• iOS多播Delegate类——GCDMulticastDelegate用法小结


        iOS中通常的delegate模式只能有一个被委托的对象,这样当需要有多个被委托的对象时,实现起来就略为麻烦,在开源库XMPPFramework中提供了一个GCDMulticastDelegate类,使用它可以为一个对象添加多个被委托的对象,用起来也比较方便,用法简单小结如下:

        (1)定义一个协议:

      @protocol MyDelegate

      @optional

      -(void)test;

      @end

     

        (2)在需要使用delegate的类中定义一个GCDMulticastDelegate变量

      

      @interface ViewController : UIViewController

      {

            GCDMulticastDelegate<MyDelegate> *multiDelegate;

      }

     

        (3)定义多个实现了协议MyDelegate的类,如Object1和Object2;

        (4)在需要使用delegate的地方使用如下代码,将多个被委托的对象,添加到multiDelegate的delegate链中。

       - (void)viewDidLoad

        {

         multiDelegate = (GCDMulticastDelegate <MyDelegate> *)[[GCDMulticastDelegatealloc] init];

          Object1 *o1 = [[Object1 alloc]init];

           Object2 *o2 = [[Object2 alloc]init];

         [multiDelegate addDelegate:o1 delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

         [multiDelegate addDelegate:o2 delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

         [multiDelegate test1];

    }

         多播的delegate与通常的delegate不同,multiDelegate并没有实现协议中的方法,而是将协议中的方法转发到自己delegate链中的对象。   对multiDelegate对象调用test1方法时,由于GCDMulticastDelegate没有实现test1方法,因此该类的forwardInvocation函数会被触发,在该函数中会遍历delegate链,对每一个delegate对象调用test1方法,从而实现了多个delegate。同时,在对multiDelegate调用协议方法时,采用的是异步的方式,协议方法会立刻返回,不会阻碍当前函数。

     

     

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