1、IDA脚本编写基础
IDC是IDA内置的脚本语言,其语法与C非常相似,它是一种解释性语言。
- 执行方法
- 在IDA中按SHIFT+F2键会弹出一个对话框,把语句直接写在对话框中,点击run就可被运行。
- 在菜单栏中File | Script file载入idc文件。
2、IDC语法
IDC语言可参考C语言,语句以分号结束,注释为//或/**/,但也有很多不同。
- 2.1 输出(类似C语言中的printf函数)
- void Message(string format, …);
- Message(“Hello world!”);
- Message(“%s ”, “Hello world!”);
2.2 变量
IDC中所有变量都被定义成auto类型,会自动进行类型转换,一般类型有整数型、字符串类型、浮点型。
- 局部变量:auto counter;
- extern 引入全局变量的声明,extern outsideGlobal;
- 字符串支持加好连接:auto str = "hello" + "world";
- 字符串支持分片操作:str1 = str[7:9];
2.3 操作符
- 许多标准的C语言操作符(+、-、*、/、%、<<、>>、++、--)在IDC同样适用,但复合赋值运算符+=不支持、逗号操作符也不被支持。
2.4 条件
- if、if else及三目运算符“?:”是支持的,但是switch语句是不支持的。
auto currAddr; currAddr = ScreenEA(); if (currAddr % 2) Message(“%x is odd ”, currAddr); else Message(“%x is even ”, currAddr);
2.5 循环
- 循环可以用for、while、do while实现。
auto origEA, currEA, funStart, funEnd; origEA = ScreenEA(); funStart = GetFunctionAttr(origEA, FUNCATTR_START); funEnd = GetFunctionAttr(origEA, FUNCATTR_END); if(funStart == -1) Message(“%x is not part of a functuion ”), origEA); for(currEA=funStart; currEA != BADADDR; currEA=NextHead(currEA, funEnd)){ Message(“%8x ”, currEA); }
2.6 函数
- IDC所有函数必须被定义为静态。
- 函数的声明与C语言不同,不需要指定类型。
- 函数参数传递中,加上&表示传地址,不加表示传值。
- return 返回函数输出。
- 把自己的IDC函数库加入到ida.idc文件中,我们就可以全局使用自己的IDC函数了。
// 例1: static outputCurrentAddress(){ auto currAddress; currAddress = ScreeenEA(); Message(“%x ”, currAddress); return currAddress; } // 例2: my_func(q, r, s)
2.7 IDC对象
class ExampleClass{ ExampleClass(x, y){ this.x = x; this.y = y; } ~ExampleClass(){ } foo(x){ this.a = this.a + x; } } static main(){ ExampleClass ex; auto ex = ExampleClass(1, 2); ex.foo(10); ex.z = "string" //特点,可随时给对象添加成员 }
2.8 IDC程序
- 将IDC脚本代码放到一个文件中可永久性保存。
- #include <文件> 将指定文件包含在当前文件中
- #define <宏名称> [可选值]
- #ifdef <名称> 测试宏是否存在
- #else 与#ifelse共同使用
- #endif #ifdef的终止符
- #undef <名称>删除宏定义
#include <idc.idc> static main(){ // 代码体 }
2.9 IDC错误处理
- try/catch
2.10 数组
3、有用的IDC函数