概述
- 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
- 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可
- 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强…”
面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,即:将之前实现的代码块复制到现需功能处。
1 while True: 2 if cpu利用率 > 90%: 3 #发送邮件提醒 4 连接邮箱服务器 5 发送邮件 6 关闭连接 7 8 if 硬盘使用空间 > 90%: 9 #发送邮件提醒 10 连接邮箱服务器 11 发送邮件 12 关闭连接 13 14 if 内存占用 > 80%: 15 #发送邮件提醒 16 连接邮箱服务器 17 发送邮件 18 关闭连接
随着时间的推移,开始使用了函数式编程,增强代码的重用性和可读性,就变成了这样
1 def 发送邮件(内容) 2 #发送邮件提醒 3 连接邮箱服务器 4 发送邮件 5 关闭连接 6 7 while True: 8 9 if cpu利用率 > 90%: 10 发送邮件('CPU报警') 11 12 if 硬盘使用空间 > 90%: 13 发送邮件('硬盘报警') 14 15 if 内存占用 > 80%: 16 发送邮件('内存报警')
今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
创建类和对象
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。
类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能
对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数
- class是关键字,表示类
- 创建对象,类名称后加括号即可
ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
类中定义的函数叫做 “方法”
# 创建类 class Foo: def Bar(self): print('Bar') def Hello(self, name): print('i am %s' %name) # 根据类Foo创建对象obj obj = Foo() obj.Bar() #执行Bar方法 obj.Hello('wupeiqi') #执行Hello方法
诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便
- 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
- 函数编程:【执行函数】
观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。
总结:函数式的应用场景 –> 各个函数之间是独立且无共用的数据
面向对象三大特性
面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。
一、封装
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
- 将内容封装到某处
- 从某处调用被封装的内容
第一步:将内容封装到某处
self 是一个形式参数
当执行 obj1 = Foo(‘wupeiqi’, 18 ) 时,self 等于 obj1
当执行 obj2 = Foo(‘alex’, 78 ) 时,self 等于 obj2
所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。
第二步:从某处调用被封装的内容
调用被封装的内容时,有两种情况:
- 通过对象直接调用
- 通过self间接调用
1、通过对象直接调用被封装的内容
上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名
1 class Foo: 2 3 def __init__(self, name, age): 4 self.name = name 5 self.age = age 6 7 obj1 = Foo('wupeiqi', 18) 8 print(obj1.name) # 直接调用obj1对象的name属性 9 print(obj1.age) # 直接调用obj1对象的age属性 10 11 obj2 = Foo('alex', 73) 12 print(obj2.name) # 直接调用obj2对象的name属性 13 print(obj2.age) # 直接调用obj2对象的age属性
2、通过self间接调用被封装的内容
执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容
class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def detail(self): print(self.name) print(self.age) obj1 = Foo('wupeiqi', 18) obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18 obj2 = Foo('alex', 73) obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。
练习一:在终端输出如下信息
1 def kanchai(name, age, gender): 2 print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)) 3 4 def qudongbei(name, age, gender): 5 print("%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender)) 6 7 def dabaojian(name, age, gender): 8 print("%s,%s岁,%s,最爱大红袍" %(name, age, gender)) 9 10 kanchai('小明', 10, '男') 11 qudongbei('小明', 10, '男') 12 dabaojian('小明', 10, '男') 13 14 kanchai('老李', 90, '男') 15 qudongbei('老李', 90, '男') 16 dabaojian('老李', 90, '男')
1 class Foo: 2 3 def __init__(self, name, age ,gender): 4 self.name = name 5 self.age = age 6 self.gender = gender 7 8 def kanchai(self): 9 print("%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)) 10 11 def qudongbei(self): 12 print("%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender)) 13 14 def dabaojian(self): 15 print("%s,%s岁,%s,最爱大红袍" %(self.name, self.age, self.gender)) 16 17 xiaoming = Foo('小明', 10, '男') 18 xiaoming.kanchai() 19 xiaoming.qudongbei() 20 xiaoming.dabaojian() 21 22 laoli = Foo('老李', 90, '男') 23 laoli.kanchai() 24 laoli.qudongbei() 25 laoli.dabaojian()
1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 3 # ##################### 定义实现功能的类 ##################### 4 5 class Person: 6 7 def __init__(self, na, gen, age, fig): 8 self.name = na 9 self.gender = gen 10 self.age = age 11 self.fight =fig 12 13 def grassland(self): 14 """注释:草丛战斗,消耗200战斗力""" 15 16 self.fight = self.fight - 200 17 18 def practice(self): 19 """注释:自我修炼,增长100战斗力""" 20 21 self.fight = self.fight + 200 22 23 def incest(self): 24 """注释:多人游戏,消耗500战斗力""" 25 26 self.fight = self.fight - 500 27 28 def detail(self): 29 """注释:当前对象的详细情况""" 30 31 temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight) 32 print temp 33 34 # ##################### 开始游戏 ##################### 35 36 long = Person('小龙女', '女', 18, 1000) # 创建小龙女角色 37 jing = Person('郭靖', '男', 20, 1800) # 创建郭靖角色 38 guo = Person('杨过', '男', 19, 2500) # 创建杨过角色 39 40 long.incest() #小龙女参加一次多人游戏 41 jing.practice()#郭靖自我修炼了一次 42 guo.grassland() #杨过参加一次草丛战斗 43 44 #输出当前所有人的详细情况 45 long.detail() 46 jing.detail() 47 guo.detail() 48 49 long.incest() #小龙女又参加一次多人游戏 50 jing.incest() #郭靖也参加了一个多人游戏 51 guo.practice() #杨过自我修炼了一次 52 53 #输出当前所有人的详细情况 54 long.detail() 55 jing.detail() 56 guo.detail()
二、继承
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。
例如:
猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:
1 class 猫: 2 3 def 喵喵叫(self): 4 print '喵喵叫' 5 6 def 吃(self): 7 # do something 8 9 def 喝(self): 10 # do something 11 12 def 拉(self): 13 # do something 14 15 def 撒(self): 16 # do something 17 18 class 狗: 19 20 def 汪汪叫(self): 21 print '喵喵叫' 22 23 def 吃(self): 24 # do something 25 26 def 喝(self): 27 # do something 28 29 def 拉(self): 30 # do something 31 32 def 撒(self): 33 # do something
上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:
动物:吃、喝、拉、撒
猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)
狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)
1 class 动物: 2 3 def 吃(self): 4 # do something 5 6 def 喝(self): 7 # do something 8 9 def 拉(self): 10 # do something 11 12 def 撒(self): 13 # do something 14 15 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类 16 class 猫(动物): 17 18 def 喵喵叫(self): 19 print '喵喵叫' 20 21 # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类 22 class 狗(动物): 23 24 def 汪汪叫(self): 25 print '喵喵叫'
1 class Animal: 2 3 def eat(self): 4 print "%s 吃 " %self.name 5 6 def drink(self): 7 print "%s 喝 " %self.name 8 9 def shit(self): 10 print "%s 拉 " %self.name 11 12 def pee(self): 13 print "%s 撒 " %self.name 14 15 class Cat(Animal): 16 17 def __init__(self, name): 18 self.name = name 19 self.breed = '猫' 20 21 def cry(self): 22 print '喵喵叫' 23 24 class Dog(Animal): 25 26 def __init__(self, name): 27 self.name = name 28 self.breed = '狗' 29 30 def cry(self): 31 print '汪汪叫' 32 33 # ######### 执行 ######### 34 35 c1 = Cat('小白家的小黑猫') 36 c1.eat() 37 38 c2 = Cat('小黑的小白猫') 39 c2.drink() 40 41 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') 42 d1.eat()
所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。
注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。
学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:
1 class Animal: 2 3 def eat(self): 4 print("%s 吃 " %self.name) 5 6 def drink(self): 7 print("%s 喝 " %self.name) 8 9 def shit(self): 10 print("%s 拉 " %self.name) 11 12 def pee(self): 13 print("%s 撒 " %self.name) 14 15 class Cat(Animal): 16 17 def __init__(self, name): 18 self.name = name 19 self.breed = '猫' 20 21 def cry(self): 22 print('喵喵叫') 23 24 class Dog(Animal): 25 26 def __init__(self, name): 27 self.name = name 28 self.breed = '狗' 29 30 def cry(self): 31 print('汪汪叫') 32 33 # ######### 执行 ######### 34 35 c1 = Cat('小白家的小黑猫') 36 c1.eat() 37 38 c2 = Cat('小黑的小白猫') 39 c2.drink() 40 41 d1 = Dog('胖子家的小瘦狗') 42 d1.eat()
那么问题又来了,多继承呢?
- 是否可以继承多个类
- 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?
1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类
2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先
python2.x下
- 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
- 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找
Python3.x经典类和新式类都是统一按广度优先来继承的
经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。
下面的两个例子是在python2.x下
1 class D: 2 3 def bar(self): 4 print 'D.bar' 5 6 class C(D): 7 8 def bar(self): 9 print 'C.bar' 10 11 class B(D): 12 13 def bar(self): 14 print 'B.bar' 15 16 class A(B, C): 17 18 def bar(self): 19 print 'A.bar' 20 21 a = A() 22 # 执行bar方法时 23 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错 24 # 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C 25 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了 26 a.bar()
1 class D(object): 2 3 def bar(self): 4 print 'D.bar' 5 6 class C(D): 7 8 def bar(self): 9 print 'C.bar' 10 11 class B(D): 12 13 def bar(self): 14 print 'B.bar' 15 16 class A(B, C): 17 18 def bar(self): 19 print 'A.bar' 20 21 a = A() 22 # 执行bar方法时 23 # 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错 24 # 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D 25 # 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了 26 a.bar()
经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错
新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错
注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了
三、多态
Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
总结
以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:
- 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
- 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
- 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
- 面向对象三大特性:封装、继承和多态
问答专区
问题一:什么样的代码才是面向对象?
答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。
问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?
答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。
所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用
面向对象的应用场景:
- 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码
1 class SqlHelper: 2 3 def __init__(self, host, user, pwd): 4 5 self.host = host 6 self.user = user 7 self.pwd = pwd 8 9 def 增(self): 10 # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 11 # do something 12 # 关闭数据库连接 13 14 def 删(self): 15 # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 16 # do something 17 # 关闭数据库连接 18 19 def 改(self): 20 # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 21 # do something 22 # 关闭数据库连接 23 24 def 查(self): 25 # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库连接 26 # do something 27 # 关闭数据库连接# do something
2. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同
1 class Person: 2 3 def __init__(self, name ,age ,blood_type): 4 5 self.name = name 6 self.age = age 7 self.blood_type = blood_type 8 9 def detail(self): 10 temp = "i am %s, age %s , blood type %s " % (self.name, self.age, self.blood_type) 11 print(temp) 12 13 zhangsan = Person('张三', 18, 'A') 14 lisi = Person('李四', 73, 'AB') 15 yangwu = Person('杨五', 84, 'A')
问题三:类和对象在内存中是如何保存?
答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:
如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。
当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:
- 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
- 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self