本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单。
还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。
在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以ASP.NET的用户控件为例子,介绍一下自定义事件的使用。
最后一节,将介绍Predicate<T>、Action<T>、Func<T,TResult>多种泛型委托的使用和Lambda的发展过程与其使用方式。
因为时间仓促,文中有错误的地方敬请点评。
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一、委托类型的来由
记得在使用C语言的年代,整个项目中都充满着针指的身影,那时候流行使用函数指针来创建回调函数,使用回调可以把函数回调给程序中的另一个函数。但函数指针只是简单地把地址指向另一个函数,并不能传递其他额外信息。
在.NET中,在大部分时间里都没有指针的身影,因为指针被封闭在内部函数当中。可是回调函数却依然存在,它是以委托的方式来完成的。委托可以被视为一个更高级的指针,它不仅仅能把地址指向另一个函数,而且还能传递参数,返回值等多个信息。系统还为委托对象自动生成了同步、异步的调用方式,开发人员使用 BeginInvoke、EndInvoke 方法就可以抛开 Thread 而直接使用多线程调用 。
二、建立委托类
使用delegate就可以直接建立任何名称的委托类型,当进行系统编译时,系统就会自动生成此类型。您可以使用delegate void MyDelegate() 方式建立一个委托类,并使用ILDASM.exe观察其成员。由ILDASM.exe 中可以看到,它继承了System.MulticastDelegate类,并自动生成BeginInvoke、EndInvoke、Invoke 等三个常用方法。
Invoke 方法是用于同步调用委托对象的对应方法,而BeginInvoke、EndInvoke是用于以异步方式调用对应方法的。
对于异步调用的使用方式,可以参考:C#综合揭秘——细说多线程
1 public class MyDelegate:MulticastDelegate 2 { 3 //同步调用委托方法 4 public virtual void Invoke(); 5 //异步调用委托方法 6 public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state); 7 public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result); 8 }
MulticastDelegate是System.Delegate的子类,它是一个特殊类,编译器和其他工具可以从此类派生,但是自定义类不能显式地从此类进行派生。它支持多路广播委托,并拥有一个带有链接的委托列表,在调用多路广播委托时,系统将按照调用列表中的委托出现顺序来同步调用这些委托。
MulticastDelegate具有两个常用属性:Method、Target。其中Method 用于获取委托所表示的方法Target 用于获取当前调用的类实例。
MulticastDelegate有以下几个常用方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
Clone | 创建委托的浅表副本。 |
GetInvocationList | 按照调用顺序返回此多路广播委托的调用列表。 |
GetMethodImpl | 返回由当前的 MulticastDelegate 表示的静态方法。 |
GetObjectData | 用序列化该实例所需的所有数据填充 SerializationInfo 对象。 |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 |
RemoveImpl | 调用列表中移除与指定委托相等的元素 |
MulticastDelegate与Delegate给委托对象建立了强大的支持,下面向各位详细介绍一下委托的使用方式。
三、委托使用方式
3.1 简单的委托
当建立委托对象时,委托的参数类型必须与委托方法相对应。只要向建立委托对象的构造函数中输入方法名称example.Method,委托就会直接绑定此方法。使用myDelegate.Invoke(string message),就能显式调用委托方法。但在实际的操作中,我们无须用到 Invoke 方法,而只要直接使用myDelegate(string message),就能调用委托方法。
1 class Program 2 { 3 delegate void MyDelegate(string message); 4 5 public class Example 6 { 7 public void Method(string message) 8 { 9 MessageBox.Show(message); 10 } 11 } 12 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 Example example=new Example(); 16 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method); 17 myDelegate("Hello World"); 18 Console.ReadKey(); 19 } 20 }
3.2 带返回值的委托
当建立委托对象时,委托的返回值必须与委托方法相对应。使用下面的例子,方法将返回 “Hello Leslie” 。
1 class Program 2 { 3 delegate string MyDelegate(string message); 4 5 public class Example 6 { 7 public string Method(string name) 8 { 9 return "Hello " + name; 10 } 11 } 12 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 Example example=new Example(); 16 //绑定委托方法 17 MyDelegate myDelegate=new MyDelegate(example.Method); 18 //调用委托,获取返回值 19 string message = myDelegate("Leslie"); 20 Console.WriteLine(message); 21 Console.ReadKey(); 22 } 23 }
3.3 多路广播委托
在第二节前曾经提过,委托类继承于MulticastDelegate,这使委托对象支持多路广播,即委托对象可以绑定多个方法。当输入参数后,每个方法会按顺序进行迭代处理,并返回最后一个方法的计算结果。
下面的例子中,Price 类中有两个计算方法,Ordinary 按普通的9.5折计算,Favourable 按优惠价 8.5 折计算。委托同时绑定了这两个方法,在输入参数100以后,Ordinary、Favourable这两个方法将按顺序迭代执行下去,最后返回 Favourable 方法的计算结果 85。
1 delegate double MyDelegate(double message); 2 3 public class Price 4 { 5 public double Ordinary(double price) 6 { 7 double price1 = 0.95 * price; 8 Console.WriteLine("Ordinary Price : "+price1); 9 return price1; 10 } 11 12 public double Favourable(double price) 13 { 14 double price1 = 0.85 * price; 15 Console.WriteLine("Favourable Price : " + price1); 16 return price1; 17 } 18 19 static void Main(string[] args) 20 { 21 Price price = new Price(); 22 //绑定Ordinary方法 23 MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(price.Ordinary); 24 //绑定Favourable方法 25 myDelegate += new MyDelegate(price.Favourable); 26 //调用委托 27 Console.WriteLine("Current Price : " + myDelegate(100)); 28 Console.ReadKey(); 29 } 30 }
运行结果
3.4 浅谈Observer模式
回顾一下简单的 Observer 模式,它使用一对多的方式,可以让多个观察者同时关注同一个事物,并作出不同的响应。
例如下面的例子,Manager的底薪为基本工资的1.5倍,Assistant的底薪为基本工资的1.2倍。WageManager类的RegisterWorker方法与RemoveWorker方法可以用于注册和注销观察者,最后执行Execute方法可以对多个已注册的观察者同时输入参数。
1 public class WageManager 2 { 3 IList<Worker> workerList = new List<Worker>(); 4 5 public void RegisterWorker(Worker worker) 6 { 7 workerList.Add(worker); 8 } 9 10 public void RemoveWorker(Worker worker) 11 { 12 workerList.Remove(worker); 13 } 14 15 public void Excute(double basicWages) 16 { 17 if (workerList.Count != 0) 18 foreach (var worker in workerList) 19 worker.GetWages(basicWages); 20 } 21 22 static void Main(string[] args) 23 { 24 WageManager wageManager = new WageManager(); 25 //注册观察者 26 wageManager.RegisterWorker(new Manager()); 27 wageManager.RegisterWorker(new Assistant()); 28 //同时输入底薪3000元,分别进行计算 29 wageManager.Excute(3000); 30 31 Console.ReadKey(); 32 } 33 } 34 35 public abstract class Worker 36 { 37 public abstract double GetWages(double basicWages); 38 } 39 40 public class Manager:Worker 41 { 42 //Manager实际工资为底薪1.5倍 43 public override double GetWages(double basicWages) 44 { 45 double totalWages = 1.5 * basicWages; 46 Console.WriteLine("Manager's wages is " + totalWages); 47 return totalWages; 48 } 49 } 50 51 public class Assistant : Worker 52 { 53 //Assistant实际工资为底薪的1.2倍 54 public override double GetWages(double basicWages) 55 { 56 double totalWages = 1.2 * basicWages; 57 Console.WriteLine("Assistant's wages is " + totalWages); 58 return totalWages; 59 } 60 }
运行结果
开发 Observer 模式时借助委托,可以进一步简化开发的过程。由于委托对象支持多路广播,所以可以把Worker类省略。在WageManager类中建立了一个委托对象wageHandler,通过Attach与Detach方法可以分别加入或取消委托。如果观察者想对事物进行监测,只需要加入一个委托对象即可。记得在第二节曾经提过,委托的GetInvodationList方法能获取多路广播委托列表,在Execute方法中,就是通过去多路广播委托列表去判断所绑定的委托数量是否为0。
1 public delegate double Handler(double basicWages); 2 3 public class Manager 4 { 5 public double GetWages(double basicWages) 6 { 7 double totalWages=1.5 * basicWages; 8 Console.WriteLine("Manager's wages is : " + totalWages); 9 return totalWages; 10 } 11 } 12 13 public class Assistant 14 { 15 public double GetWages(double basicWages) 16 { 17 double totalWages = 1.2 * basicWages; 18 Console.WriteLine("Assistant's wages is : " + totalWages); 19 return totalWages; 20 } 21 } 22 23 public class WageManager 24 { 25 private Handler wageHandler; 26 27 //加入观察者 28 public void Attach(Handler wageHandler1) 29 { 30 wageHandler += wageHandler1; 31 } 32 33 //删除观察者 34 public void Detach(Handler wageHandler1) 35 { 36 wageHandler -= wageHandler1; 37 } 38 39 //通过GetInvodationList方法获取多路广播委托列表,如果观察者数量大于0即执行方法 40 public void Execute(double basicWages) 41 { 42 if (wageHandler!=null) 43 if(wageHandler.GetInvocationList().Count() != 0) 44 wageHandler(basicWages); 45 } 46 47 static void Main(string[] args) 48 { 49 WageManager wageManager = new WageManager(); 50 //加入Manager观察者 51 Manager manager = new Manager(); 52 Handler managerHandler = new Handler(manager.GetWages); 53 wageManager.Attach(managerHandler); 54 55 //加入Assistant观察者 56 Assistant assistant = new Assistant(); 57 Handler assistantHandler = new Handler(assistant.GetWages); 58 wageManager.Attach(assistantHandler); 59 60 //同时加入底薪3000元,分别进行计算 61 wageManager.Execute(3000); 62 Console.ReadKey(); 63 } 64 }
最后运行结果与上面的例子相同。
3.5 委托的协变与逆变
在 Framework 2.0 出现之前,委托协变这个概念还没有出现。此时因为委托是安全类型,它们不遵守继承的基础规则。即会这下面的情况:Manager 虽然是 Worker 的子类,但 GetWorkerHander 委托不能直接绑定 GetManager 方法,因为在委托当中它们的返回值 Manager 与 Worker 被视为完全无关的两个类型。
1 public class Worker 2 {.......} 3 public class Manager:Worker 4 {.......} 5 6 class Program 7 { 8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id); 9 public delegate Manager GetManagerHandler(int id); 10 11 public static Worker GetWorker(int id) 12 { 13 Worker worker = new Worker(); 14 .............. 15 return worker; 16 } 17 18 public static Manager GetManager(int id) 19 { 20 Manager manager = new Manager(); 21 .............. 22 return manager; 23 } 24 25 static void Main(string[] args) 26 { 27 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker); 28 var worker=workerHandler(1); 29 30 GetManagerHandler managerHandler = new GetManagerHandler(GetManager); 31 var manager = managerHandler(2); 32 Console.ReadKey(); 33 } 34 }
自从Framework 2.0 面试以后,委托协变的概念就应运而生,此时委托可以按照传统的继承规则进行转换。即 GetWorkerHandler 委托可以直接绑定 GetManager 方法。
1 public class Worker 2 {.......} 3 public class Manager:Worker 4 {.......} 5 6 class Program 7 { 8 public delegate Worker GetWorkerHandler(int id); 9 //在 Framework2.0 以上,委托 GetWorkerHandler 可绑定 GetWorker 与 GetManager 两个方法 10 11 public static Worker GetWorker(int id) 12 { 13 Worker worker = new Worker(); 14 return worker; 15 } 16 17 public static Manager GetManager(int id) 18 { 19 Manager manager = new Manager(); 20 return manager; 21 } 22 23 static void Main(string[] args) 24 { 25 GetWorkerHandler workerHandler = new GetWorkerHandler(GetWorker); 26 Worker worker=workerHandler(1); 27 GetWorkerHandler managerHandler = new GetWorkerHandler(GetManager); 28 Manager manager = managerHandler(2) as Manager; 29 Console.ReadKey(); 30 } 31 }
委托逆变,是指委托方法的参数同样可以接收 “继承” 这个传统规则。像下面的例子,以 object 为参数的委托,可以接受任何 object 子类的对象作为参数。最后可以在处理方法中使用 is 对输入数据的类型进行判断,分别处理对不同的类型的对象。
1 class Program 2 { 3 public delegate void Handler(object obj); 4 5 public static void GetMessage(object message) 6 { 7 if (message is string) 8 Console.WriteLine("His name is : " + message.ToString()); 9 if (message is int) 10 Console.WriteLine("His age is : " + message.ToString()); 11 } 12 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 Handler handler = new Handler(GetMessage); 16 handler(29); 17 Console.ReadKey(); 18 } 19 }
运行结果
注意:委托与其绑定方法的参数必须一至,即当 Handler 所输入的参数为 A 类型,其绑定方法 GetMessage 的参数也必须为 A 类或者 A 的父类 。相反,当绑定方法的参数为 A 的子类,系统也无法辨认。
3.6 泛型委托
委托逆变虽然实用,但如果都以 object 作为参数,则需要每次都对参数进行类型的判断,这不禁令人感到厌烦。
为此,泛型委托应运而生,泛型委托有着委托逆变的优点,同时利用泛型的特性,可以使一个委托绑定多个不同类型参数的方法,而且在方法中不需要使用 is 进行类型判断,从而简化了代码。
1 class Program 2 { 3 public delegate void Handler<T>(T obj); 4 5 public static void GetWorkerWages(Worker worker) 6 { 7 Console.WriteLine("Worker's total wages is " + worker.Wages); 8 } 9 10 public static void GetManagerWages(Manager manager) 11 { 12 Console.WriteLine("Manager's total wages is "+manager.Wages); 13 } 14 15 static void Main(string[] args) 16 { 17 Handler<Worker> workerHander = new Handler<Worker>(GetWorkerWages); 18 Worker worker = new Worker(); 19 worker.Wages = 3000; 20 workerHander(worker); 21 22 Handler<Manager> managerHandler = new Handler<Manager>(GetManagerWages); 23 Manager manager = new Manager(); 24 manager.Wages = 4500; 25 managerHandler(manager); 26 27 Console.ReadKey(); 28 } 29 }
运行结果
四、深入解析事件
4.1 事件的由来
在介绍事件之前大家可以先看看下面的例子, PriceManager 负责对商品价格进行处理,当委托对象 GetPriceHandler 的返回值大于100元,按8.8折计算,低于100元按原价计算。
1 public delegate double PriceHandler(); 2 3 public class PriceManager 4 { 5 public PriceHandler GetPriceHandler; 6 7 //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算 8 public double GetPrice() 9 { 10 if (GetPriceHandler.GetInvocationList().Count() > 0) 11 { 12 if (GetPriceHandler() > 100) 13 return GetPriceHandler()*0.88; 14 else 15 return GetPriceHandler(); 16 } 17 return -1; 18 } 19 } 20 21 class Program 22 { 23 static void Main(string[] args) 24 { 25 PriceManager priceManager = new PriceManager(); 26 27 //调用priceManager的GetPrice方法获取价格 28 //直接调用委托的Invoke获取价格,两者进行比较 29 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(ComputerPrice); 30 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice Computer's price is {0}!", 31 priceManager.GetPrice())); 32 Console.WriteLine(string.Format("Invoke Computer's price is {0}!", 33 priceManager.GetPriceHandler.Invoke())); 34 35 Console.WriteLine(); 36 37 priceManager.GetPriceHandler = new PriceHandler(BookPrice); 38 Console.WriteLine(string.Format("GetPrice Book's price is {0}!", 39 priceManager.GetPrice())); 40 Console.WriteLine(string.Format("Invoke Book's price is {0}!" , 41 priceManager.GetPriceHandler.Invoke())); 42 43 Console.ReadKey(); 44 } 45 //书本价格为98元 46 public static double BookPrice() 47 { 48 return 98.0; 49 } 50 //计算机价格为8800元 51 public static double ComputerPrice() 52 { 53 return 8800.0; 54 } 55 }
运行结果
观察运行的结果,如果把委托对象 GetPriceHandler 设置为 public ,外界可以直接调用 GetPriceHandler.Invoke 获取运行结果而移除了 GetPrice 方法的处理,这正是开发人员最不想看到的。
为了保证系统的封装性,开发往往需要把委托对象 GetPriceHandler 设置为 private, 再分别加入 AddHandler,RemoveHandler 方法对 GetPriceHandler 委托对象进行封装。
1 public delegate double PriceHandler(); 2 3 public class PriceManager 4 { 5 private PriceHandler GetPriceHandler; 6 7 //委托处理,当价格高于100元按8.8折计算,其他按原价计算 8 public double GetPrice() 9 { 10 if (GetPriceHandler!=null) 11 { 12 if (GetPriceHandler() > 100) 13 return GetPriceHandler()*0.88; 14 else 15 return GetPriceHandler(); 16 } 17 return -1; 18 } 19 20 public void AddHandler(PriceHandler handler) 21 { 22 GetPriceHandler += handler; 23 } 24 25 public void RemoveHandler(PriceHandler handler) 26 { 27 GetPriceHandler -= handler; 28 } 29 } 30 ................ 31 ................
为了保存封装性,很多操作都需要加入AddHandler、RemoveHandler 这些相似的方法代码,这未免令人感到厌烦。
为了进一步简化操作,事件这个概念应运而生。
4.2 事件的定义
事件(event)可被视作为一种特别的委托,它为委托对象隐式地建立起add_XXX、remove_XXX 两个方法,用作注册与注销事件的处理方法。而且事件对应的变量成员将会被视为 private 变量,外界无法超越事件所在对象直接访问它们,这使事件具备良好的封装性,而且免除了add_XXX、remove_XXX等繁琐的代码。
1 public class EventTest 2 { 3 public delegate void MyDelegate(); 4 public event MyDelegate MyEvent; 5 }
观察事件的编译过程可知,在编译的时候,系统为 MyEvent 事件自动建立add_MyEvent、remove_MyEvent 方法。
4.3 事件的使用方式
事件能通过+=和-=两个方式注册或者注销对其处理的方法,使用+=与-=操作符的时候,系统会自动调用对应的 add_XXX、remove_XXX 进行处理。
值得留意,在PersonManager类的Execute方法中,如果 MyEvent 绑定的处理方法不为空,即可使用MyEvent(string)引发事件。但如果在外界的 main 方法中直接使用 personManager.MyEvent (string) 来引发事件,系统将引发错误报告。这正是因为事件具备了良好的封装性,使外界不能超越事件所在的对象访问其变量成员。
注意:在事件所处的对象之外,事件只能出现在+=,-=的左方。
此时,开发人员无须手动添加 add_XXX、remove_XXX 的方法,就可实现与4.1例子中的相同功能,实现了良好的封装。
1 public delegate void MyDelegate(string name); 2 3 public class PersonManager 4 { 5 public event MyDelegate MyEvent; 6 7 //执行事件 8 public void Execute(string name) 9 { 10 if (MyEvent != null) 11 MyEvent(name); 12 } 13 } 14 15 class Program 16 { 17 static void Main(string[] args) 18 { 19 PersonManager personManager = new PersonManager(); 20 //绑定事件处理方法 21 personManager.MyEvent += new MyDelegate(GetName); 22 personManager.Execute("Leslie"); 23 Console.ReadKey(); 24 } 25 26 public static void GetName(string name) 27 { 28 Console.WriteLine("My name is " + name); 29 } 30 }
4.4 事件处理方法的绑定
在绑定事件处理方法的时候,事件出现在+=、-= 操作符的左边,对应的委托对象出现在+=、-= 操作符的右边。对应以上例子,事件提供了更简单的绑定方式,只需要在+=、-= 操作符的右方写上方法名称,系统就能自动辩认。
1 public delegate void MyDelegate(string name); 2 3 public class PersonManager 4 { 5 public event MyDelegate MyEvent; 6 ......... 7 } 8 9 class Program 10 { 11 static void Main(string[] args) 12 { 13 PersonManager personManager = new PersonManager(); 14 //绑定事件处理方法 15 personManager.MyEvent += GetName; 16 ............. 17 } 18 19 public static void GetName(string name) 20 {.........} 21 }
如果觉得编写 GetName 方法过于麻烦,你还可以使用匿名方法绑定事件的处理。
1 public delegate void MyDelegate(string name); 2 3 public class PersonManager 4 { 5 public event MyDelegate MyEvent; 6 7 //执行事件 8 public void Execute(string name) 9 { 10 if (MyEvent != null) 11 MyEvent(name); 12 } 13 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 PersonManager personManager = new PersonManager(); 17 //使用匿名方法绑定事件的处理 18 personManager.MyEvent += delegate(string name){ 19 Console.WriteLine("My name is "+name); 20 }; 21 personManager.Execute("Leslie"); 22 Console.ReadKey(); 23 } 24 }
4.5 C#控件中的事件
在C#控件中存在多个的事件,像Click、TextChanged、SelectIndexChanged 等等,很多都是通过 EventHandler 委托绑定事件的处理方法的,EventHandler 可说是C#控件中最常见的委托 。
public delegate void EventHandler (Object sender, EventArgs e)
EventHandler 委托并无返回值,sender 代表引发事件的控件对象,e 代表由该事件生成的数据 。在ASP.NET中可以直接通过btn.Click+=new EventHandler(btn_onclick) 的方式为控件绑定处理方法。
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head runat="server"> 3 <title></title> 4 <script type="text/C#" runat="server"> 5 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 6 { 7 btn.Click += new EventHandler(btn_onclick); 8 } 9 10 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e) 11 { 12 Button btn = (Button)obj; 13 Response.Write(btn.Text); 14 } 15 </script> 16 </head> 17 <body> 18 <form id="form1" runat="server"> 19 <div> 20 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button"/> 21 </div> 22 </form> 23 </body> 24 </html>
更多时候,只需要在页面使用 OnClick=“btn_onclick" 方法,在编译的时候系统就会自动对事件处理方法进行绑定。
1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 2 <head runat="server"> 3 <title></title> 4 <script type="text/C#" runat="server"> 5 public void btn_onclick(object obj, EventArgs e) 6 { 7 Button btn = (Button)obj; 8 Response.Write(btn.Text); 9 } 10 </script> 11 </head> 12 <body> 13 <form id="form1" runat="server"> 14 <div> 15 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Button" OnClick="btn_onclick"/> 16 </div> 17 </form> 18 </body> 19 </html>
EventHandler 只是 EventHandler<TEventArgs> 泛型委托的一个简单例子。事实上,大家可以利用 EventHandler<TEventArgs> 构造出所需要的委托。
public delegate void EventHandler<TEventArgs> (Object sender, TEventArgs e)
在EventHandler<TEventArgs>中,sender代表事件源,e 代表派生自EventArgs类的事件参数。开发人员可以建立派生自EventArgs的类,从中加入需要使用到的事件参数,然后建立 EventHandler<TEventArgs> 委托。
下面的例子中,先建立一个派生自EventArgs的类MyEventArgs作为事件参数,然后在EventManager中建立事件myEvent , 通过 Execute 方法可以激发事件。最后在测试中绑定 myEvent 的处理方法 ShowMessage,在ShowMessage显示myEventArgs 的事件参数 Message。
1 public class MyEventArgs : EventArgs 2 { 3 private string args; 4 5 public MyEventArgs(string message) 6 { 7 args = message; 8 } 9 10 public string Message 11 { 12 get { return args; } 13 set { args = value; } 14 } 15 } 16 17 public class EventManager 18 { 19 public event EventHandler<MyEventArgs> myEvent; 20 21 public void Execute(string message) 22 { 23 if (myEvent != null) 24 myEvent(this, new MyEventArgs(message)); 25 } 26 } 27 28 class Program 29 { 30 static void Main(string[] args) 31 { 32 EventManager eventManager = new EventManager(); 33 eventManager.myEvent += new EventHandler<MyEventArgs>(ShowMessage); 34 eventManager.Execute("How are you!"); 35 Console.ReadKey(); 36 } 37 38 public static void ShowMessage(object obj,MyEventArgs e) 39 { 40 Console.WriteLine(e.Message); 41 } 42 }
运行结果
4.6 为用户控件建立事件
在ASP.NET开发中,页面往往会出现很多类似的控件与代码,开发人员可以通过用户控件来避免重复的代码。但往往同一个用户控件,在不同的页面中需要有不同的响应。此时为用户控件建立事件,便可轻松地解决此问题。
下面例子中,在用户控件 MyControl 中建立存在一个GridView控件,GridView 控件通过 GetPersonList 方法获取数据源。在用户控件中还定义了 RowCommand 事件,在 GridView 的 GridView_RowCommand 方法中激发此事件。这样,在页面使用此控件时,开发人员就可以定义不同的方法处理 RowCommand 事件。
1 public class Person 2 { 3 public int ID 4 { get; set; } 5 public string Name 6 { get; set; } 7 public int Age 8 { get; set; } 9 } 10 11 <!-- 用户控件 --> 12 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %> 13 <script type="text/C#" runat="server"> 14 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 15 { 16 GridView1.DataSource = GetPersonList(); 17 GridView1.DataBind(); 18 } 19 20 //绑定数据源 21 protected IList<Person> GetPersonList() 22 { 23 IList<Person> list = new List<Person>(); 24 Person person1 = new Person(); 25 person1.ID = 1; 26 person1.Name = "Leslie"; 27 person1.Age = 29; 28 list.Add(person1); 29 ........... 30 return list; 31 } 32 33 public event GridViewCommandEventHandler RowCommand; 34 35 protected void GridView1_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e) 36 { 37 if (RowCommand != null) 38 RowCommand(sender, e); 39 } 40 </script> 41 <div> 42 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" 43 onrowcommand="GridView1_RowCommand"> 44 <Columns> 45 <asp:BoundField DataField="ID" HeaderText="ID"/> 46 <asp:BoundField DataField="Name" HeaderText="Name"/> 47 <asp:BoundField DataField="Age" HeaderText="Age"/> 48 <asp:ButtonField CommandName="Get" Text="Select"/> 49 </Columns> 50 </asp:GridView> 51 </div> 52 53 <!-- 页面代码 --> 54 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %> 55 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %> 56 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 57 58 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 59 <head runat="server"> 60 <title></title> 61 <script type="text/C#" runat="server"> 62 protected void myControl_RowCommand(object sender, GridViewCommandEventArgs e) 63 { 64 if (e.CommandName == "Get") 65 { 66 GridView gridView=(GridView)sender; 67 int index = int.Parse(e.CommandArgument.ToString()); 68 label.Text=gridView.Rows[index].Cells[1].Text; 69 } 70 } 71 </script> 72 </head> 73 <body> 74 <form id="form1" runat="server"> 75 <div> 76 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnRowCommand="myControl_RowCommand"></ascx:myControl> 77 <br /> 78 Select Name : <asp:Label ID="label" runat="server"></asp:Label><br /> 79 </div> 80 </form> 81 </body> 82 </html>
运行结果
使用控件已有的事件固然简单,但它限制了传送的参数类型,使开发人员无法传送额外的自定义参数。在结构比较复杂的用户控件中,使用已有的控件事件,显然不够方便,此时,您可以考虑为用户控件建立自定义事件。
首先用户控件中包含订单信息与订单明细列表,首先定义一个事件参数 MyEventArgs,里面包含了订单信息与一个 OrderItem 数组。然后建立用户控件的委托MyDelegate 与对应的事件 MyEvent,在 Button 的 Click 事件中激发 MyEvent 自定义事件。这样在页面处理方法 myControl_Click 中就可以通过事件参数 MyEventArgs 获取用户控件中的属性,计算订单的总体价格。
1 <!-- 基础类 --> 2 public class OrderItem 3 { 4 public OrderItem(string id,string goods,double price,int count) 5 { 6 this.OrderItemID = id; //明细单ID 7 this.Goods = goods; //商品名称 8 this.Price = price; //商品单价 9 this.Count = count; //商品数量 10 } 11 12 public string OrderItemID 13 { get; set; } 14 public string Goods 15 { get; set; } 16 public double Price 17 { get; set; } 18 public int Count 19 { get; set; } 20 } 21 22 /// 事件参数 23 public class MyEventArgs:EventArgs 24 { 25 public MyEventArgs(string name,string address,string tel, 26 string orderCode,IList<OrderItem> orderItemList) 27 { 28 Name = name; //买家姓名 29 Address = address; //买家地址 30 Tel = tel; //买家电话 31 OrderCode = orderCode; //订单号码 32 OrderItemList = orderItemList; //订单明细 33 } 34 35 public string Name 36 { get;set; } 37 public string Address 38 { get; set; } 39 public string Tel 40 { get; set; } 41 public string OrderCode 42 { get; set; } 43 public IList<OrderItem> OrderItemList 44 { get; set; } 45 } 46 47 <!-- 用户控件 --> 48 <%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MyControl.ascx.cs" Inherits="MyControl" %> 49 <script type="text/C#" runat="server"> 50 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 51 { 52 GridView1.DataSource = GetList(); 53 GridView1.DataBind(); 54 } 55 56 //模拟数据源 57 protected IList<OrderItem> GetList() 58 { 59 IList<OrderItem> list = new List<OrderItem>(); 60 OrderItem orderItem = new OrderItem("1", "Asus N75S", 8800, 2); 61 list.Add(orderItem); 62 .......... 63 return list; 64 } 65 66 //自定义委托 67 public delegate void MyDelegate(object sender,MyEventArgs myEventArgs); 68 //自定义事件 69 public event MyDelegate MyEvent; 70 71 //按下Button时激发自定义事件 72 protected void btn_click(object sender, EventArgs e) 73 { 74 if (MyEvent != null) 75 { 76 MyEventArgs myEventArgs = new MyEventArgs(labelName.Text, labelAddress.Text, labelTel.Text 77 , labelOrderCode.Text, GetList()); 78 MyEvent(this,myEventArgs); 79 } 80 } 81 </script> 82 <div> 83 Name : <asp:Label ID="labelName" runat="server">Leslie</asp:Label><br /> 84 Address : <asp:Label ID="labelAddress" runat="server">ZhongShan University 2A 501</asp:Label><br /> 85 Tel : <asp:Label ID="labelTel" runat="server">13660123456</asp:Label><br /> 86 Order Code : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server">A12012031223B0030</asp:Label><br /><br /> 87 <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AutoGenerateColumns="False" CellPadding="5"> 88 <Columns> 89 <asp:BoundField DataField="OrderItemID" HeaderText="ID"/> 90 <asp:BoundField DataField="Goods" HeaderText="Goods"/> 91 <asp:BoundField DataField="Price" HeaderText="Price"/> 92 <asp:BoundField DataField="Count" HeaderText="Count"/> 93 </Columns> 94 </asp:GridView> 95 <br /> 96 <asp:Button ID="btn" runat="server" Text="Account" OnClick="btn_click"/> 97 </div> 98 99 <!-- 页面处理 --> 100 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default2.aspx.cs" Inherits="Default2" %> 101 <%@ Register Src="~/MyControl.ascx" TagPrefix="ascx" TagName="myControl" %> 102 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 103 104 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 105 <head runat="server"> 106 <title></title> 107 <script type="text/C#" runat="server"> 108 //在页面定义用户控件MyEvent事件的处理方法 109 protected void myControl_Click(object sender,MyEventArgs e) 110 { 111 //计算订单总体价格 112 double totalPrice=0; 113 IList<OrderItem> list=e.OrderItemList; 114 foreach(OrderItem item in list) 115 totalPrice+=item.Price*item.Count; 116 //展示订单号及总体费用 117 labelOrderCode.Text = e.OrderCode; 118 labelTotalPrice.Text = totalPrice.ToString(); 119 } 120 </script> 121 </head> 122 <body> 123 <form id="form1" runat="server"> 124 <div> 125 <ascx:myControl ID="myControl" runat="server" OnMyEvent="myControl_Click"></ascx:myControl> 126 <br /> 127 OrderCode : <asp:Label ID="labelOrderCode" runat="server"></asp:Label><br /> 128 TotalPrice : <asp:Label ID="labelTotalPrice" runat="server"></asp:Label> 129 </div> 130 </form> 131 </body> 132 </html>
运行结果
若对自定义事件不太熟悉的朋友很多时候会使用 UserControl.FindControl 的方式获取用户控件中的属性,但当你深入了解自定义事件的开发过程以后,就能有效简化开发的过程。
五、Lambda 表达式
5.1 Lambda 的意义
在Framework 2.0 以前,声明委托的唯一方法是通过方法命名,从Framework 2.0 起,系统开始支持匿名方法。
通过匿名方法,可以直接把一段代码绑定给事件,因此减少了实例化委托所需的编码系统开销。
而在 Framework 3.0 开始,Lambda 表达式开始逐渐取代了匿名方法,作为编写内联代码的首选方式。总体来说,Lambda 表达式的作用是为了使用更简单的方式来编写匿名方法,彻底简化委托的使用方式。
5.2 回顾匿名方法的使用
匿名方法的使用已经在4.4节简单介绍过,在此回顾一下。
使用下面的方式,可以通过匿名方法为Button的Click事件绑定处理方法。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Button btn = new Button(); 4 btn.Click+=delegate(object obj,EventArgs e){ 5 MessageBox.Show("Hello World !"); 6 }; 7 }
总是使用 delegate(){......} 的方式建立匿名方法,令人不禁感觉郁闷。于是从Framework 3.0 起, Lambda 表达式开始出现。
5.3 简单介绍泛型委托
在介绍 Lambda 表达式前,先介绍一下常用的几个泛型委托。
5.3.1 泛型委托 Predicate<T>
早在Framework 2.0 的时候,微软就为 List<T> 类添加了 Find、FindAll 、ForEach 等方法用作数据的查找。
public T Find ( Predicate<T> match)
public List<T> FindAll(Predicate<T> match)
在这些方法中存在一个Predicate <T> 表达式,它是一个返回bool的泛型委托,能接受一个任意类型的对象作为参数。
public delegate bool Predicate<T>(T obj)
在下面例子中,Predicate 委托绑定了参数为Person类的方法Match作为查询条件,然后使用 FindAll 方法查找到合适条件的 List<Person> 集合。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 List<Person> list = GetList(); 6 //绑定查询条件 7 Predicate<Person> predicate = new Predicate<Person>(Match); 8 List<Person> result = list.FindAll(predicate); 9 Console.WriteLine(“Person count is : ” + result.Count); 10 Console.ReadKey(); 11 } 12 //模拟源数据 13 static List<Person> GetList() 14 { 15 var personList = new List<Person>(); 16 var person1 = new Person(1,"Leslie",29); 17 personList.Add(person1); 18 ........ 19 return personList; 20 } 21 //查询条件 22 static bool Match(Person person) 23 { 24 return person.Age <= 30; 25 } 26 } 27 28 public class Person 29 { 30 public Person(int id, string name, int age) 31 { 32 ID = id; 33 Name = name; 34 Age = age; 35 } 36 37 public int ID 38 { get; set; } 39 public string Name 40 { get; set; } 41 public int Age 42 { get; set; } 43 }
5.3.2 泛型委托 Action
Action<T> 的使用方式与 Predicate<T> 相似,不同之处在于 Predicate<T> 返回值为 bool , Action<T> 的返回值为 void。
Action 支持0~16个参数,可以按需求任意使用。
public delegate void Action()
public delegate void Action<T1>(T1 obj1)
public delegate void Action<T1,T2> (T1 obj1, T2 obj2)
public delegate void Action<T1,T2,T3> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate void Action<T1,T2,T3,......,T16> (T1 obj1, T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Action<string> action=ShowMessage; 4 action("Hello World"); 5 Console.ReadKey(); 6 } 7 8 static void ShowMessage(string message) 9 { 10 MessageBox.Show(message); 11 }
5.3.3 泛型委托 Func
委托 Func 与 Action 相似,同样支持 0~16 个参数,不同之处在于Func 必须具有返回值
public delegate TResult Func<TResult>()
public delegate TResult Func<T1,TResult>(T1 obj1)
public delegate TResult Func<T1,T2,TResult>(T1 obj1,T2 obj2)
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3)
............
public delegate TResult Func<T1,T2,T3,......,T16,TResult>(T1 obj1,T2 obj2,T3 obj3,......,T16 obj16)
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Func<double, bool, double> func = Account; 4 double result=func(1000, true); 5 Console.WriteLine("Result is : "+result); 6 Console.ReadKey(); 7 } 8 9 static double Account(double a,bool condition) 10 { 11 if (condition) 12 return a * 1.5; 13 else 14 return a * 2; 15 }
5.4 揭开 Lambda 神秘的面纱
Lambda 的表达式的编写格式如下:
当中 “ => ” 是 Lambda 表达式的操作符,在左边用作定义一个参数列表,右边可以操作这些参数。
例子一, 先把 int x 设置 1000,通过 Action 把表达式定义为 x=x+500 ,最后通过 Invoke 激发委托。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 int x = 1000; 4 Action action = () => x = x + 500; 5 action.Invoke(); 6 7 Console.WriteLine("Result is : " + x); 8 Console.ReadKey(); 9 }
例子二,通过 Action<int> 把表达式定义 x=x+500, 到最后输入参数1000,得到的结果与例子一相同。
注意,此处Lambda表达式定义的操作使用 { } 括弧包括在一起,里面可以包含一系列的操作。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Action<int> action = (x) => 4 { 5 x = x + 500; 6 Console.WriteLine("Result is : " + x); 7 }; 8 action.Invoke(1000); 9 Console.ReadKey(); 10 }
例子三,定义一个Predicate<int>,当输入值大约等于1000则返回 true , 否则返回 false。与5.3.1的例子相比,Predicate<T>的绑定不需要显式建立一个方法,而是直接在Lambda表达式里完成,简洁方便了不少。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Predicate<int> predicate = (x) => 4 { 5 if (x >= 1000) 6 return true; 7 else 8 return false; 9 }; 10 bool result=predicate.Invoke(500); 11 Console.ReadKey(); 12 }
例子四,在计算商品的价格时,当商品重量超过30kg则打9折,其他按原价处理。此时可以使用Func<double,int,double>,参数1为商品原价,参数2为商品重量,最后返回值为 double 类型。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Func<double, int, double> func = (price, weight) => 4 { 5 if (weight >= 30) 6 return price * 0.9; 7 else 8 return price; 9 }; 10 double totalPrice = func(200.0, 40); 11 Console.ReadKey(); 12 }
例子五,使用Lambda为Button定义Click事件的处理方法。与5.2的例子相比,使用Lambda比使用匿名方法更加简单。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 Button btn = new Button(); 4 btn.Click += (obj, e) => 5 { 6 MessageBox.Show("Hello World!"); 7 }; 8 Console.ReadKey(); 9 }
例子六,此处使用5.3.1的例子,在List<Person>的FindAll方法中直接使用Lambda表达式。
相比之下,使用Lambda表达式,不需要定义Predicate<T>对象,也不需要显式设定绑定方法,简化了不工序。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 List<Person> personList = GetList(); 6 7 //查找年龄少于30年的人 8 List<Person> result=personList.FindAll((person) => person.Age =< 30); 9 Console.WriteLine("Person count is : " + result.Count); 10 Console.ReadKey(); 11 } 12 13 //模拟源数据 14 static List<Person> GetList() 15 { 16 var personList = new List<Person>(); 17 var person1 = new Person(1,"Leslie",29); 18 personList.Add(person1); 19 ....... 20 return personList; 21 } 22 } 23 24 public class Person 25 { 26 public Person(int id, string name, int age) 27 { 28 ID = id; 29 Name = name; 30 Age = age; 31 } 32 33 public int ID 34 { get; set; } 35 public string Name 36 { get; set; } 37 public int Age 38 { get; set; } 39 }
当在使用LINQ技术的时候,到处都会弥漫着 Lambda 的身影,此时更能体现 Lambda 的长处。
但 LINQ 涉及到分部类,分部方法,IEnumerable<T>,迭代器等多方面的知识,这些已经超出本章的介绍范围。
通过这一节的介绍,希望能够帮助大家更深入地了解 Lambda 的使用。
本章小结
本章主要介绍了委托(Delegate)的使用,委托对象是一个派生自 System.MultcastDelegate 的类,它能通过 Invoke 方式进行同步调用,也可以通过 BeginInvoke,EndInvoke 方式实现异步调用。而事件(Event)属于一种特殊的委托,它与委托类型同步使用,可以简化的开发过程。
最后,本文还介绍了匿名方法的使用方式,以及 Lambda 表达式的由来。
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