 cookie、localeStorage、
        sessionStroage...,例如:京东的登录,
        我们在登录页登录完成后,
        把用户信息存储到本地,
        然后在其它页面中如果需要使用的话,
        我们直接从本地的存储数据中拿
        出来用即可;
    
    3)  使用iframe在A页面中嵌入B页面,
        这样的话,在A中可以通过一些属性
        和方法实现和B页面的通信;
    
    4)  利用postMessage实现页面间通信, 
        父窗口往子窗口传递信息, 
        子窗口往父窗口传递信息。

    3. 原生JS动态向一个div中插入1000个div标签,如何实现?

    此题主要考性能!
    
    1)  可以用JS中的createElement创建div,
        每当创建一个就把它添加到div中, 
        但会造成引发回流的次数太多;
    
    2)  使用字符串拼接的方式,
        把1000个div都拼接完成后,
        统一的添加到页面中, 
        但会对div原有的元素标签产生影响:
        原来标签绑定的事件都消失了
    
    3)  综合1和2可以使用文档碎片方式来处理。
    
    追问:如果是创建1000万个呢?
    
    可采用的方案: 数据分批异步加载
    1)  首先把前两屏幕的数据量
        (例如:300条)先获取到,
        然后使用字符串拼接或者文档碎片
        的方式绑定到页面中; 
    
    2)  当浏览器滚动到指定的区域的
        时候在加载300条...以此类推。

    4. 程序出现bug了,你是如何调试的?

    1)  在控制台加断点,
        F10->逐过程  F11->逐语句;
    2) 在代码重点的位置加入
        console.log输出对应的值来进行调试;
    3) debugger调试;
    4) 代码分割还原调试;
    5) 异常捕获机制, 记录运行日志;
    6) 单元测试。

    5. 开发中是如何进行性能优化的?

    现在框架(vue, react,...)、构建工具(webpack, ...)
    已经给我们解决掉大部分的性能优化问题, 
    面试时, 可以就你了解的框架来深入剖析, 
    但此题应该是考原生JS的范畴,
    参考答案如下:
    
    1) 雅虎35条性能优化黄金定律;
    2) JS代码优化:
       a. 项目中的JS/CSS文件最好一个页面只用一个, 
          需要把JS/CSS进行合并压缩, 
          并且减少页面中的垃圾冗余代码。
          项目的资源文件在服务器上最好
          做一下GZIP压缩。
       
      b. 解除文件缓存; 
         我们修改代码并上传, 
         如果之前页面访问过该网站,
         很有可能不能立即见效; 
         我们在引入CSS/JS文件的时候, 
         在文件名的后面加上版本号(加时间戳), 
         比如:
         <script src='itlike.com.js?_=202001...'></script>; 
         当我们上传新的文件后
         把时间戳改一下就可以清除缓存了。
    
      c. 移动端尽量少用图片:
          icon能用svg画的不用图片;
         静态资源图:做布局的时候就能确定下来的图片,
          比如:
         1)  css sprite图片合并
             (针对于小图片)
         2)  做图片延迟加载
             (针对于大图片 头部的长条图片、背景大图...),
             开始给一张默认的小的图片
             (最好维持在10kb以内)
         3) base64
            (存在问题: 页面的代码太臃肿了,以后维护不好操作);  
            如果项目中由于图片太大实在解决不了, 
            改成base64就解决了
       
      d. 动态数据图:
         通过ajax从后台读取回来的图片 , 图片懒加载;
    
      e. 音视频文件的优化: 
         加载页面的时候,尽量不要加载音视频文件,
         当页面中的其他资源加载完成后,
         再开始加载音视频文件; 
         目前移动端经常给音视频做的优化是:
         走直播流文件(音频后缀名是m3u8格式);
    
      f. 减少页面资源请求的次数:
         如果当前只是一个宣传页,
         或者是一个简单的页面, 
         使用的css和js可以采用内嵌式开发;
    
      g. ajax数据请求分批请求, 
         例如:一次要请求10000条数据的话,
         我们每一次只请求100条,第一屏幕肯定能看全了,
         当页面滚动到对应的其它屏幕的时候,
         在加载下一个100条...
    
      h. 做数据的二次缓存,  
         能用CSS3做动画的绝对不用JS,
         能使用transform尽量使用,
         能用animation的进行不用transition...
         尽量减少同步操作,多用异步操作;
         能使用原生JS自己编写的,
         绝对不用插件或者框架;  
     

    6. 如何实现电商网站中的楼层效果?

    1) 封装缓动动画函数;
    2) 点击切换, 滚动切换, 联动处理;
    
    核心代码如下:
    
    // 3. 监听GPS上的li的点击
    for (var j = 0; j < olLis.length; j++) {
        (function (index) {
            var olLi = olLis[index];
            olLi.onmousedown = function () {
    
                isClick = true;
    
                // 3.1 排他
                for (var m = 0; m < olLis.length; m++) {
                    olLis[m].className = ''
                }
                addClass(this, 'current');
    
                // 3.2 让楼层滚动起来
                buffer(
                    document.documentElement, 
                    {'scrollTop': index * client().height},
                    function () {
                    isClick = false;
                })
            }
        })(j)
    }
    
    // 4. 监听文档的滚动
    window.onscroll = function (ev1) {
        // 4.1 没有点击产生的滚动
        if (!isClick) {
            // 4.2 获取页面产出的头部滚动的高度
            var roll = Math.ceil(scroll().top);
            console.log(roll);
            // 4.3 遍历
            for (var i = 0; i < olLis.length; i++) {
                // 4.4 判断
                if (roll >= ulLis[i].offsetTop) {
                    for (var m = 0; m < olLis.length; m++) {
                        olLis[m].className = ''
                    }
                    addClass(olLis[i], 'current');
                }
            }
        }
    
    }
    
    缓动动画函数:
    
    /**
     * 缓动动画(撩课学院)
     * @param {object}obj
     * @param {object}json
     * @param {function}fn
     */
    function buffer(obj, json, fn) {
        // 1.1 清除定时器
        clearInterval(obj.timer);
        // 1.2 设置定时器
        var begin = 0, target = 0, speed = 0;
        obj.timer = setInterval(function () {
            // 1.3.0 旗帜
            var flag = true;
            for (var k in json) {
                // 1.3 获取初始值
                if ("opacity" === k) { // 透明度
                    begin = parseInt(parseFloat(getCSSAttrValue(obj, k)) * 100);
                    target = parseInt(parseFloat(json[k]) * 100);
                } else if ("scrollTop" === k) {
                    begin = Math.ceil(obj.scrollTop);
                    target = parseInt(json[k]);
                } else { // 其他情况
                    begin = parseInt(getCSSAttrValue(obj, k)) || 0;
                    target = parseInt(json[k]);
                }
                // 1.4 求出步长
                speed = (target - begin) * 0.2;
                // 1.5 判断是否向上取整
                speed = (target > begin)
                             ? Math.ceil(speed)
                             : Math.floor(speed);
                // 1.6 动起来
                if ("opacity" === k) { // 透明度
                    // w3c的浏览器
                    obj.style.opacity = (begin + speed) / 100;
                    // ie 浏览器
                    obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (begin + speed) + ')';
                } else if ("scrollTop" === k) {
                    obj.scrollTop = begin + speed;
                } else if ("zIndex" === k) {
                    obj.style[k] = json[k];
                } else {
                    obj.style[k] = begin + speed + "px";
                }
    
                // 1.5 判断
                if (begin !== target) {
                    flag = false;
                }
            }
    
            // 1.3 清除定时器
            if (flag) {
                clearInterval(obj.timer);
                // 判断有没有回调函数
                if (fn) {
                    fn();
                }
            }
        }, 20);
    }

    高清视频讲解(第192节)--->点我

  • 相关阅读:
    layer弹出层无法关闭问题
    layer iframe层ajax回调弹出layer.msg()
    layer iframe层弹出图片
    php部分基础
    小程序wx:key = “{{*this}}”报错
    运行jar包的命令
    spring aop
    Connection is read-only. Queries leading to data modification are not allowed
    操作录像命令----过程记录与回放
    开机自动登录图形化界面
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gxq666/p/10056738.html
Copyright © 2020-2023  润新知