• 建造者模式


    定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
    在建造者模式中,有4个角色
    product产品类:通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法
    Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般是由子类实现
    ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象
    Director导演类:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造
     
    public class Product{
        pbulic void doSomething(){}
    }
     
    public abstract class Builder{
        //设置产品的不同部分,以获得不同产品
        public abstract void setPart();
        //建造产品
        public abstract Product buildProduct();
    }
     
    public class ConcreteProduct extends Builder{
        private Product product = new Product();
        //设置产品零件
        public void setPart(){xxx}
        //组建产品
        public Product buildProduct(){
            return product;
        }
    }
     
    //导演类起到封装的做哟弄个,避免高层模块深入到建造者内部的实现类
    public class Director{
        private Builder builder = new ConcreteProduct();
     
        public Product getAProduct(){
            builder.setPart();
            //设置不同的零件,产生不同的产品
            return builder.buildProduct();
        }
    }
     
    建造者模式的优点:
    1.封装性
    2.建造者独立,容易扩展
    3.便于控制细节风险
     
    使用场景:
    1.相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式
    2.多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时
    3.产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能
    4.在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程
     
    注意事项:
    建造者模式关注的是零件类型和装配顺序
     
    推荐:使用建造者模式时考虑一下模板方法模式
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