• Java网络通信初步认知


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    在这篇文章里,我们主要讨论如何使用Java实现网络通信,包括TCP通信、UDP通信、多播以及NIO。

      TCP连接

      TCP的基础是Socket,在TCP连接中,我们会使用ServerSocket和Socket,当客户端和服务器建立连接以后,剩下的基本就是对I/O的控制了。

      我们先来看一个简单的TCP通信,它分为客户端和服务器端。

      客户端代码如下:

    简单的TCP客户端
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class SimpleTcpClient {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException
        {
            Socket socket = null;
            BufferedReader br = null;
            PrintWriter pw = null;
            BufferedReader brTemp = null;
            try
            {
                socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678);
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                brTemp = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                while(true)
                {
                    String line = brTemp.readLine();
                    pw.println(line);
                    pw.flush();
                    if (line.equals("end")) break;
                    System.out.println(br.readLine());
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                System.err.println(ex.getMessage());
            }
            finally
            {
                if (socket != null) socket.close();
                if (br != null) br.close();
                if (brTemp != null) brTemp.close();
                if (pw != null) pw.close();
            }
        }
    }
    简单的TCP客户端

      服务器端代码如下:

    简单版本TCP服务器端
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class SimpleTcpServer {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException
        {
            ServerSocket server = null;
            Socket client = null;
            BufferedReader br = null;
            PrintWriter pw = null;
            try
            {
                server = new ServerSocket(5678);
                client = server.accept();
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
                pw = new PrintWriter(client.getOutputStream());
                while(true)
                {
                    String line = br.readLine();
                    pw.println("Response:" + line);
                    pw.flush();
                    if (line.equals("end")) break;
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                System.err.println(ex.getMessage());
            }
            finally
            {
                if (server != null) server.close();
                if (client != null) client.close();
                if (br != null) br.close();
                if (pw != null) pw.close();
            }
        }
    }
    简单版本TCP服务器端

      这里的服务器的功能非常简单,它接收客户端发来的消息,然后将消息“原封不动”的返回给客户端。当客户端发送“end”时,通信结束。

      上面的代码基本上勾勒了TCP通信过程中,客户端和服务器端的主要框架,我们可以发现,上述的代码中,服务器端在任何时刻,都只能处理来自客户端的一个请求,它是串行处理的,不能并行,这和我们印象里的服务器处理方式不太相同,我们可以为服务器添加多线程,当一个客户端的请求进入后,我们就创建一个线程,来处理对应的请求。

      改善后的服务器端代码如下:

    多线程版本的TCP服务器端
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class SmartTcpServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException
        {
            ServerSocket server = new ServerSocket(5678);
            while(true)
            {
                Socket client = server.accept();
                Thread thread = new ServerThread(client);
                thread.start();
            }
        }
    }
    
    class ServerThread extends Thread
    {
        private Socket socket = null;
    
        public ServerThread(Socket socket)
        {
            this.socket = socket;
        }
        
        public void run() {
            BufferedReader br = null;
            PrintWriter pw = null;
            try
            {
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
                while(true)
                {
                    String line = br.readLine();
                    pw.println("Response:" + line);
                    pw.flush();
                    if (line.equals("end")) break;
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                System.err.println(ex.getMessage());
            }
            finally
            {
                if (socket != null)
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e1) {
                        e1.printStackTrace();
                    }
                if (br != null)
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                if (pw != null) pw.close();
            }
        }
    }
    多线程版本的TCP服务器端

      修改后的服务器端,就可以同时处理来自客户端的多个请求了。

      在编程的过程中,我们会有“资源”的概念,例如数据库连接就是一个典型的资源,为了提升性能,我们通常不会直接销毁数据库连接,而是使用数据库连接池的方式来对多个数据库连接进行管理,已实现重用的目的。对于Socket连接来说,它也是一种资源,当我们的程序需要大量的Socket连接时,如果每个连接都需要重新建立,那么将会是一件非常没有效率的做法。

      和数据库连接池类似,我们也可以设计TCP连接池,这里的思路是我们用一个数组来维持多个Socket连接,另外一个状态数组来描述每个Socket连接是否正在使用,当程序需要Socket连接时,我们遍历状态数组,取出第一个没被使用的Socket连接,如果所有连接都在使用,抛出异常。这是一种很直观简单的“调度策略”,在很多开源或者商业的框架中(Apache/Tomcat),都会有类似的“资源池”。

      TCP连接池的代码如下:

    一个简单的TCP连接池
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class TcpConnectionPool {
    
        private InetAddress address = null;
        private int port;
        private Socket[] arrSockets = null;
        private boolean[] arrStatus = null;
        private int count;
        
        public TcpConnectionPool(InetAddress address, int port, int count)
        {
            this.address = address;
            this.port = port;
            this .count = count;
            arrSockets = new Socket[count];
            arrStatus = new boolean[count];
            
            init();
        }
        
        private void init()
        {
            try
            {
                for (int i = 0; i < count; i++)
                {
                    arrSockets[i] = new Socket(address.getHostAddress(), port);
                    arrStatus[i] = false;
                }
            }
            catch(Exception ex)
            {
                System.err.println(ex.getMessage());
            }
        }
        
        public Socket getConnection()
        {
            if (arrSockets == null) init();
            int i = 0;
            for(i = 0; i < count; i++)
            {
                if (arrStatus[i] == false) 
                {
                    arrStatus[i] = true;
                    break;
                }
            }
            if (i == count) throw new RuntimeException("have no connection availiable for now.");
            
            return arrSockets[i];
        }
        
        public void releaseConnection(Socket socket)
        {
            if (arrSockets == null) init();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                if (arrSockets[i] == socket)
                {
                    arrStatus[i] = false;
                    break;
                }
            }
        }
        
        public void reBuild()
        {
            init();
        }
        
        public void destory()
        {
            if (arrSockets == null) return;
            
            for(int i = 0; i < count; i++)
            {
                try
                {
                    arrSockets[i].close();
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    System.err.println(ex.getMessage());
                    continue;
                }
            }
        }
    }
    一个简单的TCP连接池

      UDP连接

      UDP是一种和TCP不同的连接方式,它通常应用在对实时性要求很高,对准确定要求不高的场合,例如在线视频。UDP会有“丢包”的情况发生,在TCP中,如果Server没有启动,Client发消息时,会报出异常,但对UDP来说,不会产生任何异常。

      UDP通信使用的两个类时DatagramSocket和DatagramPacket,后者存放了通信的内容。

      下面是一个简单的UDP通信例子,同TCP一样,也分为Client和Server两部分,Client端代码如下:

    UDP通信客户端
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class UdpClient {
    
        public static void main(String[] args)
        {
            try
            {
                InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
                int port = 5678;
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                while(true)
                {
                    String line = br.readLine();
                    byte[] message = line.getBytes();
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, host, port);
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
                    socket.send(packet);
                    socket.close();
                    if (line.equals("end")) break;
                }
                br.close();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                System.err.println(ex.getMessage());
            }
        }
    }
    UDP通信客户端

      Server端代码如下:

    UDP通信服务器端
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class UdpServer {
    
    public static void main(String[] args)
    {
    try
    {
    int port = 5678;
    DatagramSocket dsSocket = new DatagramSocket(port);
    byte[] buffer = new byte[1024];
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    while(true)
    {
    dsSocket.receive(packet);
    String message = new String(buffer, 0, packet.getLength());
    System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);
    if (message.equals("end")) break;
    packet.setLength(buffer.length);
    }
    dsSocket.close();
    }
    catch(Exception ex)
    {
    System.err.println(ex.getMessage());
    }
    }
    }
    UDP通信服务器端

      这里,我们也假设和TCP一样,当Client发出“end”消息时,认为通信结束,但其实这样的设计不是必要的,Client端可以随时断开,并不需要关心Server端状态。

      多播(Multicast)

      多播采用和UDP类似的方式,它会使用D类IP地址和标准的UDP端口号,D类IP地址是指224.0.0.0到239.255.255.255之间的地址,不包括224.0.0.0。

      多播会使用到的类是MulticastSocket,它有两个方法需要关注:joinGroup和leaveGroup。

      下面是一个多播的例子,Client端代码如下

     1 多播通信客户端
     2 import java.net.*;
     3 import java.io.*;
     4 public class MulticastClient {
     5 
     6     public static void main(String[] args)
     7     {
     8         BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
     9         try
    10         {
    11             InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
    12             int port = 5678;
    13             while(true)
    14             {
    15                 String line = br.readLine();
    16                 byte[] message = line.getBytes();
    17                 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message, message.length, address, port);
    18                 MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket();
    19                 multicastSocket.send(packet);
    20                 if (line.equals("end")) break;
    21             }
    22             br.close();
    23         }
    24         catch(Exception ex)
    25         {
    26             System.err.println(ex.getMessage());
    27         }
    28     }
    29 }
    多播通信客户端

      服务器端代码如下:

     1 多播通信服务器端
     2 import java.net.*;
     3 import java.io.*;
     4 public class MulticastServer {
     5 
     6     public static void main(String[] args)
     7     {
     8         int port = 5678;
     9         try
    10         {
    11             MulticastSocket multicastSocket = new MulticastSocket(port);
    12             InetAddress address = InetAddress.getByName("230.0.0.1");
    13             multicastSocket.joinGroup(address);
    14             byte[] buffer = new byte[1024];
    15             DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
    16             while(true)
    17             {
    18                 multicastSocket.receive(packet);
    19                 String message = new String(buffer, packet.getLength());
    20                 System.out.println(packet.getAddress().getHostName() + ":" + message);
    21                 if (message.equals("end")) break;
    22                 packet.setLength(buffer.length);
    23             }
    24             multicastSocket.close();
    25         }
    26         catch(Exception ex)
    27         {
    28             System.err.println(ex.getMessage());
    29         }
    30     }
    31 }
    多播通信服务器端

      NIO(New IO)

      NIO是JDK1.4引入的一套新的IO API,它在缓冲区管理、网络通信、文件存取以及字符集操作方面有了新的设计。对于网络通信来说,NIO使用了缓冲区和通道的概念。

      下面是一个NIO的例子,和我们上面提到的代码风格有很大的不同。

     1 NIO例子
     2 import java.io.*;
     3 import java.nio.*;
     4 import java.nio.channels.*;
     5 import java.nio.charset.*;
     6 import java.net.*;
     7 public class NewIOSample {
     8 
     9     public static void main(String[] args)
    10     {
    11         String host="127.0.0.1";
    12         int port = 5678;
    13         SocketChannel channel = null;
    14         try
    15         {
    16             InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(host,port);
    17             Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
    18             CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
    19             CharsetEncoder encoder = charset.newEncoder();
    20             
    21             ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    22             CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(1024);
    23             
    24             channel = SocketChannel.open();
    25             channel.connect(address);
    26             
    27             String request = "GET / 
    
    ";
    28             channel.write(encoder.encode(CharBuffer.wrap(request)));
    29             
    30             while((channel.read(buffer)) != -1)
    31             {
    32                 buffer.flip();
    33                 decoder.decode(buffer, charBuffer, false);
    34                 charBuffer.flip();
    35                 System.out.println(charBuffer);
    36                 buffer.clear();
    37                 charBuffer.clear();
    38             }
    39         }
    40         catch(Exception ex)
    41         {
    42             System.err.println(ex.getMessage());
    43         }
    44         finally
    45         {
    46             if (channel != null)
    47                 try {
    48                     channel.close();
    49                 } catch (IOException e) {
    50                     // TODO Auto-generated catch block
    51                     e.printStackTrace();
    52                 }
    53         }
    54     }
    55 }
    NIO例子

      上述代码会试图访问一个本地的网址,然后将其内容打印出来。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gudaozi/p/6098753.html
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