• C语言dsPIC / PIC24 serial bootloader和C#语言bootloader PC端串口通信程序


             了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 (验证信息请填 bootloader),欢迎咨询或定制bootloader(在线升级程序)。

      新dsPIC/PIC24 Bootloader

      PhsBoot_v4.0是我最新用C语言实现的PIC bootloader, 采用串口通信,适用于dsPIC30, dsPIC33和PIC24, 并为其用C#写了PC端通信程序PhsLoader_v4.0。PhsLoader_v4.0通过串口按照自定义的通信协定发送数据PhsBoot_v4.0, PhsBoot_v4.0接收数据,按照通信协定解读数据,解读出其中Hex数据,并将其烧录到正确的位置。

      通信协定

      dsPIC/PIC24单片机端PhsBoot_v4.0和PC端PhsLoader_v4.0之间的通信数据包采用以下协定

    <STX><CMD><ADDRL><ADDRH><ADDRU><ADDRM><LEN><DATA>...<DATA><ETX>

      定义如下:

    STX - Start of packet indicator
    ETX - End of packet indicator
    LEN - The length of true data
    DATA - General data 16 bytes, only first LEN of datas are true
    CMD - Base command
    ADDR - Address up to 32 bits  ( ADDRL , ADDRH , ADDRH, ADDRM)

      具体有以下Base command:

    RD-VER:  0x00 -- Read Version Information (最终版本删除了此命令)
    RD_MEM: 0x01 -- Read Program Memory (最终版本删除了此命令)
    ER_MEM: 0x03 -- Erase Program Memory
    WR_MEM: 0x02 -- Write Program Memory
    WR_CFG: 0x04 -- Write Configuration Registers

      PhsLoader_v4.0 功能

      定义好了通讯协定, 接着就按照协定去实现PhsLoader_v4.0。 PhsLoader_v4.0的具体功能包括选择COM端口和BAUD RATE, 连接COM, 加载应用程序Hex文件,Parse 应用程序的Hex文件,一行一行解读Hex文件,然后按照通讯协定通过串口发送Hex记录到单片机,接收单片机发送回来的Response,发送完毕后断开COM连接,发送期间出现问题就立马结束发送。

      PhsLoader_v4.0 主要代码段

      PhsLoader_v4.0是用C#实现的,是我在利用空余时间自学C#后写的,上面提到的功能都实现了。

            private void btnDownload_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                btnDownload.Enabled = false;
    
                if (!this.connect())
                {
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
    
                try
                {
                    loaderReader = new StreamReader(textBoxFile.Text);
    
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
                    textBoxStatus.AppendText("Read hex file unsuccessfully
    ");
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
                    loaderReader.Close();
                    loaderSerial.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
    
                loaderFrame = new SerialFrame();
                if (!erase())
                {
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
                    textBoxStatus.AppendText("Erase unsuccessfully
    ");
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
                    loaderReader.Close();
                    loaderSerial.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
    
                pBarLoading.Refresh();
                pBarLoading.Visible = true;
                pBarLoading.Value = 0;
                pBarLoading.Maximum = loaderLines;
                pBarLoading.Step = 1;
    
                string recordLine;
                loaderUpperAddr = 0;
                bool isNextLineUserID = false;
                bool isNextLineConfigBits = false;
                textBoxStatus.AppendText("
    Downloading hex file ...
    ");
                try
                {
                    while (loaderReader.Peek() >= 0)
                    {
                        pBarLoading.PerformStep();
                        recordLine = loaderReader.ReadLine();
                        //if (recordLine.Contains(USER_ID_TOKEN) == true)
                        //{
                        //    isNextLineUserID = true;
                        //    continue;
                        //}
                        //else if (recordLine.Contains(CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
                        //{
                        //    isNextLineConfigBits = true;
                        //    continue;
                        //}
                        if (recordLine.Contains(EXTEND_TOKEN) == true)
                        {
                            if (recordLine.Contains(USER_ID_TOKEN) == true)
                            {
                                isNextLineUserID = true;
                                continue;
                            }
                            else if (recordLine.Contains(CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
                            {
                                const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
                                const int ADDR_U_LENGTH = 4;
                                string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
                                loaderUpperAddr = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
                                isNextLineConfigBits = true;
                                continue;
                            }
                            else if (recordLine.Contains(DSPIC_CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
                            {
                                const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
                                const int ADDR_U_LENGTH = 4;
                                string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
                                loaderUpperAddr = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
                                isNextLineConfigBits = true;
                                continue;
                            }
                            else
                            {
                                const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
                                const int ADDR_U_LENGTH = 4;
                                string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
                                loaderUpperAddr = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
                                continue;
                            }
                        }
                        else if (recordLine.Contains(END_OF_HEX_FILE_TOKEN) == true)
                        {
                            break;
                        }
                        if (isNextLineUserID)
                        {
                            isNextLineUserID = false;
                            // do nothing;
                        }
                        else if (isNextLineConfigBits)
                        {
                            //if (!DownloadConfigLine(recordLine))
                            //{
                            //    Debug.WriteLine("Error found during configuration bits programming");
                            //    loaderReader.Close();
                            //    loaderSerial.Close();
                            //    btnDownload.Enabled = true;
                            //    return;
                            //}
                            DownloadConfigLine(recordLine);
                            isNextLineConfigBits = false;
                        }
                        else
                        { 
                            if (!DownloadDataLine(recordLine))
                            {
                                Debug.WriteLine("Error found during data programming");
                                loaderReader.Close();
                                loaderSerial.Close();
                                btnDownload.Enabled = true;
                                return;
                            }
                        }
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
                    textBoxStatus.AppendText("Downloading failed
    ");
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
                    loaderSerial.Close();
                    loaderReader.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
                textBoxStatus.AppendText("Downloading completed
    ");
    
                if (!run())
                {
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
                    textBoxStatus.AppendText("Jump to Application unsuccessfully
    ");
                    textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
                    loaderReader.Close();
                    loaderSerial.Close();
                    btnDownload.Enabled = true;
                    return;
                }
                loaderSerial.Close();
                loaderReader.Close();
                btnDownload.Enabled = true;
            }        
    View Code

      PhsLoader_vr4.0 用户界面

      

      PhsBoot_v4.0 功能

      在PhsLoader_v4.0完成后,接着就是完成PhsBoot_v4.0。 PhsBoot_v4.0主要功能就是接收PhsLoader_v4.0传送过来的Hex记录。解读Hex记录中的启始位,命名,地址,数据和结束位,将数据烧录到指定的程序存储器的位置上,然后通过串口返回Response消息给PC端PhsLoader_v4.0。

      PhsBoot_v4.0 位置

      PhsBoot_v4.0放置在程序存储器的第2个Page(第一个Page为Reset vector和IVT/AIVT vector),大小为0x800程序字。

      

      如上图所示,对于dsPIC33/PIC24, HyperBoot_v4.0的ROM Range是0x400~0xBFF, 对于dsPIC30, HyperBoot_v4.0的ROM Range是0x100~0x5FF。

      ROM Range 设置

      下面以dsPIC33FJ256GP710A为例,详细说一下如何设置ROM Range。在编译PhsBoot_v4.0时,需要添加p33FJ256GP710A.gld文件到项目目录中来,并对其修改以下地方。

      program (xr) : ORIGIN = 0x400, LENGTH = 0x0800 /*2A9FE*/
      __CODE_BASE = 0x400;
      __CODE_LENGTH = 0x0800; /*2AA00;*/

      这样就完成了对PhsBoot_v4.0的ROM Range的设置。

      另外由上图可知,应用程序需要烧录到dsPIC33FJ256GP710A ROM的0xC00之后。所以在编译应用程序时,同样需要添加p33FJ256GP710A.gld文件到项目目录中来,并对其修改以下地方来完成ROM Range设置。

      program (xr) : ORIGIN = 0xC00, LENGTH = 0x02A000 /*2A9FE*/
      __CODE_BASE = 0xC00;
      __CODE_LENGTH = 0x02A000; /*2AA00;*/

      PhsBoot_v4.0 主要代码段

      PhsBoot_v4.0采用的是程序字烧录,具体实现代码段如下。

        unsigned char RecivedByte = 0;
        while (1)
        {
            if (U1STAbits.URXDA)
            {
                RecivedByte = ReadUART1();
                m_buffer[m_buffer_Index++] = RecivedByte; //receive data
                if (m_buffer_Index >= BUFFER_MAX)
                {
                    if (m_buffer[0] == STX && RecivedByte == ETX)
                    { //get complete cmd
                        switch (m_buffer[CMD_INDEX])
                        {
                        case WR_MEM:
                            WriteWordMem(PM_WORD_WRITE);
                            sendResponse();
                            break;
                        case WR_CFG:
                            WriteWordMem(CM_WORD_WRITE);
                            sendResponse();
                            break;
                        case ER_MEM:
                            EraseMem();
                            sendResponse();
                            break;
                        case RUN_APP:
                            sendResponse();
                            secCount = 0x7ffff;
                            U1MODE = 0x0;
                            U1STA = 0x0110;
                            while(secCount--);
                            //RCONbits.SWDTEN=1;     // use Watch Dog to reset device
                            //while (1);
                            (*((void(*)(void))PROG_START))();
                        default:
                            break;
                        }
                    }
                    else
                    { //Send data error back
                        while (BusyUART1());
                        WriteUART1('?');
                    }
                    m_buffer_Index=0;
                }
            }
        }

      如何使用

      1. 使用XC16编译PhsBoot_v4.0(编译前,需先修改gld文件,详见"ROM Range设置")。

      2. 使用pickit3烧录PhsBoot_v4.0的Hex文件到目标板中。

      3. 拔除pickit3烧录器

      4. 连接目标板与PC的串口,打开PhsLoader_v4.0用户界面,选择COM端口,BAUD RATE。

      5. 点击PhsLoader_v4.0用户界面上的“.."按钮加载需要烧录的应用程序Hex文件(编译前,需先修改gld文件,详见”ROM Range设置")

      6. 重启目标板,接着立刻在PhsLoader_v4.0界面上点击Download按钮。如果超时未点击Download按钮,目标板会自动跳转到上次烧录的应用程序中去。

      7. 烧录完毕,再次重启目标板, 2秒后目标板开始正常运行应用程序。

      之后每次更新应用程序,只需重复步骤 4 ~ 7 就可以了。

      主要特性

      PhsBoot_v4.0有以下主要特性

      1. C语言写的,XC16 编译。

      2. 非常容易移植, 支持dsPIC30, dsPIC33, PIC24。

      3. 支持FLASH烧写

      4. 可支持EEPROM烧写。

      5. 支持CONFIG BITS/IDLOC 烧写。

      如果你有什么疑问,或有兴趣了解更多关于bootloader 的C语言实现,请加我QQ: 1273623966 验证信息请填 bootloader 或 cnblogs)。

      若需了解我的上一款dsPIC/PIC24 串口bootloader 请阅读随笔《自己用C语言写dsPIC / PIC24 serial bootloader》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/geekygeek/p/dsPIC_serial_bootloader.html
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