• 最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.1发布


    转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=1976

    经过KlayGE团队半年的通力合作,今天KlayGE 4.1正式发布了!这个版本主要注重性能的提升和现有功能的改进,为次世代评测软件KlayMark的开发做好准备。KlayGE 4.1的主要更新如下:

    • 完全使用cmake工程
    • 字体读写成为独立的库
    • 屏幕空间反射(由王清源完成)
    • FFT镜头效果
    • 性能无损的立体显示 (由王锐完成)
    • 加速全局光照(由陈顺斌完成)
    • 碰撞检测函数(由朱晓阳协助完成)
    • 增强了对OpenGLES的兼容
    • 支持大气散射效果
    • 支持SSGI
    • Effect的JIT系统
    • 增加了新的工具
    • 增加了教程
    • 3DSMax导出插件增强

    此处下载KlayGE 4.1。

    KlayGE 4.1仍然使用双协议:开放源代码的GPL和封闭的KlayGE Proprietary License(KPL)。详细情况请见Licensing

  • 相关阅读:
    day 66
    day 66 作业
    day 65 作业
    day 55 Ajax
    day 56 forms组件
    day 59
    day 58 cookie与session 中间件
    day 54
    day 53
    day 52
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/2573183.html
Copyright © 2020-2023  润新知