• 大话设计模式


    终于读完了《大话设计模式》,收到书的时间是2011-01-21,那时候,还在双安的数码大厦,现在公司已经搬到盘古大观了,转眼之间,已经一年的时间了。
       趁着这段时间,工作比较清闲,两个星期的时间,看了接近一多半,也就是说从买到书有大段时间,是暂停状态。其实开篇计算器的例子,是给了我很大震动的,结合一年来的工作,终于算是一只脚迈进面向对象的大门了。
       把代码设计好,是可以少加很多很多班的。
       
              《倚天屠龙记》里,张无忌学太极拳,学了三遍以后,招数全忘了,那才是最高境界。
    我觉得设计模式的学习,也是一个道理。没必要去生搬硬套,用概念,条框去卡,这个是什么模式,那个是什么模式。不记得名字没关系 ,甚至改经典模式的实现,都是可以的。你的目的是为了使代码更优美,更易维护呢,还是想让别人,让自己知道,自己用了模式?

              学习设计模式,重要的是掌握几个原则:
            1. 单一职责。每个类只实现一个功能,而不要融合太多功能在一个类里
            2. 开放封闭原则。对增加开放,对修改关闭(增加功能可以,修。
            3.依赖倒转原则。依赖于抽象(接口或父类),而不依赖于实现(子类)
            4.迪米特法则(模块A只接触和自己有直接关系的模块B,如果模块B和模块C有直接关系, 而 模块A和模块C,没有,则A调用C ,要通过B,而不是直接调用)
            
            以下的原则,是我在工作中总结的:
            复制代码是危险的。如果有两段相同的代码,几乎可以说一定是有问题的,因为每次改动,要维护两段代码
            尽量减少IO操作,如操作数据库,网络发送,甚至printf ,这些操作比直接操作内存,慢很多倍、
            修改Bug时,一定要从最简单的基本的地方开始检查,不要检查到最底层没问题,发现是传入的某个参数是错的。先不要怀疑系统的部分。
            设计架构,同时了解细节
            有些Bug,调起来可能费时费力,甚至花个二三天,其实当时写的时候,只要稍微注意,就可以轻松避免。避免Bug的代价与找出并修改Bug的代价,实在是差太多了。
            把一段长代码,分成很多小函数,便于维护,连自己都不愿看,不愿改的代码,百分百有问题。
            写程序时,先把流程搞清楚。把各个流程用的函数写清楚,函数可以留空,这样编程就变成了填空题。
            做新功能时,把数据结构的设计,放在较重要的位置

    https://book.douban.com/subject/2334288/

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