• 深入浅出WPF 第一部分(3)


    3.2.3 属性元素

        <Grid HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
            <Rectangle x:Name="rectangle" Width="200" Height="120">
                <Rectangle.Fill>
                    <SolidColorBrush Color="Blue" />
                </Rectangle.Fill>
            </Rectangle>
        </Grid>
    3.2.4 标记扩展(Markup Extensions)

    <Window x:Class="FirstWpfApplication.MainWindow"
            xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
            xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
            Title="Anders" Height="120" Width="296">
        <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="10*"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="33"/>
                <RowDefinition Height="33"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <TextBox Name="textBox1" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="5"/>
            <TextBox Name="textBox2" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="5" Text="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text, Mode=TwoWay}"/>
            <!--textBox2的Text属性双向绑定到textBox1的Text属性-->
        </Grid>
    </Window>

    3.3 事件处理器与代码后置

    这样的将逻辑代码与UI代码分离、隐藏在UI代码后面的形式叫做代码后置.(code behind)

    VS IDE提供了一个事件的IDE feature,在xaml中右键点击事件名称,能够“Navigate to Event Hander”

    x:Code,使用它能够把本来应该呆在后置代码里的C#代码搬到XAML文件中来。x:Code的内容一定要使用XML语言的<![[CDATA[...]]>转义标签。

     <Grid>
            <Button Name="button1" Margin="5" Click="button1_Click"/>
        </Grid>
        <x:Code>
            <![CDATA[
                private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
                {
                    MessageBox.Show("button1 clicked...");
                }
            ]]>
        </x:Code>

    3.4 导入程序集和引用当中的名称空间

    在XAML中引用名称空间的语法是:

    xmlns:映射名=“clr-namespace:类库中名称空间的名字;assembly=类库文件名称”

    xmlns:my="clr-namespace:MyNamespace;assembly=ClassLibrary1"


  • 相关阅读:
    C#多线程(16):手把手教你撸一个工作流
    C#多线程(15):任务基础③
    C#多线程(14):任务基础②
    C#多线程(13):任务基础①
    C#多线程(12):线程池
    C#多线程(11):线程等待
    C#多线程(10):读写锁
    C#多线程(9):多阶段并行线程
    C#多线程(8):线程完成数
    C#多线程(7):手动线程通知
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4172463.html
Copyright © 2020-2023  润新知