1、继承Thread类创建多线程:继承java.lang.Thread类,重写Thread类的run()方法,在run()方法中实现运行在线程上的代码,调用start()方法开启线程。
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法。
public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } } MyThread myThread1 = new MyThread(); myThread1.start();
2、实现Runable接口:实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,在run()方法中实现运行在线程上的代码。
如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个Runnable 接口。
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
//启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例: MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start(); //事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread 的 run()方法就会调用 target.run() public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
补充:两种多线程方式比较:这两种显示的创建线程的方式,我们在实际编程中都不用,要用线程池进行统一的资源管理。
(1)Runable方法将线程同程序代码、数据有效的分离,代码相对整洁。
(2)避免java单继承的局限性。一个已经继承了某一个类的子类去创建线程,由于java子类不能继承两个父类,因此不能用Thread的方式,要使用实现Runnable接口的方式。
3、使用ExecutorService 、Callable<Class> 、Future 创建有返回值的线程
有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须实现 Runnable 接口。执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
//创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); // 创建多个有返回值的任务 List<Future> list = new ArrayList<Future>(); for (int i = 0; i < taskSize; i++) { Callable c = new MyCallable(i + " "); // 执行任务并获取 Future 对象 Future f = pool.submit(c); list.add(f); } // 关闭线程池 pool.shutdown(); // 获取所有并发任务的运行结果 for (Future f : list) { // 从 Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台 System.out.println("res:" + f.get().toString()); }
4、基于线程池的方式
线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。
// 创建线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); while(true) { threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行 @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running .."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); }