• Java多态性理解


    Java中多态性的实现

    什么是多态

    1. 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
    2. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
    3. 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
    4. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
    5. 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

    下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

    多态存在的三个必要条件
    一、要有继承;
    二、要有重写;
    三、父类引用指向子类对象。

     多态的好处

    1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
    2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
    3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。如图8.3 所示。图中超类Shape规定了两个实现多态的接口方法,computeArea()以及computeVolume()。子类,如Circle和Sphere为了实现多态,完善或者覆盖这两个接口方法。
    4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
    5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。


    Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。

    一个小题目:

    (一)相关类

    复制代码
    class A ...{  
             public String show(D obj)...{  
                    return ("A and D");  
             }   
             public String show(A obj)...{  
                    return ("A and A");  
             }   
    }   
    class B extends A...{  
             public String show(B obj)...{  
                    return ("B and B");  
             }  
             public String show(A obj)...{  
                    return ("B and A");  
             }   
    }  
    class C extends B...{}   
    class D extends B...{}  
    复制代码

    (二)问题:以下输出结果是什么?

    复制代码
    A a1 = new A();  
            A a2 = new B();  
            B b = new B();  
            C c = new C();   
            D d = new D();   
            System.out.println(a1.show(b));   ①  
            System.out.println(a1.show(c));   ②  
            System.out.println(a1.show(d));   ③  
            System.out.println(a2.show(b));   ④  
            System.out.println(a2.show(c));   ⑤  
            System.out.println(a2.show(d));   ⑥  
            System.out.println(b.show(b));    ⑦  
            System.out.println(b.show(c));    ⑧  
            System.out.println(b.show(d));    ⑨     
    复制代码

    1.实例对象为A,参数为对象B,B为A的子类。执行A.class中show(A obj)
    2.同上
    3.实例对象为A,参数为对象D,执行A.class中show(D obj)
    4.实例对象依然为A,参数为B,本应执行A.class中show(A obj),但是,B.class重写了show(A obj),所以执行B.class show(A obj)
    5.同上
    6.执行A.class show(D obj) B中并没有重写。
    7,8.实例对象为B,参数为B或者B的子类,执行show(B obj)
    9.实例对象为B,参数为D,因为B继承自A,也可以执行A中的show(D obj)

    (三)答案

    复制代码
    ①   A and A
    ②   A and A
    ③   A and D
    ④   B and A
    ⑤   B and A
    ⑥   A and D
    ⑦   B and B
    ⑧   B and B
    ⑨   A and D
    复制代码
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