• js es6 解构赋值


    解构赋值:es6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值

    let [a,b,c] = [1,2,3];
    let {a,b}= {a:1,b:2};


    对象

    let {a,b}= {b:1,a:2} //输出2,1,即找属性名,不管什么位置


    数组
    例子1:(完全解构)

    let [a,b,c] = [1,2,3];
    console.log(a)//1
    console.log(b)//2
    console.log(c)//3

    例子2:(不完全解构)

    let [a,[b],c] = [1,[2,3],function(){}];
    console.log(a)//1 [0]
    console.log(b)//2 [1][0]
    console.log(c)//function(){} [2]

    这里的b,就是不完全解构的体现

    不完全解构

    let[a,b]=[1] //a=1,b=undefind
    
    
    let [a] =true //匹配不成功,报错

    ----------------解构赋值的默认值-----------------------------
    怎么判断的?
    如果右边的值===undefined,就取默认值

    let [a=1,b=2]=[];
    console.log(a)//1 
    console.log(b)//2
    
    
    function add(a=0,b=0){ //ab默认值
    console.log(a+b)
    }
    
    add() //0

    设计默认值时,是惰性求值,即在用到的时候才执行默认值

    function fn(){
    console.log("fn")
    }
    
    let [a=fn()]=[1] //输出1

    数组例子1

    let[a=b,b=2]=[];//输出a,b时报错,因为a是b的暂时性死区,a拿不到b

    对象例子2

    let{a=1} = {a:2}//输出2
    let {PI} =Math //找到Math对象下的PI,let PI=Math.PI


    --------------------------------
    除了设置默认值时,对象可以用,作为匹配规则
    l

    et obj ={
    aaaa:1,
    bbbb:2
    }
    let{aaaa:a,bbbb:b}=obj //输出a=1,b=2;aaaa报错,等号时是设置默认值.

    --------------冒号模式,---------------
    按照aaaa来匹配,实际使用aaaa的值,obj.aaaa的值aaaa.a的值匹配

    例子
    let{a,b} = {a:1,b:2}  相当于  let{a:a,b:b} = {a:1,b:2}


    如果let{a:ac,b:ad} = {a:1,b:2}   则    ac=1,ad=2;


    即默认值设定为let{a:ac=0,b:ad=0} = {a:1,b:2},则   ac=1,ad=2;

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