1、css3的新特性
- 圆角--border-radius
- 阴影--box-shadow
- 文字特效--text-shadow
- 渐变--gradient
- 旋转--transform(rotate:旋转、scale:缩放、translate:定位、skew:倾斜)
- 多背景
- rgba
- 边框背景--border-image
- 服务器端字体:font-face
使用的时候这样写就可以了。@font-face { font-family: 'MyFont'; /* 表示为这种字体起一个名称,可以随意设置,这里用的是MyFont */ src: url('myfont.eot'); /* 这一行表示字体位置,由于ie只支持服务器端的eot字体,所以这一行是ie专用的 */ src: local('myfont.ttf'), url('myfont.woff') format('woff'), url('myfont.ttf') format('truetype'); /* local()表示在本机(客户端)查找该字体,如果本机已经安装了,就不用下载了。url()表示字体在服务器上的位置,format()用来说明字体格式。Firefox 3.5支持TrueType和OpenType字体,Firefox 3.6又增加了WOFF字体。其他基于Webkit引擎的浏览器(sarif,opera、chrome),目前好像只支持truetype */ }
h2{ font-family: "MyFont"; }
- 选择器的增加
- 伪元素::selection
- 媒体查询
-
多栏布局、弹性布局
flex-box:
- 弹性布局,适应性强,在做不同屏幕分表率的界面时非常实用
- 可以随意按照宽度、比例划分元素的宽高
- 可以轻松改变元素的显示顺序
- 自适应布局实现快捷,易维护
属性:
.flex{ display: box; // 将一个元素的子元素以弹性布局进行布局 box-flex: 1; // 子元素如何分配剩余空间 box-orient: horizontal | vertical | inline-axis | block-axis | inherit; // 子元素的排列方式(横向或者竖向) box-direction: normal | reverse | inherit; // 子元素排列顺序 box-align: start | end | center | baseline | stretch; // 垂直对齐方式 box-pack: start | end | center | justify; // 水平对齐方式 box-ordinal-group: ; // 子元素的显示顺序 }
2、css3对性能的影响和优化
css3 在使用起来非常强大,实现效果快,但有些属性对页面性能有影响,尤其在手机端使用的时候
- box-shadow 如果大量使用box-shadow,又或者容器比较大的时候,性能都会降低很多;无论是Firefox还是Chrome,对box-shadow的支持都存在这个问题,Opera则好上很多,带来的迟滞感不是很强。
- gradients 页面性能杀手,尤其是在和 box-shadow一起使用时
目前对提升移动端CSS3动画体验的主要方法有几点:
高性能移动Web相较PC的场景需要考虑的因素也相对更多更复杂,我们总结为以下几点: 流量、功耗与流畅度。 在PC时代我们更多的是考虑体验上的流畅度,而在Mobile端本身丰富的场景下,需要额外关注对用户基站网络流量使用的情况,设备耗电量的情况。
-
尽可能多的利用硬件能力,如使用3D变形来开启GPU加速
.demo{ -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); -moz-transform: translate3d(0, 0, 0); -ms-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); } // 如动画过程有闪烁(通常发生在动画开始的时候),可以尝试下面的Hack: .demo{ -webkit-backface-visibility: hidden; -moz-backface-visibility: hidden; -ms-backface-visibility: hidden; backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; -moz-perspective: 1000; -ms-perspective: 1000; perspective: 1000; }
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尽可能少的使用box-shadows与gradients
- 尽可能的让动画元素不在文档流中,以减少重排(position 定位 让元素脱离文档流)
- 执行队列,所有可触发layout的操作都会被暂时放入 layout-queue 中,等到必须更新的时候,再计算整个队列中所有操作影响的结果,如此就可只进行一次的layout,从而提升性能。