• Canvas--2


    Canvas2(关键词:setLineDash 、rect 、strokeRect 、clearRect 、arc、sin 、strokeText )
     
    • 绘制其他样式:
      • lineCap 结束端点的设置
        • lineCap  = “butt”  默认线冒
        • lineCap  = “round” 圆形线冒
        • lineCap  =  “aquare”正方形线冒
     
      • lineJoin 创建拐角类型
        • bevel:创建斜角
        • round:创建圆角
        • miter:默认,创建尖角
     
      • miterLimit  设置或返回最大衔接长度,一般默认10
     
    • 绘制虚线的方法
      • setLineDash()   ----表示设置虚线,参数是一个数组
      • 如果传入一个参数, 表示虚线的实线部分和空白的部分的宽度是就是这个参数
      • 如果传入多个参数,然后,循环交替分别来使用数组中的值来设置
     
    • 设置线的偏移
      • lineDashoffset
      • 注意:如果设置偏移,表示虚线的起始点往左移动
     
    • 使用  rect 方法来绘制矩形
      • ctx.rect(100,100,200,300) ;   
        ctx.stroke();
        • 第一个参数:起点的x坐标
        • 第二个参数:起点的y坐标
        • 第三个参数:绘制矩形的宽度
        • 第四个参数:绘制矩形的高度
     
      • 直接绘制矩形
        • ctx.strokeRect(100,100,200,300 );  参数和上面rect的一样
     
      • 填充矩形
        • ctx.fillRect(100,100,200,300 );  参数和上面rect的一样
     
      • 清除矩形
        • ctx.clearRect(100,100,200,300 );  参数和上面rect的一样
        • 注意:清除绘制好的矩形的时候,需要考虑边框问题(需要多处理1像素)
     
      • 清除整个画布
        • 第一种方法:ctx.clearRect(0,0,cv.width,cv.height);
        • 第二种方法(重置画布的width或者height):设置cv.width = cv.width; 或者 cv.height = cv.height
     
    • 绘制圆弧 
      • ctx.arc ( x, y, r, 起始的弧度,结束的弧度,counterclickwise )
      • 第一个参数:圆心的x坐标
      • 第二个参数:圆心的y坐标
      • 第三个参数:半径
      • 第四个参数:开始的弧度
      • 第五个参数:结束的弧度
      • 第六个参数:绘制的方向(顺时针/逆时针)
     
    • 弧度:Math.sin(弧度)/Math.cos(弧度)
      1. 在js中,所有跟角度有关的函数或者属性,都是通过弧度来计算的
      2. 公式:angle/180 = 弧度/Math.PI
      3. 角度转弧度:angle/180*Math.PI
      4. 弧度转角度:radian/Math.PI*180
    // 角度转弧度
    function toRadian(angle) {
      return angle / 180 * Math.PI;
    }
     
    // 弧度转角度
    function toAngle(radian) {
      return radian / Math.PI * 180;
    }
     
     
    • 绘制扇形
      1. moveTo  到圆心
      2. 绘制圆弧
      3. 如果是 fill 这时候扇形就绘制完毕了,如果是stroke ,最简单的处理方式:closePash();
     
    • 绘制文字
      • strokeText(text,x,y);
        fillText(text,x,y);
        • 第一个参数:要绘制的问题内容
        • 第二个参数:表示绘制到画布中的x坐标
        • 第三个参数:表示绘制到画布中的y坐标
     
      • 绘制文字的对齐方式
        • ctx.textAlign = "start"  是默认值
        • ctx.textAlign = "left" 
        • ctx.textBaseLine = "middle";
     
      • measureText()   作用:计算文本的宽度
    // 这个方法的返回值:对象,要获取文字的宽度,就访问对象的 width 属性
    textWidth = ctx.measureText(value.title).width;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/grf0529/p/5975703.html
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