• VC++文件操作之最全篇


        一、剖析VC中的文件操作

          各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。

      1.文件的查找

      当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

    C++代码
    1.   CString strFileTitle;    
    2.   CFileFind finder;    
    3.   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");    
    4.   while(bWorking)    
    5.   {    
    6.   bWorking=finder.FindNextFile();    
    7.   strFileTitle=finder.GetFileTitle();    
    8.   }   

      2.文件的打开/保存对话框 

        让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog 声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

        在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点 注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内 存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。

    C++代码
    1.   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,    
    2.   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,    
    3.   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());    
    4.   CString str(" ",10000);    
    5.   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);    
    6.   str.ReleaseBuffer();    
    7.   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();    
    8.   CString pathName(" ",128);    
    9.   CFileStatus status;    
    10.   while(mPos!=NULL)    
    11.   {    
    12.   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);    
    13.   CFile::GetStatus( pathName, status );    
    14.   }   

      3.文件的读写

      文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

    C++代码
    1.   //对文件进行读操作    
    2.   char sRead[2];    
    3.   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);    
    4.   if(mFile.GetLength()<2)    
    5.   return;    
    6.   mFile.Read(sRead,2);    
    7.   mFile.Close();    
    8.   //对文件进行写操作    
    9.   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    
    10.   mFile.Write(sRead,2);    
    11.   mFile.Flush();    
    12.   mFile.Close();    

         虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

    C++代码
    1.    //对文件进行写操作    
    2.    CString strTemp;    
    3.    CFile mFile;    
    4.    mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);    
    5.    CArchive ar(&mFile,CArchive::store);    
    6.    ar<<  ar.Close();    
    7.    mFile.Close();    
    8.    //对文件进行读操作    
    9.    CFile mFile;    
    10.    if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)    
    11.    return;    
    12.    CArchive ar(&mFile,CArchive::load);    
    13.     ar>>strTemp;    
    14.      ar.Close();    
    15.    mFile.Close();    

        CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: 

    C++代码
    1.   //存储CAboutDlg类    
    2.   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));    
    3.   //读取CAboutDlg类    
    4.   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();    
    5.   //使用CAboutDlg类    
    6.  CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();    
    7.    ((CDialog* )pObject)->DoModal();    

        虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建 议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 

        如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 

    C++代码
    1.   CStdioFile mFile;    
    2.   CFileException mExcept;    
    3.   mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);    
    4.   CString string="I am a string.";    
    5.   mFile.WriteString(string);    
    6.  mFile.Close();    

         4.临时文件的使用 

         正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。 临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个 参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

    C++代码
    1.   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];    
    2.   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);    
    3.   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);    
    4.   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);    
    5.   char m_char='a';    
    6.   m_tempFile.Write(&m_char,2);    
    7.   m_tempFile.Close();    

        5.文件的复制、删除等 

        MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

           二、解读VC++编程中的文件操作API和CFile类

           在VC编程中,操作文件的方法主要有两种:利用API函数和MFC的CFile类。微软在其中封装了文件的一般操作,下面我就介绍一下如何利用这两种方法实现文件操作。

      1.创建或打开一个文件

      API函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。

    C++代码
    1. HANDLE CreateFile(   
    2.  LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名   
    3.  DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性   
    4.  DWORD dwShareMode, // 文件共享属性    
    5.  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性   
    6.  DWORD dwCreationDisposition, //文件操作   
    7.  DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性   
    8.  HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性    
    9. );  

      文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);

      文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;

      文件的操作有:

      ·CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错
      ·CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件
      ·OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求
      ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它
      ·TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度

      文件属性有:

      ·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性
      ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
      ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性
      ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录
      ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读
      ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件
      ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操作系统不得推迟对文件的写操作
      ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作
      ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
      ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化
      ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化
      ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件

       可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS, FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL

      如果成功返回一个打 开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存 在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。

      文件关闭用:

           BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);

      例子1、在当前目录下面创建一个文件:

    C++代码
    1. HANDLE handle;   
    2. DWORD Num;   
    3. handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,   
    4.     FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);   
    5. if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )   
    6. {   
    7.  ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   
    8.  char Buffer[] = "这是个刚创建的文件";   
    9.  ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   
    10.  ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));   
    11.  ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);   
    12.  ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);   
    13.  MessageBox(Buffer);   
    14.  ::CloseHandle(handle);    
    15. }   

      可以改变上面的创建文件的属性和操作看下不同效果。

      CFile创建和打开一个文件:

      创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:

           CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
           throw( CFileException );
           CFile( );
           BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

      lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径

      nOpenFlags:打开方式有:

      ·CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。

      ·CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。

      ·CFile::modeRead 打开文件仅供读。

      ·CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。

      ·CFile::modeWrite 打开文件仅供写。

      ·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。

      ·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。

      ·CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。

      ·CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。

      ·CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。

      ·CFile::ShareCompat 此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive。

      ·CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。

      ·CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。

      下面给出MSDN中的一个例子:

    C++代码
    1. char* pFileName = "test.dat";   
    2. TRY   
    3. {   
    4.  CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );   
    5. }   
    6. CATCH( CFileException, e )   
    7. {   
    8.  #ifdef _DEBUG   
    9.   afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "/n";   
    10.  #endif   
    11. }   
    12. END_CATCH    
    13. CFile fileTest;   
    14. char* pFileName = "test.dat";   
    15. TRY   
    16. {   
    17.  fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);   
    18. }   
    19. CATCH_ALL(e)   
    20. {   
    21.  fileTest.Abort( );   
    22.  THROW_LAST ( );   
    23. }   
    24. END_CATCH_ALL  

           2.文件的读写定位

      定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数

    C++代码
    1. DWORD SetFilePointer(   
    2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
    3.  LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r   
    4.  PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove    
    5.  DWORD dwMoveMethod //文件定位   
    6. );  

      dwMoveMethod文件定位的方式有三种:

      ·FILE_BEGIN:从文件开始处。

      ·FILE_CURRENT:从当前位置。

      ·FILE_END:从文件的末尾。

        此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。如果 lpDistanceToMoveHigh为NULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不 NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff.

           BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);

      CFile类的文件数据定位函数有:

           LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);
           throw(CFileException);

      如果要求的位置合法,则Seek返回从文件开始起的新字节偏移量

      lOff:指针移动的字节数。

      nFrom:指针移动的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end

           void SeekToBegin( );

      DWORD SeekToEnd( );//返回文件长度(字节数)。

      下面是一个读取位图文件的信息的例子:

    C++代码
    1. CFile file;   
    2. BITMAPINFOHEADER bmpinfo;   
    3. try  
    4. {   
    5.  file.Open("D://ToolBar.bmp",CFile::modeRead);   
    6.  file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);   
    7.  file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));   
    8.  CString str;   
    9.  str.Format("位图文件的长是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);   
    10.  MessageBox(str);   
    11.  file.Close();   
    12. }   
    13. catch(CFileException *e)   
    14. {   
    15.  CString str;   
    16.  str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);   
    17.  MessageBox("str");   
    18.  file.Abort();   
    19.  e->Delete();   
    20. }  

      读取数据:

    C++代码
    1. BOOL ReadFile(   
    2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
    3.  LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区   
    4.  DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数   
    5.  LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数   
    6.  LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL   
    7. );  

      CFile的成员函数有:

           UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); 
           throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。

      写入数据:

    C++代码
    1. BOOL WriteFile(   
    2.  HANDLE hFile, //文件的句柄   
    3.  LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区   
    4.  DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的"上一次修改时间"。   
    5.  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量   
    6.  LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL   
    7. );  

           void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
           throw (CFileException);

      lpBuf:指向用户提供的缓冲区,包含将写入文件中的数据

      nCount:从缓冲区内传输的字节数。对文本模式的文件,回车换行作为一个字符。

      下面是象一个文件中写入数据的例子:

    C++代码
    1. CFile file;   
    2. try  
    3. {   
    4.  file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   
    5.  file.SeekToBegin();   
    6.  char Data[] = "111111111/n1111111111";   
    7.  file.Write(Data,sizeof(Data));   
    8.  file.Flush();   
    9.  file.Close();   
    10. }   
    11. catch(CFileException *e)   
    12. {   
    13.  CString str;   
    14.  str.Format("读取数据失败的原因是:%d",e->m_cause);   
    15.  MessageBox("str");   
    16.  file.Abort();   
    17.  e->Delete();   
    18. }  

           3.取得和设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间

    C++代码
    1. BOOL GetFileTime(   
    2.  HANDLE hFile, // 文件句柄   
    3.  LPFILETIME lpCreationTime, // 创建时间   
    4.  LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后访问时间   
    5.  LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后写时间    
    6. );   
    7. BOOL SetFileTime(   
    8.  HANDLE hFile,    
    9.  CONST FILETIME *lpCreationTime,    
    10.  CONST FILETIME *lpLastAccessTime,    
    11.  CONST FILETIME *lpLastWriteTime    
    12. );   
    13. typedef struct _FILETIME {    
    14.  DWORD dwLowDateTime;    
    15.  DWORD dwHighDateTime;    
    16. } FILETIME;  

        取得三个参数都是FILETIME结构,得到的都是UTC时间,可以通过API函数FileTimeToLocalFileTime()和 FileTimeToSystemTime()将他们转换为本地时间和系统时间格式,也可以通过LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()转换回来,通过SetFileTime设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间。由于使用的时候要 先打开文件,而且取得的最后访问时间就是当前时间,没有多大意义,且比较麻烦,下面介绍CFile类中的静态方法。

           static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
           static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
           throw( CFileException );

      返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:

    C++代码
    1. struct CFileStatus   
    2. {   
    3.  CTime m_ctime; // 文件创建时间   
    4.  CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间   
    5.  CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间   
    6.  LONG m_size; // 文件大小   
    7.  BYTE m_attribute; // 文件属性   
    8.  BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节   
    9.  TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径   
    10.  #ifdef _DEBUG   
    11.   //实现Dump虚拟函数,输出文件属性   
    12.   void Dump(CDumpContext& dc) const;   
    13.  #endif   
    14. };  

      下面就举一个例子来实现:

    C++代码
    1. CFileStatus status;   
    2. char *path = "D://VSS";   
    3. if(CFile::GetStatus( path, status ))   
    4. {   
    5.  CString cTime,mTime,aTime;   
    6.  cTime = status.m_ctime.Format("文件建立时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");   
    7.  mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");   
    8.  aTime = status.m_atime.Format("文件最近访问时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒");   
    9.  CString str;   
    10.  str = cTime + "/n" + mTime +"/n" + aTime ;   
    11.  MessageBox(str);   
    12.   
    13. }  

      4.取得和设置文件的属性

    C++代码
    1. DWORD GetFileAttributes(   
    2.  LPCTSTR lpFileName //文件或文件夹路经   
    3. );   
    4. BOOL SetFileAttributes(   
    5.  LPCTSTR lpFileName, // 文件名   
    6.  DWORD dwFileAttributes // 要设置的属性   
    7. );  

       取得的文件属性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,FILE_ATTRIBUTE_READONLY, FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

      不能设置的文件属性包括有: FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY, FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT, FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。

      CFileStatus中也定义了一组属性:

    C++代码
    1. enum Attribute {    
    2.  normal,   
    3.  readOnly,   
    4.  hidden,   
    5.  system,   
    6.  volume,   
    7.  directory,   
    8.  archive   
    9. };  

      可以通过if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)来判断,这里利用另外的API来实现获得文件的详细信息:

    C++代码
    1. HANDLE FindFirstFile(   
    2.  LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夹路经r   
    3.  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    
    4. );   
    5. BOOL FindNextFile(   
    6.  HANDLE hFindFile,   
    7.  LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData    
    8. );   
    9. BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );  

      取得的是一个WIN32_FIND_DATA结构:

    C++代码
    1. typedef struct _WIN32_FIND_DATA {   
    2.  DWORD dwFileAttributes; //文件属性   
    3.  FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间   
    4.  FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间   
    5.  FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间   
    6.  DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位   
    7.  DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位   
    8.  DWORD dwReserved0; // 系统保留   
    9.  DWORD dwReserved1; // 系统保留   
    10.  TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名   
    11.  TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名   
    12. } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;  

      也可以利用另外一个函数来取得文件的信息:

    C++代码
    1. BOOL GetFileInformationByHandle(   
    2. HANDLE hFile, // 文件的句柄    
    3. LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation    
    4. );  

      函数填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION结构体:

    C++代码
    1. typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION {    
    2.  DWORD dwFileAttributes;    
    3.  FILETIME ftCreationTime;    
    4.  FILETIME ftLastAccessTime;    
    5.  FILETIME ftLastWriteTime;    
    6.  DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盘的序列号   
    7.  DWORD nFileSizeHigh;    
    8.  DWORD nFileSizeLow;    
    9.  DWORD nNumberOfLinks; //链接的数目   
    10.  DWORD nFileIndexHigh;    
    11.  DWORD nFileIndexLow;    
    12. } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;  

      下面就举一个例子来实现:

    C++代码
    1. HANDLE handle;   
    2. WIN32_FIND_DATA find_data;   
    3. handle = :: FindFirstFile("D://VSS",&find_data);   
    4. FindClose(handle);   
    5. find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;   
    6. ::SetFileAttributes("D://VSS",find_data.dwFileAttributes);  

      在上面的介绍中,除了可以设置文件的属性之外,在操作的过程当中也可以取得文件的其他一些信息,可以根据具体的需要来实现。 

           5.获取文件名,文件类型,文件长度,文件路径

      用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数

           virtual CString GetFileName( ) const, 
           virtual CString GetFileTitle( ) const, 
           virtual CString GetFilePath( ) const, 
           virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );

        来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:/windows/write/myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:/windows/write/myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。

      也可以利用:

           virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
           virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );

      来设置文件的长度和路径。

      在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面程序:

    C++代码
    1. CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);   
    2. ULONGLONG length;   
    3. CString strFilePath;   
    4. length = file.GetLength();   
    5. length = length + 1024*10;   
    6. file.SetLength(length);   
    7. file.SetFilePath("D://Text.txt");   
    8. strFilePath = file.GetFilePath();   
    9. MessageBox(strFilePath);   
    10. file.Close();  

      最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。

      CFile并没有给出取得文件类型的函数,有了上面基础,这个很容易实现。

         API函数中也有获得文件路径的操作,这里只是做简单介绍,可以参照MSDNN的说明:GetFileSize可以获得文件的大小, GetFullPathName 函数获取文件的完整路径名,只有当该文件在当前目录下,结果才正确。GetModuleFileName函数获取文件的完整路径名,这些函数有些用到文件 句柄的。

      用CFileDialog打开的文件,可以使用它的成员变量m_ofn,或者成员函数GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt来取得相关信息.

           CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

      各个参数如下:

      ·bOpenFileDialog 为TRUE为打开对话框,为FALSE为保存对话文件对话框

      ·lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。

      ·lpszFileName 指定默认的文件名。

      ·dwFlags 指明一些特定风格。

      ·lpszFilter它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:

       "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。

      pParentWnd 为父窗口指针

           CString FileFilter = "所有文件(*.*)|*.*||";
           CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);
           FileDialog.DoModal();
           MessageBox(FileDialog.GetFileName());

      6.小结

      在实际中还有很多其他操作文件的方法,上面介绍的只是简单的几种,希望通过上面的简单介绍,在加上具体实践,能够找到解决问题的最好办法!

           三、VC中的文件操作

           1、Find the file

    C++代码
    1. CString strFileName;   
    2.     CFileFind finder;   
    3.     BOOL bWorking=finder.FindFile(”c:/windows/*.cab”);   
    4.     if(bWorking)   
    5.       {   
    6.           bWorking=finder.FindNextFile();   
    7.           strFileName=finder.GetFileName();//or finder.GetFileTitle();   
    8.       }  

           2、Open or Save file
        
           CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,”All Files(*.*)|*.*||”,AfxGetMainWnd());

           3、Read and Write File

    C++代码
    1. //Read File   
    2.     char cRead[10];   
    3.     CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeRead);   
    4.    if(mFile.GetLength()<2)   
    5.       return ;   
    6.    mFile.Read(cRead,10);   
    7.    mFile.Close();   
    8. //Write File:   
    9.       
    10.     CFile mFile(_T(”test.txt”),CFile::modeWrite|CFile:modeCreate);   
    11.     mFile.Write(cRead,10);   
    12.     mFile.Flush();   
    13.     mFile.Close();   
    14.   
    15. More Powerful Class: CArchive   
    16. //Write   
    17. CString strTemp;   
    18. CFile mFile;   
    19. mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);   
    20. CArchive ar(&mFile,CArchive::store);   
    21. ar<<strTemp;   
    22. ar.Close();   
    23. mFile.Close();   
    24.   
    25. //Read   
    26. CFile mFile;   
    27. if(mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeRead)==0)   
    28. return;   
    29. CArchive ar(&mFile,CArchive::load);   
    30. ar>>strTemp;   
    31. ar.Close();   
    32. mFile.Close();   
    33.   
    34. using CArchive, you can also to WriteObject,ReadObject,WriterClass,ReadClass   
    35.   
    36. if you only to read or write a simple line string, use CStdioFile   
    37.   
    38. CStdioFile mFile;   
    39. CFileException mExcept;   
    40. mFile.Open(”c:/test.txt”,CFile::modeWrite,&mExcept);   
    41. CString str=”hello world”;   
    42. mFile.WriteString(string);   
    43. mFile.Close();  

            4、Using temp file

    C++代码
    1. char szTempPath[_MAX_PATH],szTempFile[_MAX_PATH];   
    2. GetTempPath(_MAX_PATH,szTempPath);   
    3. GetTempFileName(szTempPath,_T(”my_”),0,szTempFile);   
    4. CFile m_tempFile(szTempFile,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);   
    5. char m_char='a';   
    6. m_TempFile.Write(&m_char,2);   
    7. m_TempFile.Close();  

           5、Copy or remove file:

           For in the MFC there is no methods or classes,so use SDK functions: CopyFile(),DeleteFile(),CreateDirectory(),MoveFile()

           四、介绍几个操作文件的API函数

           在VC中,大多数情况对文件的操作都使用系统提供的 API 函数,但有的函数我们不是很熟悉,以下提供一些文件操作 API 函数介绍:

           一般文件操作 API

      CreateFile
      打开文件
      要对文件进行读写等操作,首先必须获得文件句柄,通过该函数可以获得文件句柄,该函数是通向文件世界的大门。

      ReadFile
      从文件中读取字节信息。 
      在打开文件获得了文件句柄之后,则可以通过该函数读取数据。

      WriteFile 
      向文件写入字节信息。 
      同样可以将文件句柄传给该函数,从而实现对文件数据的写入。

      CloseHandle 
      关闭文件句柄。 
      打开门之后,自然要记得关上。

      GetFileTime 
      获取文件时间。 
      有三个文件时间可供获取:创建时间、最后访问时间、最后写时间。 
      该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

      GetFileSize 
      获取文件大小。 
      由于文件大小可以高达上数G(1G需要30位),因此一个32位的双字节类型无法对其精确表达,因此返回码表示低32位,还有一个出口参数可以传出高32位。 
      该函数同样需要文件句柄作为入口参数。

      GetFileAttributes 
      获取文件属性。 
      可以获取文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 
      该函数只需一个文件路径作为参数。

      SetFileAttributes 
      设置文件属性。 
      能获取,自然也应该能设置。 
      可以设置文件的存档、只读、系统、隐藏等属性。 
      该函数只需一个文件路径作为参数。

           GetFileInformationByHandle 
      获取所有文件信息 
      该函数能够获取上面所有函数所能够获取的信息,如大小、属性等,同时还包括一些其他地方无法获取的信息,比如:文件卷标、索引和链接信息。 
      该函数需要文件句柄作为入口参数。

      GetFullPathName 
      获取文件路径,该函数获取文件的完整路径名。
      需要提醒的是:只有当该文件在当前目录下,结果才正确。如果要得到真正的路径。应该用GetModuleFileName函数。

      CopyFile 
      复制文件 
      注意:只能复制文件,而不能复制目录

      MoveFileEx 
      移动文件 
      既可以移动文件,也可以移动目录,但不能跨越盘符。(Window2000下设置移动标志可以实现跨越盘符操作)

      DeleteFile 
      删除文件

      GetTempPath 
      获取Windows临时目录路径

      GetTempFileName 
      在Windows临时目录路径下创建一个唯一的临时文件

      SetFilePoint 
      移动文件指针。 
      该函数用于对文件进行高级读写操作时。


      文件的锁定和解锁

      LockFile 
      UnlockFile 
      LockFileEx 
      UnlockFileEx

      以上四个函数用于对文件进行锁定和解锁。这样可以实现文件的异步操作。可同时对文件的不同部分进行各自的操作。

           文件的压缩和解压缩

      LZOpenFile 
      打开压缩文件以读取

      LZSeek 
      查找压缩文件中的一个位置

      LZRead 
      读一个压缩文件

      LZClose 
      关闭一个压缩文件

      LZCopy 
      复制压缩文件并在处理过程中展开

      GetExpandedName 
      从压缩文件中返回文件名称。

      以上六个函数为32位 API 中的一个小扩展库,文件压缩扩展库中的函数。文件压缩可以用命令 compress 创建。


      文件内核对象

      32位 API 提供一个称为文件映像的特性,它允许将文件直接映射为一个应用的虚拟内存空间,这一技术可用于简化和加速文件访问。

      CreateFileMapping 
      创建和命名映射

      MapViewOfFile 
      把文件映射装载如内存

      UnmapViewOfFile 
      释放视图并把变化写回文件

      FlushViewOfFile 
      将视图的变化刷新写入磁盘

      希望通过以上几个常用的 API 函数,能快速的提高文件操作过程函数的编写。

           五、VC的文件操作

           各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代 码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。

      1.文件的查找

      当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

    C++代码
    1.   CString strFileTitle;    
    2.   CFileFind finder;    
    3.   BOOL bWorking = finder.FindFile("C://windows//sysbkup//*.cab");    
    4.   while(bWorking)    
    5.   {    
    6.   bWorking=finder.FindNextFile();    
    7.   strFileTitle=finder.GetFileTitle();    
    8.   }  

      2.文件的打开/保存对话框

      让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类 CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将 构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

      在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的 m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序 演示了文件打开对话框的使用方法。

    C++代码
    1.   CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,    
    2.   OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,    
    3.   "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());    
    4.   CString str(" ",10000);    
    5.   mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);    
    6.   str.ReleaseBuffer();    
    7.   POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();    
    8.   CString pathName(" ",128);    
    9.   CFileStatus status;    
    10.   while(mPos!=NULL)    
    11.   {    
    12.   pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);    
    13.   CFile::GetStatus( pathName, status );    
    14.   }  

      3.文件的读写

      文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

    C++代码
    1. //对文件进行读操作    
    2.   char sRead[2];    
    3.   CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);    
    4.   if(mFile.GetLength()<2)    
    5.   return;    
    6.   mFile.Read(sRead,2);    
    7.   mFile.Close();    
    8.   //对文件进行写操作    
    9.   CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);    
    10.   mFile.Write(sRead,2);    
    11.   mFile.Flush();    
    12.   mFile.Close();    

         虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用 CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

    C++代码
    1. //对文件进行写操作    
    2.   CString strTemp;    
    3.   CFile mFile;    
    4.   mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);    
    5.   CArchive ar(&mFile,CArchive::store);    
    6.   ar<<  ar.Close();    
    7.   mFile.Close();    
    8.   //对文件进行读操作    
    9.   CFile mFile;    
    10.   if(mFile.Open("d://dd//try.TRY",CFile::modeRead)==0)    
    11.   return;    
    12.   CArchive ar(&mFile,CArchive::load);    
    13.    ar>>strTemp;    
    14.   ar.Close();    
    15.   mFile.Close();    

         CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用 CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:

    C++代码
    1. //存储CAboutDlg类    
    2.   ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));    
    3.   //读取CAboutDlg类    
    4.   CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();    
    5.   //使用CAboutDlg类    
    6.   CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();    
    7.   ((CDialog* )pObject)->DoModal();    

         虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建 议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。

      如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。

    C++代码
    1. CStdioFile mFile;    
    2.   CFileException mExcept;    
    3.   mFile.Open( "d://temp//aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);    
    4.   CString string="I am a string.";    
    5.   mFile.WriteString(string);    
    6.   mFile.Close();   

           4.临时文件的使用

      正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:/Windows/Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临 时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路 径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

    C++代码
    1.   char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];    
    2.   GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);    
    3.   GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);    
    4.   CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);    
    5.   char m_char='a';    
    6.   m_tempFile.Write(&m_char,2);    
    7.   m_tempFile.Close();    

      5.文件的复制、删除等

      MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。


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    如何进行文件操作

    [1]显示对话框,取得文件名

    CString FilePathName;
    CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为SAVE AS对话框
    if (dlg.DoModal() == IDOK)
    FilePathName=dlg.GetPathName();

    相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
    假如选择的文件是C:/WINDOWS/TEST.EXE
    则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:/WINDOWS/TEST.EXE
    (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
    (3)GetFileName();取回TEST
    (4)GetFileExt();取扩展名EXE

    [2]打开文件
    CFile file("C:/HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开
    //CFile::modeRead可改为 CFile::modeWrite(只写),
    //CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建)
    例子:
    {
    CFile file;
    file.Open("C:/HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
    .
    .
    .
    }

    [3]移动文件指针
    file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
    file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
    file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
    file.SeekToBegin();///移到文件头
    file.SeekToEnd();///移到文件尾

    [4]读写文件
    读文件:
    char buffer[1000];
    file.Read(buffer,1000);
    写文件:
    CString string("自强不息");
    file.Write(string,8);

    [5]关闭文件
    file.Close();

    在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

    一.将信息写入.INI文件中.

      1.所用的WINAPI函数原型为:

    BOOL WritePrivateProfileString( 
    LPCTSTR lpAppName, 
    LPCTSTR lpKeyName, 
    LPCTSTR lpString, 
    LPCTSTR lpFileName 
    );

      其中各参数的意义:

       LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

       LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

       LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

       LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

      2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:/stud/student.ini 文件中.

    CString strName,strTemp; 
    int nAge; 
    strName="张三"; 
    nAge=12; 
    ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c://stud//student.ini");

      此时c:/stud/student.ini文件中的内容如下:

       [StudentInfo] 
       

      3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

    strTemp.Format("%d",nAge); 
    ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c://stud//student.ini");


    二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

      1.所用的WINAPI函数原型为:

    DWORD GetPrivateProfileString( 
    LPCTSTR lpAppName, 
    LPCTSTR lpKeyName, 
    LPCTSTR lpDefault, 
    LPTSTR lpReturnedString, 
    DWORD nSize, 
    LPCTSTR lpFileName 
    );

      其中各参数的意义:

       前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.

       lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

       lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

       nSize : 目的缓存器的大小.

       lpFileName : 是完整的INI文件名.

      2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

    CString strStudName; 
    int nStudAge; 
    GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://stud//student.ini");

      执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

      3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

    UINT GetPrivateProfileInt( 
    LPCTSTR lpAppName, 
    LPCTSTR lpKeyName, 
    INT nDefault, 
    LPCTSTR lpFileName 
    );

      这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

    nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c://stud//student.ini");


    三、循环写入多个值,设现有一程序,要将最近使用的几个文件名保存下来,具体程序如下:

      1.写入:

    CString strTemp,strTempA; 
    int i; 
    int nCount=6; 
    file://共有6个文件名需要保存 
    for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); 
    strTempA=文件名; 
    file://文件名可以从数组,列表框等处取得. 
    ::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA, 
    "c://usefile//usefile.ini"); 

    strTemp.Format("%d",nCount); 
    ::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c://usefile//usefile.ini"); 
    file://将文件总数写入,以便读出.

      2.读出:

    nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c://usefile//usefile.ini"); 
    for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); 
    strTemp="FileName"+strTemp; 
    ::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c://usefile//usefile.ini");

    file://使用strTempA中的内容.

    }

      补充四点: 
       1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值. 
       2.文件名的路径中必须为 // ,因为在VC++中, // 才表示一个 / . 
       3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".//student.ini".

     //---------------------------------------------------------------------------------- 
    /* 
    类名:CIni 
    版本:v2.0 
    最后更新: 
    v2.0 
    梦小孩于2004年2月14日情人节 
    加入高级操作的功能 
    v1.0 
    梦小孩于2003年某日 
    一般操作完成

    类描述: 
    本类可以于.ini文件进行操作 
    */

    文件 1:

    C++代码
    1. #pragma once   
    2.   
    3. #include "afxTempl.h"   
    4.   
    5. class CIni    
    6. {    
    7. private:    
    8. CString m_strFileName;    
    9. public:    
    10. CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName)    
    11. {    
    12. }    
    13. public:    
    14. //一般性操作:    
    15. BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //设置文件名    
    16. CString GetFileName(void); //获得文件名    
    17. BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //设置键值,bCreate是指段名及键名未存在时,是否创建。    
    18. CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //得到键值.    
    19. BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //删除段名    
    20. BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //删除键名   
    21.   
    22.   
    23. public:    
    24. //高级操作:    
    25. int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚举出全部的段名    
    26. int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚举出一段内的全部键名及值   
    27.   
    28. BOOL DelAllSections();   
    29.   
    30. };  

    文件 2:

    C++代码
    1. #include "StdAfx.h"    
    2. #include "ini.h"   
    3.   
    4. #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //全部的段名    
    5. #define MAX_SECTION 260 //一个段名长度    
    6. #define MAX_ALLKEYS 6000 //全部的键名    
    7. #define MAX_KEY 260 //一个键名长度   
    8.   
    9. BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName)    
    10. {    
    11. CFile file;    
    12. CFileStatus status;   
    13.   
    14. if(!file.GetStatus(lpFileName,status))    
    15. return TRUE;   
    16.   
    17. m_strFileName=lpFileName;    
    18. return FALSE;    
    19. }   
    20.   
    21. CString CIni::GetFileName(void)    
    22. {    
    23. return m_strFileName;    
    24. }   
    25.   
    26. BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate)    
    27. {    
    28. TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};   
    29.   
    30. //以下if语句表示如果设置bCreate为false时,当没有这个键名时则返回TRUE(表示出错)    
    31. //!*&*none-value*&!* 这是个垃圾字符没有特别意义,这样乱写是防止凑巧相同。    
    32. if (!bCreate)    
    33. {    
    34. GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName);    
    35. if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0)    
    36. return TRUE;    
    37. }   
    38.   
    39. if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName))    
    40. return FALSE;    
    41. else    
    42. return GetLastError();    
    43. }   
    44.   
    45. CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)    
    46. {    
    47. DWORD dValue;    
    48. TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};   
    49.   
    50. dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName);    
    51. return lpValue;    
    52. }   
    53.   
    54. BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection)    
    55. {    
    56. if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName))    
    57. return FALSE;    
    58. else    
    59. return GetLastError();    
    60. }   
    61.   
    62. BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey)    
    63. {    
    64. if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName))    
    65. return FALSE;    
    66. else    
    67. return GetLastError();    
    68. }   
    69.   
    70.   
    71. int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection)    
    72. {    
    73. /*   
    74. 本函数基础:   
    75. GetPrivateProfileSectionNames - 从 ini 文件中获得 Section 的名称   
    76. 如果 ini 中有两个 Section: [sec1] 和 [sec2],则返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,当你不知道   
    77. ini 中有哪些 section 的时候可以用这个 api 来获取名称   
    78. */    
    79. int i;    
    80. int iPos=0;    
    81. int iMaxCount;    
    82. TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //总的提出来的字符串    
    83. TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一个段名。    
    84. GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);   
    85.   
    86. //以下循环,截断到两个连续的0    
    87. for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++)    
    88. {    
    89. if (chSectionNames[i]==0)    
    90. if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1])    
    91. break;    
    92. }   
    93.   
    94. iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。    
    95. arrSection.RemoveAll();//清空原数组   
    96.   
    97. for(i=0;i<iMaxCount;i++)    
    98. {    
    99. chSection[iPos++]=chSectionNames[i];    
    100. if(chSectionNames[i]==0)    
    101. {    
    102. arrSection.Add(chSection);    
    103. memset(chSection,0,MAX_SECTION);    
    104. iPos=0;    
    105. }   
    106.   
    107. }   
    108.   
    109. return (int)arrSection.GetSize();    
    110. }   
    111.   
    112. int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection)    
    113. {    
    114. /*   
    115. 本函数基础:   
    116. GetPrivateProfileSection- 从 ini 文件中获得一个Section的全部键名及值名   
    117. 如果ini中有一个段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",则返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,当你不知道   
    118. 获得一个段中的所有键及值可以用这个。   
    119. */    
    120. int i;    
    121. int iPos=0;    
    122. CString strKeyValue;    
    123. int iMaxCount;    
    124. TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //总的提出来的字符串    
    125. TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出来的一个键名   
    126.   
    127. GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);   
    128.   
    129. for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++)    
    130. {    
    131. if (chKeyNames[i]==0)    
    132. if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1])    
    133. break;    
    134. }   
    135.   
    136. iMaxCount=i+1; //要多一个0号元素。即找出全部字符串的结束部分。    
    137. arrKey.RemoveAll();//清空原数组    
    138. arrValue.RemoveAll();   
    139.   
    140. for(i=0;i<iMaxCount;i++)    
    141. {    
    142. chKey[iPos++]=chKeyNames[i];    
    143. if(chKeyNames[i]==0)    
    144. {    
    145. strKeyValue=chKey;    
    146. arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("=")));    
    147. arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1));    
    148. memset(chKey,0,MAX_KEY);    
    149. iPos=0;    
    150. }   
    151.   
    152. }   
    153.   
    154. return (int)arrKey.GetSize();    
    155. }   
    156.   
    157. BOOL CIni::DelAllSections()    
    158. {    
    159. int nSection;    
    160. CStringArray arrSection;    
    161. nSection=GetSections(arrSection);    
    162. for(int i=0;i<nSection;i++)    
    163. {    
    164. if(DelSection(arrSection[i]))    
    165. return GetLastError();    
    166. }    
    167. return FALSE;    
    168. }  

    使用方法:

    C++代码
    1. CIni ini("c://a.ini");    
    2. int n;   
    3.   
    4. /*获得值   
    5. TRACE("%s",ini.GetValue("段1","键1"));   
    6. */  
    7.   
    8. /*添加值   
    9. ini.SetValue("自定义段","键1","值");   
    10. ini.SetValue("自定义段2","键1","值",false);   
    11. */  
    12.   
    13. /*枚举全部段名   
    14. CStringArray arrSection;   
    15. n=ini.GetSections(arrSection);   
    16. for(int i=0;i<n;i++)   
    17. TRACE("%s/n",arrSection[i]);   
    18. */  
    19.   
    20. /*枚举全部键名及值   
    21. CStringArray arrKey,arrValue;   
    22. n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1");   
    23. for(int i=0;i<n;i++)   
    24. TRACE("键:%s/n值:%s/n",arrKey[i],arrValue[i]);   
    25. */  
    26.   
    27. /*删除键值   
    28. ini.DelKey("段1","键1");   
    29. */  
    30.   
    31. /*删除段   
    32. ini.DelSection("段1");   
    33. */  
    34.   
    35. /*删除全部   
    36. ini.DelAllSections();   
    37. */  

    VC++中以追加方式向文本文件写入数据

    在VB、Asp中向文本文件追加数据很容易,只要设定一个参数为ForAppending就行了。

    ASP/Visual Basic代码
    1. Sub OpenTextFileTest   
    2.   
    3.    Const ForReading = 1, ForWriting = 2, ForAppending = 8   
    4.   
    5.    Dim fso, f   
    6.   
    7.    Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")   
    8.   
    9.    Set f = fso.OpenTextFile("c:/testfile.txt", ForWriting, True)   
    10.   
    11.    f.Write "Hello world!"  
    12.   
    13.    f.Close   
    14.   
    15. End Sub  

    在C语言中,追加数据也比较简单,好像设定a+参数就可以了。

    今天,我要用MFC中的CStdioFile类进行文件操作,读写等。

    可是,看了下好像没有简单的方法,

    于是在网上看到这样的写法:

    CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

    file.WriteString(strTmp);

    file.Close;

    modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧

    可是,试了下这段代码,并没有起作用,不知道是什么原因。

    于是,在WriteString写字符串之前加了个把指针先定位到文件末尾的代码,就可以了

    CString strTmp="hehe/r/n";
     
    CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

    file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部

    file.WriteString(strTmp);

    file.Close;

    随着Windows 2000和XP的普及,现在的大文件越来越多,而VC6中MFC的CFile类只支持不大于4GB的文件, 原因在于CFile类中使用了32位整型来处理文件,32位数的范围是2的32次方(4GB),超过这个范围的文件CFile就管不了,微软.Net中 VC7的CFile类支持大于4GB的文件,而.Net还不普及,开发桌面应用VC6还是首选,所以我们可以参照VC7写一个CFile的继承类 CFile64,使它支持大于4GB的文件:

    C++代码
    1. class CFile64 : public CFile   
    2. {   
    3. public:   
    4.   
    5. // Attributes   
    6.  ULONGLONG GetPosition();   
    7.   
    8.   
    9. // Overridables   
    10.   
    11.  virtual ULONGLONG Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom);   
    12.  virtual void SetLength(ULONGLONG dwNewLen);   
    13.  ULONGLONG GetLength() ;   
    14.   
    15.  virtual void LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);   
    16.  virtual void UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount);   
    17.   
    18.   
    19. };   
    20.   
    21.   
    22. #include "stdafx.h"   
    23. #include "file64.h"   
    24.   
    25. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////   
    26. // CFile64 implementation   
    27.   
    28.   
    29. ULONGLONG CFile64::Seek(LONGLONG lOff, UINT nFrom)   
    30. {   
    31.  ASSERT_VALID(this);   
    32.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
    33.  ASSERT(nFrom == begin || nFrom == end || nFrom == current);   
    34.  ASSERT(begin == FILE_BEGIN && end == FILE_END && current == FILE_CURRENT);   
    35.   
    36.    LARGE_INTEGER liOff;   
    37.   
    38.    liOff.QuadPart = lOff;   
    39.  liOff.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liOff.LowPart, &liOff.HighPart,   
    40.    (DWORD)nFrom);   
    41.  if (liOff.LowPart  == (DWORD)-1)   
    42.    if (::GetLastError() != NO_ERROR)   
    43.      CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
    44.   
    45.  return liOff.QuadPart;   
    46. }   
    47.   
    48. ULONGLONG CFile64::GetPosition()    
    49. {   
    50.  ASSERT_VALID(this);   
    51.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
    52.   
    53.    LARGE_INTEGER liPos;   
    54.    liPos.QuadPart = 0;   
    55.  liPos.LowPart = ::SetFilePointer((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, &liPos.HighPart , FILE_CURRENT);   
    56.  if (liPos.LowPart == (DWORD)-1)   
    57.    if (::GetLastError() != NO_ERROR)   
    58.      CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
    59.   
    60.  return liPos.QuadPart;   
    61. }   
    62.   
    63. void CFile64::LockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)   
    64. {   
    65.  ASSERT_VALID(this);   
    66.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
    67.   
    68.    ULARGE_INTEGER liPos;   
    69.    ULARGE_INTEGER liCount;   
    70.   
    71.    liPos.QuadPart = dwPos;   
    72.    liCount.QuadPart = dwCount;   
    73.  if (!::LockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,    
    74.    liCount.HighPart))   
    75.    {   
    76.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
    77.    }   
    78. }   
    79.   
    80. void CFile64::UnlockRange(ULONGLONG dwPos, ULONGLONG dwCount)   
    81. {   
    82.  ASSERT_VALID(this);   
    83.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
    84.   
    85.    ULARGE_INTEGER liPos;   
    86.    ULARGE_INTEGER liCount;   
    87.   
    88.    liPos.QuadPart = dwPos;   
    89.    liCount.QuadPart = dwCount;   
    90.  if (!::UnlockFile((HANDLE)m_hFile, liPos.LowPart, liPos.HighPart, liCount.LowPart,   
    91.    liCount.HighPart))   
    92.    {   
    93.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
    94.    }   
    95. }   
    96.   
    97. void CFile64::SetLength(ULONGLONG dwNewLen)   
    98. {   
    99.  ASSERT_VALID(this);   
    100.  ASSERT((HANDLE)m_hFile != INVALID_HANDLE_VALUE);   
    101.   
    102.  Seek(dwNewLen, (UINT)begin);   
    103.   
    104.  if (!::SetEndOfFile((HANDLE)m_hFile))   
    105.   CFileException::ThrowOsError((LONG)::GetLastError(), m_strFileName);   
    106. }   
    107.   
    108. ULONGLONG CFile64::GetLength()    
    109. {   
    110.  ASSERT_VALID(this);   
    111.   
    112.    ULARGE_INTEGER liSize;   
    113.    liSize.LowPart = ::GetFileSize((HANDLE)m_hFile, &liSize.HighPart);   
    114.    if (liSize.LowPart == (DWORD)-1)     
    115.     
    116. ...  
     
    转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html
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