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1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 2 // 引用命名空间 // 3 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4 using System; 5 using System.Collections.Generic; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.Threading.Tasks; 9 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 10 namespace Test1 ///////定义了一个命名空间,叫做Test1 11 { 12 class Program ///////定义了一个名称为Program的类 13 { 14 static void Main(string[] args) ///////下面这块叫做方法体,是主函数体,入口函数 15 { 16 Console.WriteLine("Hello C# !"); 17 Console.WriteLine("I love China!"); 18 Console.WriteLine(""); 19 20 Console.Write("I like sports,"); 21 Console.Write(" especially running!"); 22 Console.ReadKey(); 23 } 24 //////// static void Main(string[] args) 相当于C语言和C++中的 status mian( ... ){...} 25 //////// 程序执行开始的地方 26 } 27 } 28 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 29 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 30 //// 其中 Console.WriteLine(" "); 和 Console.Write(" ");表示向屏幕输出 ///// 31 //// 相当于C语言中的 printf() 和 C++中的 cout;是一个打印函数 ///// 32 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 33 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 34 //// 而Console.ReadKey(); 是一个等待键盘输入的函数,在上面程序在调试的过程中如果没有 ///// 35 //// 这条语句的话在执行完Console.WriteLine("Hello C# !");等语句之后,控制台将不会停留 ///// 36 //// 直接一闪而过 ///// 37 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 38 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 39 //// Console.WriteLine 和 Console.Write的区别: 通过观察代码运行的结果可以知道 ///// 40 //// WriteLine在语句执行完后,自动换行;而Write语句则不会换行,光标还停留在原来 ///// 41 //// 的那行;(相当于C++中的 cout << "shddjsd" << endl; 和 cout << "shddjsd";的区别) ///// 42 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////