• iOS如何将RGB565的原始图像数据转为UIImage对象


    我们在做一些图像处理时,往往会涉及到RGB565这种图像数据格式。由于其每个像素仅占2个字节,对于不需要像素透明度的情况下使用RGB565既能基本能保证图像的色彩,又能降低图像数据尺寸,节省带宽。因此,RGB565将会是一种常用的比较经济的图像处理的格式。


    下面就来描述一下如何在iOS中将一段RGB565的原始图像数据转为UIImage对象。见以下代码:

    - (UIImage*)imageFromRGB565:(void*)rawData (int)width height:(int)height
    {
        const size_t bufferLength = width * height * 2;
        NSData *data = [NSData dataWithBytes:rawData length:bufferLength];
        
        CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);
        
        // Creating CGImage from cv::Mat
        CGImageRef imageRef = CGImageCreate(width,          //width
                                            height,         //height
                                            5,              //bits per component
                                            16,             //bits per pixel
                                            width * 2,      //bytesPerRow
                                            colorSpace,     //colorspace
                                            kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder16Little,// bitmap info
                                            provider,               //CGDataProviderRef
                                            NULL,                   //decode
                                            false,                  //should interpolate
                                            kCGRenderingIntentDefault   //intent
                                            );
        
        // Getting UIImage from CGImage
        UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
        CGImageRelease(imageRef);
        CGDataProviderRelease(provider);
        CGColorSpaceRelease(colorSpace);
        
        return finalImage;
    }

    iOS中,QuartzCore支持的16位RGB就一种格式——AlphaNoneSkipFirst,每个分量5比特,每个像素16比特,字节序为ByteOrder16Little。因此,R分量位于低字节;而B分量位于高字节。下面举个应用例子:

     1 - (void)buttonTouched:(id)sender
     2 {   
     3     unsigned short *imageBuffer = (unsigned short*)malloc(128 * 128 * 2);
     4     for(int row = 0; row < 128; row++)
     5     {
     6         unsigned short color = 0x001f;
     7         if(row >= 64)
     8             color = 0xf800;
     9         
    10         for(int col = 0; col < 128; col++)
    11             imageBuffer[row * 128 + col] = color;
    12     }
    13     
    14     UIImage *image = [self imageFromRGB565:imageBuffer 128 height:128];
    15     free(imageBuffer);
    16     
    17     UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake((self.view.frame.size.width - 128.0f) * 0.5f, (self.view.frame.size.height - 128.0f) * 0.5f, 128.0f, 128.0f)];
    18     imageView.image = image;
    19     [self.view addSubview:imageView];
    20     [imageView release];
    21 }

    以上代码创建了一幅128x128的RGB565的图像,上64行为红色;下64行为蓝色。

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