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      Go 语言使用 error 类型来返回函数执行过程中遇到的错误,如果返回的 error 值为 nil,则表示未遇到错误,否则 error 会返回一个字符串,用于说明遇到了什么错误。
    
    其实 error 只是一个接口,定义如下:
    
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    type error interface {
    	Error() string
    }
    
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      你可以用任何类型去实现它(只要添加一个 Error() 方法即可),也就是说,error 可以是任何类型,这意味着,函数返回的 error 值实际可以包含任意信息,不一定是字符串(当然字符串是必须的)。
    
      error 不一定表示一个错误,它可以表示任何信息,比如 io 包中就用 error 类型的 io.EOF 表示数据读取结束,而不是遇到了什么错误。再比如 path/filepath 包中用 error 类型的 filepath.SkipDir 表示跳过当前目录,继续遍历下一个目录,而不是遇到了什么错误。
    
      errors 包实现了一个最简单的 error 类型,只包含一个字符串,它可以记录大多数情况下遇到的错误信息。errors 包的用法也很简单,只有一个 New 函数,用于生成一个最简单的 error 对象:
    
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    // 将字符串 text 包装成一个 error 对象返回
    func New(text string) error
    
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    // 示例
    func SomeFunc() error {
    	if 遇到错误 {
    		return errors.New("遇到了某某错误")
    	}
    	return nil
    }
    
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      如果你的程序需要记录更多的错误信息,比如时间、数值等信息,可以声明一个自定义的 error 类型。
    
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    // 示例
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    type myError struct {
    	err   string
    	time  time.Time
    	count int
    }
    
    func (m *myError) Error() string {
    	return fmt.Sprintf("%s %d 次。时间:%v", m.err, m.count, m.time)
    }
    
    func newErr(s string, i int) *myError {
    	return &myError{
    		err:   s,
    		time:  time.Now(),
    		count: i,
    	}
    }
    
    var count int
    
    func SomeFunc() error {
    	if true {
    		count++
    		return newErr("遇到某某情况", count)
    	}
    	return nil
    }
    
    func main() {
    	for i := 0; i < 5; i++ {
    		if err := SomeFunc(); err != nil {
    			fmt.Println(err)
    		}
    	}
    }
    
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