• 串口通信


    ///////////////////////
    ////这是头文件的代码,主要是定义了一个类
    ///////////////////////////////
     
    #ifndef SERIALPORT_H_  
    #define SERIALPORT_H_  
    #include <process.h>    
    #include "TChar.h"
    #include <string>
    #include <sstream>
    #include <iostream>
    #include <iomanip>
    #include <algorithm>
    #include <iterator>
    #include <cctype>
    #include <Windows.h>  
    using namespace std;
    /** 串口通信类
    *
    *  本类实现了对串口的基本操作
    *  例如监听发到指定串口的数据、发送指定数据到串口
    */
     
    typedef enum AxisType
    {
        AXIS_XX = 2,
        AXIS_YY = 3,
        AXIS_ZZ = 1,
        AXIS_OO = 4,
    }AXIS_TYPE;
     
     
    class CSerialPort
    {
    public:
        CSerialPort(void);
        ~CSerialPort(void);
     
    public:
     
        /** 初始化串口函数
        *
        *  @param:  UINT portNo 串口编号,默认值为1,即COM1,注意,尽量不要大于9
        *  @param:  UINT baud   波特率,默认为9600
        *  @param:  char parity 是否进行奇偶校验,'Y'表示需要奇偶校验,'N'表示不需要奇偶校验
        *  @param:  UINT databits 数据位的个数,默认值为8个数据位
        *  @param:  UINT stopsbits 停止位使用格式,默认值为1
        *  @param:  DWORD dwCommEvents 默认为EV_RXCHAR,即只要收发任意一个字符,则产生一个事件
        *  @return: bool  初始化是否成功
        *  @note:   在使用其他本类提供的函数前,请先调用本函数进行串口的初始化
        *        /n本函数提供了一些常用的串口参数设置,若需要自行设置详细的DCB参数,可使用重载函数
        *           /n本串口类析构时会自动关闭串口,无需额外执行关闭串口
        *  @see:
        */
        //bool InitPort(UINT  portNo = 3, UINT  baud = CBR_19200, char  parity = 'N', UINT  databits = 8, UINT  stopsbits = 1, DWORD dwCommEvents = EV_RXCHAR);
        bool InitPort(UINT  portNo, UINT  baud, char  parity, UINT  databits , UINT  stopsbits, DWORD dwCommEvents);
        
        
        /** 串口初始化函数
        *
        *  本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数
        *  @param:  UINT portNo
        *  @param:  const LPDCB & plDCB
        *  @return: bool  初始化是否成功
        *  @note:   本函数提供用户自定义地串口初始化参数
        *  @see:
        */
        bool InitPort(UINT  portNo, const LPDCB& plDCB);
     
        /** 开启监听线程
        *
        *  本监听线程完成对串口数据的监听,并将接收到的数据打印到屏幕输出
        *  @return: bool  操作是否成功
        *  @note:   当线程已经处于开启状态时,返回flase
        *  @see:
        */
        bool OpenListenThread();
     
        /** 关闭监听线程
        *
        *
        *  @return: bool  操作是否成功
        *  @note:   调用本函数后,监听串口的线程将会被关闭
        *  @see:
        */
        bool CloseListenTread();
     
        /** 向串口写数据
        *
        *  将缓冲区中的数据写入到串口
        *  @param:  unsigned char * pData 指向需要写入串口的数据缓冲区
        *  @param:  unsigned int length 需要写入的数据长度
        *  @return: bool  操作是否成功
        *  @note:   length不要大于pData所指向缓冲区的大小
        *  @see:
        */
        bool WriteData(unsigned char *pData,  int length);
     
        /** 获取串口缓冲区中的字节数
        *
        *
        *  @return: UINT  操作是否成功
        *  @note:   当串口缓冲区中无数据时,返回0
        *  @see:
        */
        UINT GetBytesInCOM();
        /*UINT WriteData1(unsigned long long int *pData1, unsigned int length);*/
     
        /** 读取串口接收缓冲区中一个字节的数据
        *
        *
        *  @param:  char & cRecved 存放读取数据的字符变量
        *  @return: bool  读取是否成功
        *  @note:
        *  @see:
        */
        bool ReadChar(unsigned char &cRecved);
        
        unsigned char *MotorMoveXY(unsigned char x, unsigned char y);//xy相对移动
        unsigned char *StopMotor(unsigned char sm1);
        unsigned char *SetSpeed(AXIS_TYPE enAxisType, int speed);
        unsigned char *SetRunSpeed(int TY, int speed);
    private:
     
        /** 打开串口
        *
        *
        *  @param:  UINT portNo 串口设备号
        *  @return: bool  打开是否成功
        *  @note:
        *  @see:
        */
        bool openPort(UINT  portNo);
     
        /** 关闭串口
        *
        *
        *  @return: void  操作是否成功
        *  @note:
        *  @see:
        */
        void ClosePort();
     
        /** 串口监听线程
        *
        *  监听来自串口的数据和信息
        *  @param:  void * pParam 线程参数
        *  @return: UINT WINAPI 线程返回值
        *  @note:
        *  @see:
        */
        static UINT WINAPI ListenThread(void* pParam);
        
    private:
     
        /** 串口句柄 */
        HANDLE  m_hComm;
     
        /** 线程退出标志变量 */
        static bool s_bExit;
     
        /** 线程句柄 */
        volatile HANDLE    m_hListenThread;
     
        /** 同步互斥,临界区保护 */
        CRITICAL_SECTION   m_csCommunicationSync;       //!< 互斥操作串口  
     
    };
     
    #endif //SERIALPORT_H_
    // SerialPort.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
     
    #include "stdafx.h"
     
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
    /// COPYRIGHT NOTICE  
    /// Copyright (c) 2009, 华中科技大学tickTick Group  (版权声明)  
    /// All rights reserved.  
    ///   
    /// @file    SerialPort.cpp    
    /// @brief   串口通信类的实现文件  
    ///  
    /// 本文件为串口通信类的实现代码  
    ///  
    /// @version 1.0     
    /// @author  卢俊    
    /// @E-mail:lujun.hust@gmail.com  
    /// @date    2010/03/19  
    ///   
    ///  
    ///  修订说明:  
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
     
    #include "StdAfx.h"  
    #include "SerialPort.h"  
    using namespace std;
    /** 线程退出标志 */
    bool CSerialPort::s_bExit = false;
    /** 当串口无数据时,sleep至下次查询间隔的时间,单位:秒 */
    const UINT SLEEP_TIME_INTERVAL = 5;
     
    CSerialPort::CSerialPort(void)
        : m_hListenThread(INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
        m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
        InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    }
     
    CSerialPort::~CSerialPort(void)
    {
        CloseListenTread();
        ClosePort();
        DeleteCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
    }
     
    //初始化串口函数
    bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo /*= 1*/, UINT baud /*= CBR_9600*/, char parity /*= 'N'*/,
        UINT databits /*= 8*/, UINT stopsbits /*= 1*/, DWORD dwCommEvents /*= EV_RXCHAR*/)
    {
     
        /** 临时变量,将制定参数转化为字符串形式,以构造DCB结构 */
        char szDCBparam[50];
        sprintf_s(szDCBparam, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopsbits);
     
        /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
        if (!openPort(portNo))
        {
            return false;
        }
     
        /** 进入临界段 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        /** 是否有错误发生 */
        BOOL bIsSuccess = TRUE;
     
        /** 在此可以设置输入输出的缓冲区大小,如果不设置,则系统会设置默认值.
        *  自己设置缓冲区大小时,要注意设置稍大一些,避免缓冲区溢出
        */
        /*if (bIsSuccess )
        {
        bIsSuccess = SetupComm(m_hComm,10,10);
        }*/
     
        /** 设置串口的超时时间,均设为0,表示不使用超时限制 */
        COMMTIMEOUTS  CommTimeouts;
        CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 0;
        CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
        CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
        CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;
        CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0;
        if (bIsSuccess)
        {
            bIsSuccess = SetCommTimeouts(m_hComm, &CommTimeouts);
        }
     
        DCB  dcb;
        if (bIsSuccess)
        {
            //// 将ANSI字符串转换为UNICODE字符串  
            //DWORD dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, NULL, 0);
            //wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum];
            //if (!MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, szDCBparam, -1, pwText, dwNum))
            //{
            //    bIsSuccess = TRUE;
            //}
     
            /** 获取当前串口配置参数,并且构造串口DCB参数 */
            bIsSuccess = GetCommState(m_hComm, &dcb) && BuildCommDCB(szDCBparam, &dcb);
            /** 开启RTS flow控制 */
            dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE;
     
            /** 释放内存空间 */
            /*delete[] pwText;*/
        }
     
        if (bIsSuccess)
        {
            /** 使用DCB参数配置串口状态 */
            bIsSuccess = SetCommState(m_hComm, &dcb);
        }
     
        /**  清空串口缓冲区 */
        PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);
     
        /** 离开临界段 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        return bIsSuccess == TRUE;
    }
     
    //初始化串口函数
    bool CSerialPort::InitPort(UINT portNo, const LPDCB& plDCB)
    {
        /** 打开指定串口,该函数内部已经有临界区保护,上面请不要加保护 */
        if (!openPort(portNo))
        {
            return false;
        }
     
        /** 进入临界段 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        /** 配置串口参数 */
        if (!SetCommState(m_hComm, plDCB))
        {
            return false;
        }
     
        /**  清空串口缓冲区 */
        PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);
     
        /** 离开临界段 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        return true;
    }
     
    //关闭关闭串口
    void CSerialPort::ClosePort()
    {
        /** 如果有串口被打开,关闭它 */
        if (m_hComm != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            CloseHandle(m_hComm);
            m_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;
        }
    }
     
    //打开出串口
    bool CSerialPort::openPort(UINT portNo)
    {
        /** 进入临界段 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        /** 把串口的编号转换为设备名 */
        char szPort[50];
        sprintf_s(szPort, "COM%d", portNo);
     
        /** 打开指定的串口 */
        m_hComm = CreateFileA(szPort,  /** 设备名,COM1,COM2等 */
            GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, /** 访问模式,可同时读写 */
            0,                            /** 共享模式,0表示不共享 */
            NULL,                         /** 安全性设置,一般使用NULL */
            OPEN_EXISTING,                /** 该参数表示设备必须存在,否则创建失败 */
            0,
            0);
     
        /** 如果打开失败,释放资源并返回 */
        if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
            return false;
        }
     
        /** 退出临界区 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        return true;
    }
     
    //打开监听线程
    bool CSerialPort::OpenListenThread()
    {
        /** 检测线程是否已经开启了 */
        if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            /** 线程已经开启 */
            return false;
        }
        s_bExit = false;
        /** 线程ID */
        UINT threadId;
        /** 开启串口数据监听线程 */
        m_hListenThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ListenThread, this, 0, &threadId);
        if (!m_hListenThread)
        {
            return false;
        }
        /** 设置线程的优先级,高于普通线程 */
        if (!SetThreadPriority(m_hListenThread, THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL))
        {
            return false;
        }
     
        return true;
    }
    //关闭监听线程
    bool CSerialPort::CloseListenTread()
    {
        if (m_hListenThread != INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            /** 通知线程退出 */
            s_bExit = true;
     
            /** 等待线程退出 */
            Sleep(10);
     
            /** 置线程句柄无效 */
            CloseHandle(m_hListenThread);
            m_hListenThread = INVALID_HANDLE_VALUE;
        }
        return true;
    }
    //获取串口缓冲区的字节数
    UINT CSerialPort::GetBytesInCOM()
    {
        DWORD dwError = 0;  /** 错误码 */
        COMSTAT  comstat;   /** COMSTAT结构体,记录通信设备的状态信息 */
        memset(&comstat, 0, sizeof(COMSTAT));
     
        UINT BytesInQue = 0;
        /** 在调用ReadFile和WriteFile之前,通过本函数清除以前遗留的错误标志 */
        if (ClearCommError(m_hComm, &dwError, &comstat))
        {
            BytesInQue = comstat.cbInQue; /** 获取在输入缓冲区中的字节数 */
        }
     
        return BytesInQue;
    }
    //串口监听线程
    UINT WINAPI CSerialPort::ListenThread(void* pParam)
    {
        /** 得到本类的指针 */
        CSerialPort *pSerialPort = reinterpret_cast<CSerialPort*>(pParam);
     
        // 线程循环,轮询方式读取串口数据  
        while (!pSerialPort->s_bExit)
        {
            UINT BytesInQue = pSerialPort->GetBytesInCOM();
            /** 如果串口输入缓冲区中无数据,则休息一会再查询 */
            if (BytesInQue == 0)
            {
                Sleep(SLEEP_TIME_INTERVAL);
                continue;
            }
     
            /** 读取输入缓冲区中的数据并输出显示 */
            unsigned char cRecved = 0x00;
            do
            {
                cRecved =0x00;
                if (pSerialPort->ReadChar(cRecved) == true)
                {
     
                    std::stringstream  ss;
                    int tm = cRecved;
                    ss << std::hex << std::setw(2) << std::setfill('0') << tm;
                    ss << " ";
                    string a = ss.str();
                    string b;
                    transform(a.begin(), a.end(), back_inserter(b), ::toupper);
                    cout <<  b ;
                    continue;
                }
            } while (--BytesInQue);
        }
     
        return 0;
    }
    //读取串口接收缓冲区中一个字节的数据
    bool CSerialPort::ReadChar(unsigned char &cRecved)
    {
        BOOL  bResult = TRUE;
        DWORD BytesRead = 0;
        if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            return false;
        }
     
        /** 临界区保护 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        /** 从缓冲区读取一个字节的数据 */
        bResult = ReadFile(m_hComm, &cRecved, 1, &BytesRead, NULL);
        if ((!bResult))
        {
            /** 获取错误码,可以根据该错误码查出错误原因 */
            DWORD dwError = GetLastError();
     
            /** 清空串口缓冲区 */
            PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);
            LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
            return false;
        }
     
        /** 离开临界区 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        return (BytesRead == 1);
     
    }
     
    // 向串口写数据, 将缓冲区中的数据写入到串口
    bool CSerialPort::WriteData(unsigned char *pData,  int length)
    {
        int *pData1=new int;
        BOOL   bResult = TRUE;
        DWORD  BytesToSend = 0;
        if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
        {
            return false;
        }
     
        /** 临界区保护 */
        EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
        /** 向缓冲区写入指定量的数据 */
        bResult = WriteFile(m_hComm,/*文件句柄*/pData,/*用于保存读入数据的一个缓冲区*/ 8,/*要读入的字符数*/ &BytesToSend,/*指向实际读取字节数的指针*/ NULL);
        if (!bResult)
        {
            DWORD dwError = GetLastError();
            /** 清空串口缓冲区 */
            PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_RXABORT);
            LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
     
            return false;
        }
     
        /** 离开临界区 */
        LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync);
        
        return true;
    }
    #include "StdAfx.h"  
    #include "SerialPort.h"  
    using namespace std;
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        CSerialPort mySerialPort;//首先将之前定义的类实例化
        int length = 8;//定义传输的长度
        
        
        unsigned char *temp = new unsigned char[8];//动态创建一个数组
        
        
        
     
        if (!mySerialPort.InitPort(3, CBR_19200, 'N', 8, 1, EV_RXCHAR))//是否打开串口,3就是你外设连接电脑的com口,可以在设备管理器查看,然后更改这个参数
        {
            std::cout << "initPort fail !" << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "initPort success !" << std::endl;
        }
        if (!mySerialPort.OpenListenThread())//是否打开监听线程,开启线程用来传输返回值
        {
            std::cout << "OpenListenThread fail !" << std::endl;
        }
        else
        {
            std::cout << "OpenListenThread success !" << std::endl;
        }
        
        
        temp[0] = 03;
        temp[1] = 85;
        temp[2] = 04;
        temp[3] = 00;
        temp[4] = 00;
        temp[5] = 00;
        temp[6] = 11;
        temp[7] = 03;
         cout << mySerialPort.WriteData(temp, 8) << endl;//这个函数就是给串口发送数据的函数,temp就是要发送的数组。
         cout << mySerialPort.GetBytesInCOM() << endl;//这个函数就是显示返回值函数
        delete temp[];
        system("pause");
        return 0;
    }

    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「追梦会发光」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41480046/article/details/82220155

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