• TCP拥塞控制


    慢启动? 
        最初的TCP在连接建立成功后会向网络中发送大量的数据包,这样很容易导致网络中路由器缓存空间耗尽,从而发生拥塞。因此新建立的连接不能够一开始就大量发送数据包,而只能根据网络情况逐步增加每次发送的数据量,以避免上述现象的发生。具体来说,当新建连接时,cwnd初始化为1个最大报文段(MSS)大小,发送端开始按照拥塞窗口大小发送数据,每当有一个报文段被确认,cwnd就增加1个MSS大小。这样cwnd的值就随着网络往返时间 (Round Trip Time,RTT)呈指数级增长,事实上,慢启动的速度一点也不慢,只是它的起点比较低一点而已。我们可以简单计算下: 
       开始           --->     cwnd = 1 
       经过1个RTT后   --->     cwnd = 2*1 = 2 
       经过2个RTT后   --->     cwnd = 2*2= 4 
       经过3个RTT后   --->     cwnd = 4*2 = 8 
    如果带宽为W,那么经过RTT*log2W时间就可以占满带宽

    拥塞避免? 
        从慢启动可以看到,cwnd可以很快的增长上来,从而最大程度利用网络带宽资源,但是cwnd不能一直这样无限增长下去,一定需要某个限制。TCP使用了一个叫慢启动门限(ssthresh)的变量,当cwnd超过该值后,慢启动过程结束,进入拥塞避免阶段。对于大多数TCP实现来说,ssthresh的值是 65536(同样以字节计算)。拥塞避免的主要思想是加法增大,也就是cwnd的值不再指数级往上升,开始加法增加。此时当窗口中所有的报文段都被确认时,cwnd的大小加1,cwnd的值就随着RTT开始线性增加,这样就可以避免增长过快导致网络拥塞,慢慢的增加调整到网络的最佳值。

    如何检测拥塞? 
        首先来看TCP是如何确定网络进入了拥塞状态的,TCP认为网络拥塞的主要依据是它重传了一个报文段。上面提到过,TCP对每一个报文段都有一个定时器,称为重传定时器(RTO),当RTO超时且还没有得到数据确认,那么TCP就会对该报文段进行重传,当发生超时时,那么出现拥塞的可能性就很大,某个报文段可能在网络中某处丢失,并且后续的报文段也没有了消息,在这种情况下,TCP反应比较“强烈”: 
        1.把ssthresh降低为cwnd值的一半 
        2.把cwnd重新设置为1 
        3.重新进入慢启动过程。 
    从整体上来讲,TCP拥塞控制窗口变化的原则是AIMD原则,即加法增大、乘法减小。可以看出TCP的该原则可以较好地保证流之间的公平性,因为一旦出现丢包,那么立即减半退避,可以给其他新建的流留有足够的空间,从而保证整个的公平性。

  • 相关阅读:
    win7下配置pfn

    转(每天淘汰你自己)
    [asp]替换连续多个回车换行
    安装windows组件 提示 无法加载安装安装程序:Wbemupgd.dll
    asp.net三层结构例子
    sql2005下读取字段属性
    discuz数据表结构
    Ajax2.0 'Sys'未定义的解决办法
    .net(c#)读取flash(swf)文件的尺寸
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gofighting/p/5411702.html
Copyright © 2020-2023  润新知