• 如何通过setTimeout理解JS运行机制详解


    setTimeout()函数:用来指定某个函数或某段代码在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器timer的编号,可以用来取消该定时器。

    例子

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    console.log(1);
    setTimeout(function () {
     console.log(2);
    }, 0);
    console.log(3);

    问:最后的打印顺序是什么?(如果不了解js的运行机制就会答错)

    正确答案:1 3 2

    解析:无论setTimeout的执行时间是0还是1000,结果都是先输出3后输出2,这就是面试官常常考查的js运行机制的问题,接下来我们要引入一个概念,JavaScript 是单线程的。

    二、 JavaScript 单线程jquery特效

    JavasScript引擎是基于事件驱动和单线程执行的,JS引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个JS线程在运行程序,即主线程。

    通俗的说:JS在同一时间内只能做一件事,这也常被称为 “阻塞式执行”。

    任务队列

    那么单线程的JavasScript是怎么实现“非阻塞执行”呢?

    答:异步容易实现非阻塞,所以在JavaScript中对于耗时的操作或者时间不确定的操作,使用异步就成了必然的选择。
    诸如事件点击触发回调函数、ajax通信、计时器这种异步处理是如何实现的呢?

    答:任务队列

    所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

    任务队列:一个先进先出的队列,它里面存放着各种事件和任务。

    同步任务

    同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。

    • 输出
    • 如:console.log()
    • 变量的声明
    • 同步函数:如果在函数返回的时候,调用者就能够拿到预期的返回值或者看到预期的效果,那么这个函数就是同步的。

    异步任务

    • setTimeout和setInterval
    • DOM事件
    • Promise
    • process.nextTick
    • fs.readFile
    • http.get
    • 异步函数:如果在函数返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。

    除此之外,任务队列又分为macro-task(宏任务)与micro-task(微任务),在ES5标准中,它们被分别称为task与job。

    宏任务

    1. I/O
    2. setTimeout
    3. setInterval
    4. setImmdiate
    5. requestAnimationFrame

    微任务

    1. process.nextTick
    2. Promise
    3. Promise.then
    4. MutationObserver

    宏任务和微任务的执行顺序

    一次事件循环中,先执行宏任务队列里的一个任务,再把微任务队列里的所有任务执行完毕,再去宏任务队列取下一个宏任务执行。

    注:在当前的微任务没有执行完成时,是不会执行下一个宏任务的。

    三、setTimeout运行机制jQuery插件

    setTimeout 和 setInterval的运行机制是将指定的代码移出本次执行,等到下一轮 Event Loop 时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮 Event Loop 时重新判断。

    这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次执行的所有同步代码都执行完,才会执行。

    优先关系:异步任务要挂起,先执行同步任务,同步任务执行完毕才会响应异步任务。

    四、进阶

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    console.log('A');
    setTimeout(function () {
     console.log('B');
    }, 0);
    while (1) {}

    大家再猜一下这段程序输出的结果会是什么?

    答:A

    注:建议先注释掉while循环代码块的代码,执行后强制删除进程,不然会造成“假死”。

    同步队列输出A之后,陷入while(true){}的死循环中,异步任务不会被执行。

    类似的,有时addEventListener()方法监听点击事件click,用户点了某个按钮会卡死,就是因为当前JS正在处理同步队列,无法将click触发事件放入执行栈,不会执行,出现“假死”。

    五、图片插件定时获取接口更新数据

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    for (var i = 0; i < 4; i++) {
     setTimeout(function () {
     console.log(i);
     }, 1000);
    }

    输出结果为,隔1s后一起输出:4 4 4 4

    for循环是一个同步任务,为什么连续输出四个4?

    答:因为有队列插入的时间,即使执行时间从1000改成0,还是输出四个4。

    那么这个问题是如何产生和解决的呢?请接着阅读

    异步队列执行的时间

    执行到异步任务的时候,会直接放到异步队列中吗?

    答案是不一定的。

    因为浏览器有个定时器(timer)模块,定时器到了执行时间才会把异步任务放到异步队列。
    for循环体执行的过程中并没有把setTimeout放到异步队列中,只是交给定时器模块了。4个循环体执行速度非常快(不到1毫秒)。定时器到了设置的时间才会把setTimeout语句放到异步队列中。

    即使setTimeout设置的执行时间为0毫秒,也按4毫秒算。

    这就解释了上题为什么会连续输出四个4的原因。

    HTML5 标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值,即最短间隔,不得低于4毫秒。如果低于这个值,就会自动增加。在此之前,老版本的浏览器都将最短间隔设为10毫秒。

    利用闭包实现 setTimeout 间歇调用

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    for (let i = 0; i < 4; i++) {
     (function (j) {
     setTimeout(function () {
      console.log(j);
     }, 1000 * i)
     })(i);
    }

    执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3

    • 此方法巧妙利用IIFE声明即执行的函数表达式来解决闭包造成的问题。
    • 将var改为let,使用了ES6语法。

    这里也可以用setInterval()方法来实现间歇调用。

    详见:setTimeout和setInterval的区别

    弹出层插件利用JS中基本类型的参数传递是按值传递的特征实现

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    var output = function (i) {
     setTimeout(function () {
     console.log(i);
     
     }, 1000 * i)
    }
    for (let i = 0; i < 4; i++) {
     output(i);
    }

    执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3

    实现原理:传过去的i值被复制了。

    基于Promise的解决方案

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    const tasks = [];
     
    const output = (i) => new Promise((resolve) => {
     setTimeout(() => {
     console.log(i);
     resolve();
     }, 1000 * i);
     
    });
     
    //生成全部的异步操作
    for (var i = 0; i < 5; i++) {
     tasks.push(output(i));
    }
    //同步操作完成后,输出最后的i
    Promise.all(tasks).then(() => {
     setTimeout(() => {
     console.log(i);
     }, 1000)
    })

    执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3 4 5

    优点:提高了代码的可读性。

    注意:如果没有处理Promise的reject,会导致错误被丢进黑洞。

    使用ES7中的async await特性的解决方案(推荐)

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    const sleep = (timeountMS) => new Promise((resolve) => {
     setTimeout(resolve, timeountMS);
    });
     
    (async () => { //声明即执行的async
     for (var i = 0; i < 5; i++) {
     await sleep(1000);
     console.log(i);
     }
     
     await sleep(1000);
     console.log(i);
     
    })();

    执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3 4 5

    六、事件循环 Event Loop

    主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop。

    有时候 setTimeout明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又是因为什么?

    答:setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。

    浏览器的JS引擎遇到setTimeout,拿走之后不会立即放入异步队列,同步任务执行之后,timer模块会到设置时间之后放到异步队列中。js引擎发现同步队列中没有要执行的东西了,即运行栈空了就从异步队列中读取,然后放到运行栈中执行。所以setTimeout可能会多了等待线程的时间。

    这时setTimeout函数体就变成了运行栈中的执行任务,运行栈空了,再监听异步队列中有没有要执行的任务,如果有就继续执行,如此循环,就叫Event Loop。

    七、总结

    JavaScript通过事件循环和浏览器各线程协调共同实现异步。同步可以保证顺序一致,但是容易导致阻塞;异步可以解决阻塞问题,但是会改变顺序性。

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