官网文档:https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/Manual/FBXImporter-Materials.html
点击导入的模型 查看Inspector面板 Materials 属性选择Location 类型
注意: 检查贴图是否导入
1.选择第一种使用外部材质Apply会创建对应的贴图和材质球(自动创建文件夹分类),材质球即可编辑
2.选择第二种嵌入材质(编辑器默认) 在Materials属性后点击Extract Materials会有弹框选择创建材质球位置(自定义文件夹)点击确定,材质球即可编辑
也可编辑贴图(有贴图的前提下)在Textures 属性后点击Extract Textures