• JavaScript数据类型


     

    一、JavaScript数据类型主要分为原始类型引用数据类型

    1. 原始类型包括(不可拆分的东西):Number、String、Boolean、Null、Undefined。引用数据类型包括:Object(Array,Date,RegExp,Function)
    2. typeof(undefined)返回undefined、typeof(null)返回object
    3. undefined 实际上是从 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的
    4. 引用数据类型也就是对戏那个类型Object type,比如:Object、Array、Function、Date、RegExp等
    5. undefined == null; // true undefined值是派生自null值的
      1 == true;   // true  比较值,容易理解 
      2 == true;   // false 比较的时候,true转化成1,false转化成0
      0 == false;  // true  
      0 == '';     // true 
      NaN == NaN;  // false NaN与任何值都不相等,包括NaN本身,
      [] == false; // true 
      [] == ![];   // true 引用类型  

    JavaScript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象,与其他语言不同的是,你不可以直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间。只能操作对象在栈内存中的引用地址。

    二、隐式转换

        把变量从字符串格式的数字转换成数字类型:string - 0;

        把变量从数字转换成字符串类型:number + '';

        字符串、数值转换成布尔类型:!!string、!!number;

        同样的null和undefined也可以转换成布尔类型:!!null、!!undefined;

        Date类型转换成Number类型:new Date().getTime();

    三、包装对象

    基本类型中的Number、String和Boolean都有对应的包装类型。

    var str = 'string'; // 原始类型
    var strObj = new String(str); // 包装类型
    strObj.valueOf(); // 返回原始类型
    var num = 123; // 原始类型
    var numObj = new Number(num); // 包装类型
    numObj.valueOf(); // 返回原始类型
    var boo = !!123;// 原始类型
    var booObj = new Boolean(123); // 包装类型
    booObj.valueOf();// 返回原始类型

     

    四、总结区别

    • 声明变量时不同的内存分配:

    1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。

    2)引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。

    • 不同的内存分配机制也带来了不同的访问机制
    1)在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的地址,然后再按照这个地址去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问
    2)而原始类型的值则是可以直接访问到的。
    • 复制变量时的不同
    1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已
    2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。
    (这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)。多了一个指针
    • 参数传递的不同(把实参复制给形参的过程
    首先我们应该明确一点:ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。
    但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是因为内存分配时的差别。 

    1)原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。

    2)引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心!
    因此它传递的值也就是这个内存地址,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因了,因为它们都指向同一个对象。

      

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