• 第八十二课、线程的生命周期------------------狄泰软件学院


    一、线程的生命周期

    1、一个工程中的实际

    (1)、c++对象有生命周期

    (2)、线程也有生命周期

    (3)、工程实践中的经验准则要想办法保证:线程对象(QThread对象)的生命周期  > 对应线程的生命周期

    问题代码:在栈中定义局部线程对象 t.start()后继承向下执行,然后线程对象销毁,里面的成员变量 i 也销毁,但是run()还未结束,就会操作一个被销毁的对象,程序崩溃

    二、同步型线程的设计

    1、概念:线程对象主动等待线程生命周期结束后才销毁

    2、特点

    (1)、同时支持栈和堆中创建线程对象

    (2)、对象销毁时确保线程生命周期结束

    3、要点:在析构函数中调用wait()函数,强制等待线程运行结束

    4、使用场合:线程生命周期相对较短的情形

    三、异步型线程设计

    1、概念:线程生命周期结束时通知销毁线程对象

    2、特点

    (1)、只能在堆中创建线程对象(把构造函数声明为私有,所以要像二阶构造一样定义静态成员函数来创建对象

    (2)、线程对象不能被外界主动销毁把析构函数声明为私有

    3、要点:

    (1)、在run()中最后调用deleteLater ()函数(顾名思义deleteLater()可知只能在堆上创建对象)

    (2)、线程体函数主动申请销毁线程对象(向Qt平台申请)

    4、使用场合:线程周期不可控,需要长时间运行于后台的情形

    int main(int argc, char* argv[]) tid= 0x1c08
    void AsynThread::run() tid= 0x2050
    void AsynThread::run() i= 0
    void AsynThread::run() i= 1
    void AsynThread::run() i= 2
    void AsynThread::run() end
    AsynThread::~AsynThread()//调用了析构函数,说明没有内存泄漏
    #ifndef MYTHREAD_H
    #define MYTHREAD_H
    
    #include <QThread>
    
    class MyThread : public QThread
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit MyThread(QObject *parent = 0);
        
    signals:
        
    public slots:
    
    private:
        void run();
        
    };
    
    #endif // MYTHREAD_H
    有问题的线程MyThread.h
    #include "MyThread.h"
    #include <QDebug>
    
    MyThread::MyThread(QObject *parent) :
        QThread(parent)
    {
    }
    
    void MyThread::run()
    {
        qDebug() << "void MyThread::run() tid=" << QThread::currentThreadId();
    
        for(int i=0; i<3; i++)
        {
            qDebug() << "void MyThread::run() i=" << i;
    
            sleep(1);
        }
    
        qDebug() << "void Mythread::run end";
    }
    有问题的线程MyThread.cpp
    #ifndef SYNTHREAD_H
    #define SYNTHREAD_H
    
    #include <QThread>
    
    class SynThread : public QThread
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit SynThread(QObject *parent = 0);
        ~SynThread();
        
    private:
        void run();
        
    };
    
    #endif // SYNTHREAD_H
    同步型线程SynThread.h
    #include "Synthread.h"
    #include <QDebug>
    
    SynThread::SynThread(QObject *parent) :
        QThread(parent)
    {
    }
    
    void SynThread::run()
    {
        qDebug() << "void SynThread::run() tid=" << QThread::currentThreadId();
    
        for(int i=0; i<3; i++)
        {
            qDebug() << "void MyThread::run() i=" << i;
    
            sleep(1);
        }
    
        qDebug() << "void SynThread::run() end";
    }
    
    SynThread::~SynThread()
    {
        wait();//析构函数中等待线程周期结束
        qDebug() << "SynThread::~SynThread()";
    }
    同步型线程SynThread.cpp
    #ifndef ASYNTHREAD_H
    #define ASYNTHREAD_H
    
    #include <QThread>
    
    class AsynThread : public QThread
    {
        Q_OBJECT
    public:
        static AsynThread* NewInstance(QObject *parent=0);
    private:
        void run();
        explicit AsynThread(QObject *parent = 0);//构造函数和析构函数定义成私有的
        ~AsynThread();
    };
    
    #endif // ASYNTHREAD_H
    异步型线程AsynThread.h
    #include "AsynThread.h"
    #include <QDebug>
    
    AsynThread::AsynThread(QObject *parent) :
        QThread(parent)
    {
    }
    
    AsynThread* AsynThread::NewInstance(QObject *parent)
    {
        return new AsynThread(parent);
    }
    void AsynThread::run()
    {
        qDebug() << "void AsynThread::run() tid=" << QThread::currentThreadId();
    
        for(int i=0; i<3; i++)
        {
            qDebug() << "void AsynThread::run() i=" << i;
    
            sleep(1);
        }
    
        qDebug() << "void AsynThread::run() end";
    
        deleteLater();//注意要放在最后
    }
    
    AsynThread::~AsynThread()
    {
        qDebug() << "AsynThread::~AsynThread()";
    }
    异步型线程AsynThread.cpp
    #include <QtCore/QCoreApplication>
    #include "MyThread.h"
    #include "Synthread.h"
    #include "AsynThread.h"
    #include <QDebug>
    #include <QThread>
    
    void mythread()
    {
        MyThread t;
    
        t.start();
    }
    
    void Synthread()
    {
        SynThread st;
    
        st.start();
    }
    
    void Asynthread()
    {
        AsynThread* at = AsynThread::NewInstance();
    
        //AsynThread t;//编译出错,构造函数私有
    
        at->start();
    
        //delete at;//编译出错,析构函数私有
    }
    
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
        
        qDebug() << "int main(int argc, char* argv[]) tid=" << QThread::currentThreadId();
    
        //mythread();//程序崩溃
        //Synthread();//同步型线程,正确无误运行
    
        Asynthread();
    
        return a.exec();
    }
    main.cpp

    四、小结

    (1)、线程对象的生命周期必须大于对应线程的生命周期

    (2)、同步型线程设计---线程生命期较短

    (3)、异步型线程设计---线程生命期不可控

    (4)、线程类的设计必须适应具体的场合

    (5)、没有万能的设计,只有合适的设计

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    4.1 对每个命令行参数打印文件类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gui-lin/p/6501790.html
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