在进行简单的加减法运算时,较合理的编程规则是保持加减运算符两端的数据类型一致,否则容易出现数据的缺失。以加法为例,变量k=变量i计变量j。如果赋值运算符左边的数据类型不同于赋值运算符右边的,变量k的值会按照其数据类型确定。即将赋值运算符右边的数据类型转换为左边的,这个过程被称为隐式类型转换。
1 //消失的重量(隐式类型转换) 2 #include<iostream> 3 using namespace std; 4 int main(){ 5 int i=2; 6 float j=0.002; 7 int sum; 8 float sum1; 9 sum=i+j; 10 sum1=i+j; 11 cout<<"sum="<<sum<<endl; 12 cout<<"sum1="<<sum1<<endl; 13 return 0; 14 }
注意:被赋值得变量值必须符合其数据类型的属性特性。如果一个float型变量小数点后值为0,也需要用0补齐,否则被视为整型数据