题目大意
一个数列,每次操作可以是将某区间数字都加上一个相同的整数,也可以是询问一个区间中所有数字的和。(这里区间指的是数列中连续的若干个数)对每次询问给出结果。
思路
1. 伸展树的一般规律
对于区间的查找更新操作,可以考虑使用伸展树、线段树等数据结构。这里使用伸展树来解决。
伸展树对数组进行维护的核心思想是,将需要维护的一组数单独提取出来,形成一棵子树(一般为整棵树的根节点的右子节点的左孩子节点 为根),然后再这个子树上进行操作。此时进行某些操作(如 ADD, SUM 等),只需要在根节点上做个标记,进行延迟处理(即在之后真正访问子节点时候才对子节点进行实际的更新操作),这样可以节省时间。
每次对树的节点进行修改(比如DELETE, INSERT等)之后,都要进行维护信息,此时需要Update一下,然后将该节点旋转至树根。
且在寻找一个区间的起始点对应在树中的节点的时候,都要将该节点所需要的所有信息带给该节点,这就要求在从根节点向下寻找该节点的时候,将路径上的所有节点(即该节点的祖先节点)上的标记都往下传,即PushDown。
2. 针对本题的分析
此题中的节点信息需要维护 data(节点的数据大小)、size(以该节点为根的子树的大小)、lazy(节点需要加的数值)、sum(以该节点为根的子树所代表的区间在此刻的区间和)
在每次找到一个区间,形成一棵子树,对该区间进行加一个数值D的时候,需要在该子树根节点位置的lazy加上值D而不需要下放到每个树中的子节点,同时该节点的sum值需要加上 D*节点的size。
在节点下放的PushDown过程中,进行如下操作:
1 //向下更新信息 2 void PushDown(int node){ 3 int left = gTreeNode[node].child[0]; 4 int right = gTreeNode[node].child[1]; 5 6 long long tmp_add = gTreeNode[node].lazy; 7 if (tmp_add){ 8 gTreeNode[node].data += tmp_add; 9 10 gTreeNode[left].lazy += tmp_add; 11 gTreeNode[left].sum += (gTreeNode[left].size * tmp_add); 12 13 gTreeNode[right].lazy += tmp_add; 14 gTreeNode[right].sum += (gTreeNode[right].size * tmp_add); 15 gTreeNode[node].lazy = 0; 16 } 17 }
在节点的Update过程中,需要进行如下操作:
1 //维护本节点信息 2 void Update(int node){ 3 gTreeNode[node].sum = gTreeNode[node].data; 4 gTreeNode[node].size = 1; 5 int left = gTreeNode[node].child[0], right = gTreeNode[node].child[1]; 6 if (left){ 7 gTreeNode[node].size += gTreeNode[left].size; 8 gTreeNode[node].sum += gTreeNode[left].sum; 9 } 10 if (right){ 11 gTreeNode[node].size += gTreeNode[right].size; 12 gTreeNode[node].sum += gTreeNode[right].sum; 13 } 14 //注意,此时的sum值属于以该节点为根的子树,因此每次都需要从 gTreeNode[node].data 开始加起,而不应该保存原来的值。(这个好像不直观,但画图是可以证明在Splay中,这个sum值是可以保证始终为以该节点为根的子树区间和的) 15 }
以及需要注意数据的范围, data、lazy和sum均需要为 64位整数。
实现(c++)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #define MIN(a,b) a<b? a:b #define MAX_NODE_NUM 100005 #define INFINITE 1 << 30 struct TreeNode{ long long data; int parent; int child[2]; int child_dir; //程序相关的信息 long long sum; long long lazy; int size; //节点的索引为0,表示该节点为无效节点。若节点的parent = 0, 表示该节点为根节点,若节点的子节点为0,表示没有相应的子节点 TreeNode(int d = INFINITE) : data(d), parent(0), child_dir(0), sum(0), lazy(0), size(1){ child[0] = child[1] = 0; } void Reset(){ parent = 0; child[0] = child[1] = 0; size = 1; lazy = 0; sum = 0; } }; TreeNode gTreeNode[MAX_NODE_NUM]; int gNumber[MAX_NODE_NUM]; int gNodeCount; int gRootIndex; void LinkNode(int par, int ch, int dir){ gTreeNode[par].child[dir] = ch; gTreeNode[ch].parent = par; gTreeNode[ch].child_dir = dir; } //维护本节点信息 void Update(int node){ gTreeNode[node].sum = gTreeNode[node].data; gTreeNode[node].size = 1; int left = gTreeNode[node].child[0], right = gTreeNode[node].child[1]; if (left){ gTreeNode[node].size += gTreeNode[left].size; gTreeNode[node].sum += gTreeNode[left].sum; } if (right){ gTreeNode[node].size += gTreeNode[right].size; gTreeNode[node].sum += gTreeNode[right].sum; } } //向下更新信息 void PushDown(int node){ int left = gTreeNode[node].child[0]; int right = gTreeNode[node].child[1]; long long tmp_add = gTreeNode[node].lazy; if (tmp_add){ gTreeNode[node].data += tmp_add; gTreeNode[left].lazy += tmp_add; gTreeNode[left].sum += (gTreeNode[left].size * tmp_add); gTreeNode[right].lazy += tmp_add; gTreeNode[right].sum += (gTreeNode[right].size * tmp_add); gTreeNode[node].lazy = 0; } } int BuildTree(int beg, int end){ if (beg > end){ return 0; } if (beg == end){ gTreeNode[gNodeCount].data = gTreeNode[gNodeCount].sum = gNumber[beg]; return gNodeCount++; } int mid = (beg + end) / 2; int left = BuildTree(beg, mid - 1); int right = BuildTree(mid + 1, end); gTreeNode[gNodeCount].data = gTreeNode[gNodeCount].sum = gNumber[mid]; LinkNode(gNodeCount, left, 0); LinkNode(gNodeCount, right, 1); Update(gNodeCount); return gNodeCount++; } //zig or zag旋转 void Rotate(int x){ if (x == gRootIndex){ return; } int y = gTreeNode[x].parent; PushDown(y); PushDown(x); int d = gTreeNode[x].child_dir; int z = gTreeNode[y].parent; LinkNode(z, x, gTreeNode[y].child_dir); LinkNode(y, gTreeNode[x].child[!d], d); LinkNode(x, y, !d); Update(y); if (y == gRootIndex){ gRootIndex = x; } } //旋转操作,将node节点旋转到 f 节点下方 void Splay(int x, int f){ if (x == f){ return; } PushDown(x); int y = gTreeNode[x].parent, z = 0; while (y != f){ z = gTreeNode[y].parent; if (z == f){ Rotate(x); break; } if (gTreeNode[x].child_dir == gTreeNode[y].child_dir){ //一字型旋转 Rotate(y); Rotate(x); } else{ //之字形旋转 Rotate(x); Rotate(x); } y = gTreeNode[x].parent; } Update(x); } //获取伸展树中 第k个节点的index int GetKthInTree(int k){ int node = gRootIndex, left, tmp_size; while (node){ PushDown(node); //注意要将与该节点有关的信息带下去 left = gTreeNode[node].child[0]; tmp_size = gTreeNode[left].size; if (!left){//left 为空节点 if (k == 1){ return node; } else{ node = gTreeNode[node].child[1]; k--; continue; } } if (tmp_size + 1 == k){ return node; } else if (tmp_size >= k){ node = left; } else{ node = gTreeNode[node].child[1]; k -= (tmp_size + 1); } } return -1; } //选择区间,返回由该区间构成的子树的节点。节点为 根节点的右子节点的左子节点 int SelectInterval(int x, int y){ if (x <= 0 || y > gNodeCount){ printf("fuck this splay tree!!! "); return -1; } if (x == 1 && y == gNodeCount - 1){ return gRootIndex; } int node; if (x == 1){ node = GetKthInTree(y + 1); Splay(node, 0); return gTreeNode[node].child[0]; } if (y == gNodeCount - 1){ node = GetKthInTree(x - 1); Splay(node, 0); return gTreeNode[node].child[1]; } int node_beg = GetKthInTree(x - 1); Splay(node_beg, 0); int node_end = GetKthInTree(y + 1); Splay(node_end, gRootIndex); return gTreeNode[node_end].child[0]; } void Add(int x, int y, int d){ int node = SelectInterval(x, y); gTreeNode[node].lazy += d; gTreeNode[node].sum += gTreeNode[node].size * d; Splay(node, 0); } long long GetSum(int x, int y){ int node = SelectInterval(x, y); //获得节点之后,一定要进行更新!!! PushDown(node); Update(node); return gTreeNode[node].sum; } void debug(int node){ if (node){ debug(gTreeNode[node].child[0]); printf("node %d, parent = %d, left = %d, right = %d, data = %d, sum = %d, lazy = %d ", node, gTreeNode[node].parent, gTreeNode[node].child[0], gTreeNode[node].child[1], gTreeNode[node].data, gTreeNode[node].sum, gTreeNode[node].lazy); debug(gTreeNode[node].child[1]); } } int main(){ int node_num, query_num; gNodeCount = 1; scanf("%d%d", &node_num, &query_num); for (int i = 0; i < node_num; i++){ scanf("%d", gNumber + i); } gRootIndex = BuildTree(0, node_num - 1); //递归的方式构造一棵开始就平衡的二叉树 gTreeNode[gRootIndex].parent = 0; //根 char op[10]; int x, y, tmp; for (int i = 0; i < query_num; i++){ // debug(gRootIndex); scanf("%s", op); if (op[0] == 'C'){ scanf("%d%d%d", &x, &y, &tmp); Add(x, y, tmp); } else if (op[0] == 'Q'){ scanf("%d%d", &x, &y); printf("%lld ", GetSum(x, y)); } } return 0; }