• JavaScript——引入方式,语法规范,变量,数据类型


    一、JavaScript引入方式

    //1、方式一
    
    <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>
    
    //2、方式二
    
    <script src="xxx.js"></script>

    二 、JavaScript语法规范

    //1、JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
    
        ps:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
    
    //2、所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
    
    //3、JavaScript的注释:
    
      单行注释:// 我是注释
       多行注释:
                /*
                  多行注释1
                  多行注释2
                */

    三、 变量

    1、声明变量的语法

    // 1. 先声明后定义
    var name; // 声明变量时无需指定类型,变量name可以接受任意类型
    name= "egon";
    
    // 2. 声明立刻定义
    var age = 18;

    ps:js是弱类型、动态语言

    2、变量名命名规范

    //1、由字母、数字、下划线、$ 组成,但是不能数字开头,也不能纯数字
    
    //2、严格区分大小写
    
    //3、不能包含关键字和保留字(以后升级版本要用的关键字)。
    如:abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
    implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
    //4、推荐驼峰命名法:有多个有意义的单词组成名称的时候,第一个单词的首字母小写,其余的单词首字母大写
    
    //5、匈牙利命名:就是根据数据类型单词的的首字符作为前缀

     3、ES6中let

    ES6之前js没有块级作用域,ES6新增了let命令,用于声明变量(声明的变量属于块级作用域),流程控制语句的{}就是块级作用域。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    for(let i=1;i<=5;i++){}

    4、常量

    ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

    const PI = 3.1415926;
    PI=3 //TypeError: "PI" is read-only

    四、数据类型

    js是动态语言:变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。

    1、数值(Number)

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型,即number

    var x = 3;
    var y = 3.1;
    var z = 13e5; 意思是:13乘以(10的5次方)
    var m = 13e-5; 意思是:13乘以(10的-5次方)
    var n = NaN; // typeof n结果"number"

    四舍五入

    var num=1.3456
    num.toFixed(2) // "1.35"

    字符串类型转成数字

    #字符串转numbber
    parseInt("123")  // 返回123
    
    #NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseInt("ABC")  // 返回NaN
    
    #带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:
    console.log(parseInt("18哈哈哈")); //18
    
    #只去末尾的中文,不会去开头的
    console.log(parseInt("哈哈哈18")); // NaN
    
    
    # 字符串中的数字转浮点
    parseInt("123.456")  // 返回123
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456 
    
    #自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入
    var a = parseInt("1.3") + parseInt("2.6"); //a=3
    var a = parseFloat("1.3") + parseFloat("2.6"); //a=3.9

    数字类型转成字符串

    #数字转成字符串类型
    var x=10;
    var y='20';
    var z=x+y; // z='1020'
    typeof z; //String
    
    #数字转成字符串类型
    var m=123;
    var n=String(m)
    
    var a=123;
    var b=a.toString()

    2、字符串(String)

    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld

    常用方法:

    方法 说明
    .length 返回长度
    .trim() 移除空白
    .trimLeft() 移除左边的空白
    .trimRight() 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value, ...) 拼接,拼接字符串通常使用“+”号
    .indexOf(substring, start) 子序列位置
    .substring(from, to) 根据索引获取子序列
    .slice(start, end) 切片
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split(delimiter, limit) 分割

     

     slice和substring的区别

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

    ps:ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,它的用途为

    #1、完全可以当做普通字符串使用
    var msg = `my name is ayca`
    
    #2、也可以用来定义多行字符串
    var info = `
        name:ayca
        age:18
        sex:male
    `
    
    #3、并且可以在字符串中嵌入变量
    var name = "ayca";
    var age = 18;
    var msg = `my name is ${name}, my age is ${age}`;

    注意:如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

    3、布尔值(Boolean)

      注意:区别于Python,true和false都是小写

    var a = true;
    var b = false;

      任何数据类型都可以转换为boolean类型:空字符串、0、null、undefined、NaN都是false。

    #布尔值为假的数据类型
    Boolean('')
    Boolean(0)
    Boolean(null)
    Boolean(undefined)
    Boolean(NaN)
    
    # 其余数据类型的布尔值均为真,例如
    Boolean([])
    Boolean(123)

    4、null和undefined

    null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
    null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。 
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