• 5创建型模式之简单工厂模式


    什么是简单工厂模式?

      简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

     

    模式中包含的角色及其职责

    1.工厂(Creator)角色

      简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

    2.抽象(Product)角色

      简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

    3.具体产品(Concrete Product)角色

      简单工厂模式所创建的具体实例对象

    //依赖: 一个类的对象 当另外一个类的函数参数 或者是 返回值

    3简单工厂模式的优缺点;

      在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展性并不很好。

    案例1):

    //思想: 核心思想是用一个工厂,来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果。

    //元素分析:

    //抽象产品类:水果类

    //具体的水果了:香蕉类、苹果类、梨子

    //优点 适用于不同情况创建不同的类时

    //缺点 客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差 增加一个产品,需要修改工厂类

    include "iostream"
    using namespace std;
    class Fruit
    {
    public:
    	virtual void getFruit() = 0;
    
    protected:
    private:
    };
    
    
    class Banana : public Fruit
    {
    public:
    	virtual void getFruit()
    	{
    		cout<<"香蕉"<<endl;
    
    	}
    protected:
    private:
    };
    
    
    class Pear : public Fruit
    {
    public:
    	virtual void getFruit()
    	{
    		cout<<"梨子"<<endl;
    
    	}
    protected:
    private:
    };
    
    class Factory 
    {
    public:
    	static Fruit* Create(char *name)
    	{
    		Fruit *tmp = NULL;
    		if (strcmp(name, "pear") == 0)
    		{
    			tmp = new Pear();
    		}
    		else if (strcmp(name, "banana") == 0)
    		{
    			tmp = new Banana();
    		}
    		else
    		{
    			return NULL;
    		}
    		return tmp;
    	}
    protected:
    private:
    };
    
    void main41()
    {
    	Fruit *pear =  Factory::Create("pear");
    	if (pear == NULL)
    	{
    		cout<<"创建pear失败
    ";
    	}
    	pear->getFruit();
    	
    	Fruit *banana =  Factory::Create("banana");
    	banana->getFruit();
    
    	system("pause");
    }
    

      

    案例2):模拟四则运算

     (工厂类与基类为关联关系)

    //需求://模拟四则运算;

                //用操作符工厂类生产操作符(加减乘除), 进行结果运算

    //运算符抽象类 COperation

    //加减乘除具体的类      (注意含有2个操作数)

    //工厂类CCalculatorFactory

    //核心思想 用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果

    #include "iostream"
    using namespace std;
    class COperation
    {
    public:
    	int first;
    	int second;
    	
    public:
    	virtual double GetResult() = 0;
    private:
    };
    
    class AddOperation : public COperation
    {
    public:
    	double GetResult()
    	{
    		return first + second;
    	}
    private:
    };
    
    class SubOperation : public COperation
    {
    public:
    	double GetResult()
    	{
    		return first - second;
    	}
    private:
    };
    
    class CCalculatorFactory
    {
    public:
    	static COperation*CreateOperation(char cOperator)
    	{
    		COperation * tmp = NULL;	
    		switch(cOperator)
    		{
    		case '+':
    			tmp = new AddOperation();
    			break;
    		case '-':
    			tmp = new SubOperation();
    			break;
    		default:
    			tmp = NULL;
    		}
    		return tmp;
    	}
    };
    
    void main()
    {
    	COperation *op1 = CCalculatorFactory::CreateOperation('+');
    	op1->first = 10;
    	op1->second = 20;
    	cout<<op1->GetResult()<<endl;
    
    	COperation *op2 = CCalculatorFactory::CreateOperation('-');
    	op2->first = 10;
    	op2->second = 20;
    	cout<<op2->GetResult()<<endl;
    
    	cout<<"hello...
    ";
    	system("pause");
    }
    

      

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