• 变量


    1、4:变量

    /*
      关于java语言当中的变量:
        1、什么是变量?
          * 变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间"有数据类型"、"有名字"、"有字面值"。
          * 变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】
          * 变量是内存中存储数据的最基本的单元。
        2、 数据类型的作用?
          * 不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。
          * 数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
        3、变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译报错。

        4、声明/定义变量的语法格式:
          数据类型 变量名;
            * 数据类型:
              目前我们还没有学习数据类型,有一个数据类型是整数型,叫做int
            * 变量名:
              只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
            例如:
              int i;
              int age;
              int length;
              int size;
              int num;

              其中int是数据类型, i,age,length,size,num都是变量名。
        5、变量声明之后怎么赋值?
          语法格式:
            变量名 = 字面值;
          要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
          = 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。

        6、声明和赋值可以放到一起完成。
          int i = 10;

        7、变量赋值以后,可以重新赋值,变量的值可变化。
          int i = 10;
          System.out.println(i);
          i = 20;
          System.out.println(i);
          i = 100;
          System.out.println(i);

        8、有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用:
          int i = 10;
          System.out.println(i);
          ...
          ....
          System.out.println(i);
        9、通常访问一个变量包括两种访问形式:
          * 第一种:读取变量中保存的具体数据 get/获取
          * 第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置

          i = 20; //set

          System.out.println(i); //get

        10、变量在一行上可以声明多个
          int a,b,c;
        11、变量必须先声明,在赋值,才能访问。
          int i; 程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值之前是无法访问的。

    */

    public class VarTest01
    {
      public static void main(String[] args){
        // 声明一个int类型的变量,起名i
        int i;
        //编译报错,变量i并没有初始化
        //System.out.println(i);

        //给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟空间
        i = 100;
        System.out.println(i);

        //i变量再次重新赋值
        i = 200;
        System.out.println(i);

        //一行上可以同时声明多个变量
        //a和b尚未初始化,C赋值300
        int a,b,c = 300;

        //编译错误
        System.out.println(a);

        //编译错误
        System.out.println(b);

        System.out.println(c);

        a = 0;
        b = 1;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
      }

    }

    /*
      关于java语言当中的变量:
        1、在方法体当中的java代码,是遵守从上而下的顺序依次执行。逐行执行。
          第一行;
          第二行;
          第三行;
          特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。
        2、在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。

    */

    public class VarTest02
    {
      public static void main(String[] args){
        int i = 100;
        System.out.println(i); //100
        i = 200;
        System.out.println(i); //200

        //以下代码顺序有错误,先声明然后复制在访问
        /*
        System.out.println(k);
        int k = 100;
        */

        /*
        int i = 90;
        System.out.println(i);
        */
      }

    }


    /*
      关于java语言当中的变量:
        变量的作用域

        1、什么是作用域?
          变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。
          在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。

        2、变量的作用域只要记住一句话:
          出了大括号就不认识了。
    */


    public class VarTest03
    {
      //注意:这里的static不要去掉
      static int k = 90;

      public static void main(String[] args){

        //变量i的作用域是main方法
        //在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的
        int i = 100;

        System.out.println(i); //可以

        System.out.println(k); //可以

        //以下会编写一个for循环语句
        //这个for循环后面的控制语句的时候详细讲解
        for(int a=0; a<10; a++){ //a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了
        }
        //这里无法访问a变量
        //System.out.println(a);

        int j; //作用域是main方法

        for(j=0;j<10;j++){

        }

        System.out.println(j);
      }

      public static void doSome() {

        //这里无法访问main方法当中的变量i
        //已经出了i变量的作用域。
        //System.out.println(i);

        //可以
        System.out.println(k);
      }

    }

    /*
      关于变量的分类:
        根据变量声明的位置来分类:
          * 局部变量
            - 在方法体当中声明的变量叫做局部变量

          * 成员变量
            - 在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量

      在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。
      在同一个作用域当中,变量名不能重名。
    */

    public calss VarTest04
    {
      //成员变量
      int k = 200;

      //主方法:入口
      public static void main(String[] args) {

        //i变量就是局部变量
        int i = 10;

        //java遵循“就近原则”
        System.out.println(i);

      }

      //成员变量
      int i = 100;

      //类体中不能直接编写java语句【除声明变量之外】
      //System.out.println(i);

      //doSome方法
      public static void doSome() {

        //局部变量
        int i = 90;
      }
    }

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