• MFC六大核心机制之四:永久保存(串行化)


    永久保存(串行化)是MFC的重要内容,可以用一句简明直白的话来形容其重要性:弄懂它以后,你就越来越像个程序员了!

           如果我们的程序不需要永久保存,那几乎可以肯定是一个小玩儿。那怕我们的记事本、画图等小程序,也需要保存才有真正的意义。

           对于MFC的很多地方我不甚满意,总觉得它喜欢拿一组低能而神秘的宏来故弄玄虚,但对于它的连续存储(serialize)机制,却是我十分钟爱的地方。在此,可让大家感受到面向对象的幸福。

           MFC的连续存储(serialize)机制俗称串行化。“在你的程序中尽管有着各种各样的数据,serialize机制会象流水一样按顺序存储到单一的文件中,而又能按顺序地取出,变成各种不同的对象数据。”不知我在说上面这一句话的时候,大家有什么反应,可能很多朋友直觉是一件很简单的事情,只是说了一个“爽”字就没有下文了。

           串行化原理的讨论

           要实现象流水一样存储其实是一个很大的难题。试想,在我们的程序里有各式各样的对象数据。如画图程序中,里面设计了点类,矩形类,圆形类等等,它们的绘图方式及对数据的处理各不相同,用它们实现了成百上千的对象之后,如何存储起来?不想由可,一想头都大了:我们要在程序中设计函数store(),在我们单击“文件/保存”时能把各对象往里存储。那么这个store()函数要神通广大,它能清楚地知道我们设计的是什么样的类,产生什么样的对象。大家可能并不觉得这是一件很困难的事情,程序有能力知道我们的类的样子,对象也不过是一块初始化了存储区域罢了。就把一大堆对象“转换”成磁盘文件就行了。

           即使上面的存储能成立,但当我们单击“文件/打开”时,程序当然不能预测用户想打开哪个文件,并且当打开文件的时候,要根据你那一大堆垃圾数据new出数百个对象,还原为你原来存储时的样子,你又该怎么做呢?

           试想,要是我们有一个能容纳各种不同对象的容器,这样,用户用我们的应用程序打开一个磁盘文件时,就可以把文件的内容读进我们程序的容器中。把磁盘文件读进内存,然后识别它“是什么对象”是一件很难的事情。首先,保存过程不像电影的胶片,把景物直接映射进去,然后,看一下胶片就知道那是什么内容。可能有朋友说它象录像磁带,拿着录像带我们看不出里面变化的磁场信号,但经过录像机就能把它还原出来。

           其实不是这样的,比如保存一个矩形,程序并不是把矩形本身按点阵存储到磁盘中,因为我们绘制矩形的整个过程只不过是调用一个GDI函数罢了。它保存只是坐标值、线宽和某些标记等。程序面对“00 FF”这样的东西,当然不知道它是一个圆或是一个字符!

           拿刚才录像带的例子,我们之所以能最后放映出来,前提我们知道这对象是“录像带”,即确定了它是什么类对象。如果我们事先只知道它“里面保存有东西,但不知道它是什么类型的东西”,这就导致我们无法把它读出来。拿录像带到录音机去放,对录音机来说,那完全是垃圾数据。即是说,要了解永久保存,要对动态创建有深刻的认识。

           现在大家可以知道困难的根源了吧。我们在写程序的时候,会不断创造新的类,构造新的对象。这些对象,当然是旧的类对象(如MyDocument)从未见过的。那么,我们如何才能使文档对象可以保存自己新对象呢,又能动态创建自己新的类对象呢?

           许多朋友在这个时候想起了CObject这个类,也想到了虚函数的概念。于是以为自己“大致了解”串行化的概念。他们设想:“我们设计的MyClass(我们想用于串行化的对象)全部从CObject类派生,CObject类对象当然是MyDocument能认识的。”这样就实现了一个目的:本来MyDocument不能识别我们创建的MyClass对象,但它能识别CObject类对象。由于MyClass从CObject类派生,构造的新类对象“是一个CObject”,所以MyDocument能把我们的新对象当作CObiect对象读出。或者根据书本上所说的:打开或保存文件的时候,MyDocument会调用Serialize(),MyDocument的Serialize()函会呼叫我们创建类的Serialize函数[即是在MyDocument Serialize()中调用:m_pObject->Serialize(),注意:在此m_pObject是CObject类指针,它可以指向我们设计的类对象]。最终结果是MyDocument的读出和保存变成了我们创建的类对象的读出和保存,这种认识是不明朗的。

           有意思还有,在网上我遇到几位自以为懂了Serialize的朋友,居然不约而同的犯了一个很低级得让人不可思议的错误。他们说:Serialize太简单了!Serialize()是一个虚函数,虚函数的作用就是“优先派生类的操作”。所以MyDocument不实现Serialize()函数,留给我们自己的MyClass对象去调用Serialize()……真是哭笑不得,我们创建的类MyClass并不是由MyDocument类派生,Serialize()函数为虚在MyDocument和MyClass之间没有任何意义。MyClass产生的MyObject对象仅仅是MyDocument的一个成员变量罢了。

           话说回来,由于MyClass从CObject派生,所以CObject类型指针能指向MyClass对象,并且能够让MyClass对象执行某些函数(特指重载的CObject虚函数),但前提必须在MyClass对象实例化了,即在内存中占领了一块存储区域之后。不过,我们的问题恰恰就是在应用程序随便打开一个文件,面对的是它不认识的MyClass类,当然实例化不了对象。

           幸好我们在上一节课中懂得了动态创建。即想要从CObject派生的MyClass成为可以动态创建的对象只要用到DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏就可以了(注意:最终可以Serialize的对象仅仅用到了DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏,这是因为DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL包含了DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏)。

           整理思路,深入理解串行化

           从解决上面的问题中,我们可以分步理解了:

           1、Serialize的目的:让MyDocument对象在执行打开/保存操作时,能读出(构造)和保存它不认的MyClass类对象。

           2、MyDocument对象在执行打开/保存操作时会调用它本身的Serialize()函数。但不要指望它会自动保存和读出我们的MyClass类对象。这个问题很容易解决,如下即可:

    C++代码
    1. MyDocument:: Serialize(){   
    2.      // 在此函数调用MyClass类的Serialize()就行了!即   
    3.      MyObject. Serialize();           
    4. }  

           3、我们希望MyClass对象为可以动态创建的对象,所以要求在MyClass类中加上DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏。

           但目前的Serialize机制还很抽象。我们仅仅知道了表面上的东西,实际又是如何的呢?下面作一个简单深刻的详解。

           先看一下我们文档类的Serialize():

    C++代码
    1. void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)   
    2. {   
    3.     if (ar.IsStoring())   
    4.     {   
    5.         // TODO: add storing code here   
    6.     }   
    7.     else  
    8.     {   
    9.         // TODO: add loading code here   
    10.     }   
    11. }  

           目前这个子数什么也没做(没有数据的读出和写入),CMyDoc类正等待着我们去改写这个函数。现在假设CMyDoc有一个MFC可识别的成员变量m_MyVar,那么函数就可改写成如下形式:

    C++代码
    1. void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)   
    2. {   
    3.     if (ar.IsStoring())     //读写判断   
    4.     {   
    5.         ar<<m_MyVar;        //写   
    6.     }   
    7.     else  
    8.     {   
    9.         ar>>m_MyVar;        //读   
    10.     }   
    11. }  

           许多网友问:自己写的类(即MFC未包含的类)为什么不行?我们在CMyDoc里包含自写类的头文件MyClass.h,这样CMyDoc就认识MyDoc类对象了。这是一般常识性的错误,MyDoc类认识MyClass类对象与否并没有用,关键是CArchive类,即对象ar不认识MyClass(当然你梦想重写CArchive类当别论)。“>>”、“<<”都是CArchive重载的操作符。上面ar>>m_MyVar说白即是在执行一个以ar和m_MyVar 为参数的函数,类似于function(ar,m_MyVar)罢了。我们当然不能传递一个它不认识的参数类型,也因此不会执行function(ar,m_MyObject)了。

           【注:这里我们可以用指针。让MyClass从Cobject派生,一切又起了质的变化,假设我们定义了:MyClass *pMyClass = new MyClass;因为MyClass从CObject派生,根据虚函数原理,pMyClass也是一个CObject*,即pMyClass指针是CArchive类可认识的。所以执行上述function(ar, pMyClass),即ar << pMyClass是没有太多的问题(在保证了MyClass对象可以动态创建的前提下)。】
     
           回过头来,如果想让MyClass类对象能Serialize,就得让MyClass从CObject派生,Serialize()函数在CObject里为虚,MyClass从CObject派生之后就可以根据自己的要求去改写它,像上面改写CMyDoc::Serialize()方法一样。这样MyClass就得到了属于MyClass自己特有的Serialize()函数。

           现在,程序就可以这样写:

    C++代码
    1. ……   
    2.   
    3. #include “MyClass.h”   
    4.   
    5. ……   
    6.   
    7. void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)   
    8. {   
    9.     //在此调用MyClass重写过的Serialize()   
    10.     m_MyObject.Serialize(ar);      // m_MyObject为MyClass实例   
    11. }  

           至此,串行化工作就算完成了,简单直观的讲:从CObject派生自己的类,重写Serialize()。在此过程中,我刻意安排:在没有用到DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏,也没有用到CArray等模板类的前提下就完成了串行化的工作。我看过某些书,总是一开始就讲DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏或马上用CArray模板,让读者觉得串行化就是这两个东西,导致许多朋友因此找不着北。

           大家看到了,没有DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏和CArray等数据结构模板也依然可以完成串行化工作。

           CArchive

           最后再补充讲解一下有些抽象的CArchive。我们先看以下程序(注:以下程序包含动态创建等,请包含DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏)

    C++代码
    1. void MyClass::Serialize(CArchive& ar)   
    2. {   
    3.     if (ar.IsStoring())     //读写判断   
    4.     {   
    5.         ar<< m_pMyVar;      //问题:ar 如何把m_pMyVar所指的对象变量保存到磁盘?   
    6.     }   
    7.     else  
    8.     {   
    9.         pMyClass = new MyClass; //准备存储空间   
    10.         ar>> m_pMyVar;         
    11.     }   
    12. }  

           为回答上面的问题,即“ar<<XXX”的问题,这里给出一段模拟CArchive的代码。

           “ar<<XXX”是执行CArchive对运算符“<<”的重载动作。ar和XXX都是该重载函数中的一参数而已。函数大致如下:

    C++代码
    1. CArchive& operator<<( CArchive& ar, const CObject* pOb)   
    2. {   
    3.     …………   
    4.     //以下为CRuntimeClass链表中找到、识别pOb资料。   
    5.     CRuntimeClass* pClassRef = pOb->GetRuntimeClass();   
    6.     //保存pClassRef即类信息(略)   
    7.            
    8.     ((CObject*)pOb)->Serialize();//保存MyClass数据   
    9.     …………   
    10. }  

           从上面可以看出,因为Serialize()为虚函数,即“ar<<XXX”的结果是执行了XXX所指向对象本身的Serialize()。对于“ar>>XXX”,虽然不是“ar<<XXX”逆过程,大家可能根据动态创建和虚函数的原理料想到它。

           至此,永久保存算是写完了。在此过程中,我一直努力用最少的代码,详尽的解释来说明问题。以前我为本课题写过一个版本,并在几个论坛上发表过,但不知怎么在网上遗失(可能被删除)。所以这篇文章是我重写的版本。记得第一个版本中,我是对DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL和可串行化的数组及链表对象说了许多。这个版本中我对DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL其中奥秘几乎一句不提,目的是让大家能找到中心,有更简洁的永久保存的概念,我觉得这种感觉很好!

    来自:http://blog.csdn.net/liyi268/article/details/623367

    转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html

  • 相关阅读:
    PEnum_PackingCareType
    threejs vector3叉积
    Pset_ActionRequest
    Pset_ProjectOrderPurchaseOrder
    Pset_ProjectOrderWorkOrder
    PEnum_PriorityType
    IfcPermitTypeEnum
    Pset_ProjectOrderMoveOrder
    IfcConstructionMaterialResourceTypeEnum
    中国足球不是倒在了比分的输赢上而是倒在了没有拼搏精神和责任心上——要我说中国男足就是没救了
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gd-luojialin/p/9650130.html
Copyright © 2020-2023  润新知