• BFS和DFS优先搜索算法


    BFS和DFS优先搜索算法

     转: http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2396432.html

     作者:July  二零一一年一月一日

    ---------------------------------

    本人参考:算法导论 
    本人声明:个人原创,转载请注明出处。

    ok,开始。

    翻遍网上,关于此类BFS和DFS算法的文章,很多。但,都说不出个所以然来。
    读完此文,我想,
    你对图的广度优先搜索和深度优先搜索定会有个通通透透,彻彻底底的认识。

    ---------------------

    咱们由BFS开始:
    首先,看下算法导论一书关于 此BFS 广度优先搜索算法的概述。
    算法导论第二版,中译本,第324页。
    广度优先搜索(BFS)
    在Prime最小生成树算法,和Dijkstra单源最短路径算法中,都采用了与BFS 算法类似的思想。

    //u 为 v 的先辈或父母。
    BFS(G, s)
    复制代码
     1  for each vertex u ∈ V [G] - {s}
    2 do color[u] ← WHITE
    3 d[u] ← ∞
    4 π[u] ← NIL
    //除了源顶点s之外,第1-4行置每个顶点为白色,置每个顶点u的d[u]为无穷大,
    //置每个顶点的父母为NIL。
    5 color[s] ← GRAY
    //第5行,将源顶点s置为灰色,这是因为在过程开始时,源顶点已被发现。
    6 d[s] ← 0 //将d[s]初始化为0。
    7 π[s] ← NIL //将源顶点的父顶点置为NIL。
    8 Q ← Ø
    9 ENQUEUE(Q, s) //入队
    //第8、9行,初始化队列Q,使其仅含源顶点s。
    10 while Q ≠ Ø
    11 do u ← DEQUEUE(Q) //出队
    //第11行,确定队列头部Q头部的灰色顶点u,并将其从Q中去掉。
    12 for each v ∈ Adj[u] //for循环考察u的邻接表中的每个顶点v
    13 do if color[v] = WHITE
    14 then color[v] ← GRAY //置为灰色
    15 d[v] ← d[u] + 1 //距离被置为d[u]+1
    16 π[v] ← u //u记为该顶点的父母
    17 ENQUEUE(Q, v) //插入队列中
    18 color[u] ← BLACK //u 置为黑色
    复制代码

    由下图及链接的演示过程,清晰在目,也就不用多说了: 

    广度优先遍历演示地址:
     
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ok,不再赘述。接下来,具体讲解深度优先搜索算法。
    深度优先探索算法 DFS 
    //u 为 v 的先辈或父母。
    DFS(G)
    复制代码
    1  for each vertex u ∈ V [G]
    2 do color[u] ← WHITE
    3 π[u] ← NIL
    //第1-3行,把所有顶点置为白色,所有π 域被初始化为NIL。
    4 time ← 0 //复位时间计数器
    5 for each vertex u ∈ V [G]
    6 do if color[u] = WHITE
    7 then DFS-VISIT(u) //调用DFS-VISIT访问u,u成为深度优先森林中一棵新的树
    //第5-7行,依次检索V中的顶点,发现白色顶点时,调用DFS-VISIT访问该顶点。
    //每个顶点u 都对应于一个发现时刻d[u]和一个完成时刻f[u]。
    DFS-VISIT(u)
    1 color[u] ← GRAY //u 开始时被发现,置为白色
    2 time ← time +1 //time 递增
    3 d[u] <-time //记录u被发现的时间
    4 for each v ∈ Adj[u] //检查并访问 u 的每一个邻接点 v
    5 do if color[v] = WHITE //如果v 为白色,则递归访问v。
    6 then π[v] ← u //置u为 v的先辈
    7 DFS-VISIT(v) //递归深度,访问邻结点v
    8 color[u] <-BLACK //u 置为黑色,表示u及其邻接点都已访问完成
    9 f [u] ▹ time ← time +1 //访问完成时间记录在f[u]中。
    //完
    复制代码
    第1-3行,5-7行循环占用时间为O(V),此不包括调用DFS-VISIT的时间。
        对于每个顶点v(-V,过程DFS-VISIT仅被调用依次,因为只有对白色顶点才会调用此过程。
    第4-7行,执行时间为O(E)。
    因此,总的执行时间为O(V+E)。
     
    下面的链接,给出了深度优先搜索的演示系统:
     

     

    图的深度优先遍历演示系统:

    http://sjjg.js.zwu.edu.cn/SFXX/sf1/sdyxbl.html

    ===============

    最后,咱们再来看深度优先搜索的递归实现与非递归实现
    1、DFS 递归实现:

    复制代码
    void dftR(PGraphMatrix inGraph)
    {
    PVexType v;
    assertF(inGraph!=NULL,"in dftR, pass in inGraph is null/n");
    printf("/n===start of dft recursive version===/n");
    for(v=firstVertex(inGraph);v!=NULL;v=nextVertex(inGraph,v))
    if(v->marked==0)
    dfsR(inGraph,v);
    printf("/n===end of dft recursive version===/n");
    }
    void dfsR(PGraphMatrix inGraph,PVexType inV)
    {
    PVexType v1;
    assertF(inGraph!=NULL,"in dfsR,inGraph is null/n");
    assertF(inV!=NULL,"in dfsR,inV is null/n");
    inV->marked=1;
    visit(inV);
    for(v1=firstAdjacent(inGraph,inV);v1!=NULL;v1=nextAdjacent(inGraph,inV,v1))
    //v1当为v的邻接点。
    if(v1->marked==0)
    dfsR(inGraph,v1);
    }
    复制代码

    2、DFS 非递归实现
    非递归版本---借助结点类型为队列的栈实现
       联系树的前序遍历的非递归实现:
       可知,其中无非是分成“探左”和“访右”两大块访右需借助栈中弹出的结点进行.
       在图的深度优先搜索中,同样可分成“深度探索”和“回访上层未访结点”两块:
        1、图的深度探索这样一个过程和树的“探左”完全一致,
    只要对已访问过的结点作一个判定即可。
        2、而图的回访上层未访结点和树的前序遍历中的“访右”也是一致的.
    但是,对于树而言,是提供rightSibling这样的操作的,因而访右相当好实现。

    在这里,若要实现相应的功能,考虑将每一个当前结点的下层结点中,如果有m个未访问结点,
    则最左的一个需要访问,而将剩余的m-1个结点按从左到右的顺序推入一个队列中。
    并将这个队列压入一个堆栈中。

       这样,当当前的结点的邻接点均已访问或无邻接点需要回访时,
    则从栈顶的队列结点中弹出队列元素,将队列中的结点元素依次出队,
    若已访问,则继续出队(当当前队列结点已空时,则继续出栈,弹出下一个栈顶的队列),
    直至遇到有未访问结点(访问并置当前点为该点)或直到栈为空(则当前的深度优先搜索树停止搜索)。

    将算法通过精简过的C源程序的方式描述如下:

    复制代码
    //dfsUR:功能从一个树的某个结点inV发,以深度优先的原则访问所有与它相邻的结点
    void dfsUR(PGraphMatrix inGraph,PVexType inV)
    {
    PSingleRearSeqQueue tmpQ; //定义临时队列,用以接受栈顶队列及压栈时使用
    PSeqStack testStack; //存放当前层中的m-1个未访问结点构成队列的堆栈.
    //一些变量声明,初始化动作
    //访问当前结点
    inV->marked=1; //当marked值为1时将不必再访问。
    visit(inV);

    do
    {
    flag2=0;
    //flag2是一个重要的标志变量,用以、说明当前结点的所有未访问结点的个数,两个以上的用2代表
    //flag2:0:current node has no adjacent which has not been visited.
    //1:current node has only one adjacent node which has not been visited.
    //2:current node has more than one adjacent node which have not been visited.

    v1=firstAdjacent(inGraph,inV); //邻接点v1
    while(v1!=NULL) //访问当前结点的所有邻接点
    {
    if(v1->marked==0) //..
    {
    if(flag2==0) //当前结点的邻接点有0个未访问
    {
    //首先,访问最左结点
    visit(v1);
    v1->marked=1; //访问完成
    flag2=1; //
    //记录最左儿子
    lChildV=v1;
    //save the current node's first unvisited(has been visited at this time)adjacent node
    }
    else if(flag2==1) //当前结点的邻接点有1个未访问
    {
    //新建一个队列,申请空间,并加入第一个结点
    flag2=2;
    }
    else if(flag2==2)//当前结点的邻接点有2个未被访问
    {
    enQueue(tmpQ,v1);
    }
    }
    v1=nextAdjacent(inGraph,inV,v1);
    }

    if(flag2==2)//push adjacent nodes which are not visited.
    {
    //将存有当前结点的m-1个未访问邻接点的队列压栈
    seqPush(testStack,tmpQ);
    inV=lChildV;
    }
    else if(flag2==1)//only has one adjacent which has been visited.
    {
    //只有一个最左儿子,则置当前点为最左儿子
    inV=lChildV;
    }
    else if(flag2==0)
    //has no adjacent nodes or all adjacent nodes has been visited
    {
    //当当前的结点的邻接点均已访问或无邻接点需要回访时,则从栈顶的队列结点中弹出队列元素,
    //将队列中的结点元素依次出队,若已访问,则继续出队(当当前队列结点已空时,
    //则继续出栈,弹出下一个栈顶的队列),直至遇到有未访问结点(访问并置当前点为该点)或直到栈为空。
    flag=0;
    while(!isNullSeqStack(testStack)&&!flag)
    {
    v1=frontQueueInSt(testStack); //返回栈顶结点的队列中的队首元素
    deQueueInSt(testStack); //将栈顶结点的队列中的队首元素弹出
    if(v1->marked==0)
    {
    visit(v1);
    v1->marked=1;
    inV=v1;
    flag=1;
    }
    }
    }
    }while(!isNullSeqStack(testStack));//the algorithm ends when the stack is null

    }
    复制代码

    -----------------------------

    上述程序的几点说明:

    所以,这里应使用的数据结构的构成方式应该采用下面这种形式:
    1)队列的实现中,每个队列结点均为图中的结点指针类型.
    定义一个以队列尾部下标加队列长度的环形队列如下:

    复制代码
    struct SingleRearSeqQueue;
    typedef PVexType QElemType;
    typedef struct SingleRearSeqQueue* PSingleRearSeqQueue;
    struct SingleRearSeqQueue
    {
    int rear;
    int quelen;
    QElemType dataPool[MAXNUM];
    };
    复制代码

    其余基本操作不再赘述.    


    2)堆栈的实现中,每个堆栈中的结点元素均为一个指向队列的指针,定义如下:

    复制代码
    #define SEQ_STACK_LEN 1000
    #define StackElemType PSingleRearSeqQueue
    struct SeqStack;
    typedef struct SeqStack* PSeqStack;
    struct SeqStack
    {
    StackElemType dataArea[SEQ_STACK_LEN];
    int slot;
    };
    复制代码

    为了提供更好的封装性,对这个堆栈实现两种特殊的操作

    2.1) deQueueInSt操作用于将栈顶结点的队列中的队首元素弹出.

    复制代码
    void deQueueInSt(PSeqStack inStack)
    {
    if(isEmptyQueue(seqTop(inStack))||isNullSeqStack(inStack))
    {
    printf("in deQueueInSt,under flow!/n");
    return;
    }
    deQueue(seqTop(inStack));
    if(isEmptyQueue(seqTop(inStack)))
    inStack->slot--;
    }
    复制代码

    2.2) frontQueueInSt操作用以返回栈顶结点的队列中的队首元素.

    复制代码
    QElemType frontQueueInSt(PSeqStack inStack)
    {
    if(isEmptyQueue(seqTop(inStack))||isNullSeqStack(inStack))
    {
    printf("in frontQueueInSt,under flow!/n");
    return '/r';
    }

    return getHeadData(seqTop(inStack));
    }
    复制代码

    ===================

    ok,本文完。

                July、二零一一年一月一日。Happy 2011 new year!

    作者声明:
    本人July对本博客所有任何内容和资料享有版权,转载请注明作者本人July及出处。
    永远,向您的厚道致敬。谢谢。July、二零一零年十二月二日。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ghostTao/p/3975984.html
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