GDI+的基本概念
GDI+的常用对象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等对象的创建和使用
常用图形的绘制
Color结构、Point结构和Rectangle结构
1.GDI+的概念
GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品。
2.GDI+的绘图命名空间
用户所使有的GDI+函数都保存在System.Drawing.d11程序集中。其中包括System.Drawing、System.Drawing.Text、System.Drawing.Printing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design等命名空间。
Graphics对象
(1)利用窗体或控件的Paint事件的参数PaintEventArgs创建Graphics对象。
(2)使用窗体或控件的CreateGraphics方法
Graphics g=this.CreateGraphics();
(3)使用Image的派生类创建Graphics对象。使用Image的任何派生类均可以生成相应的Graphics对象,这种方法一般适用于在C#中对图像进行处理的场合。
Bitmap b=new Bitmap("Mybmp.bmp");
Graphics g=Graphics.FromImage(b);
Pen对象
Pen类的构造函数有四种,使用方法如下。
(1)创建某一颜色的Pen对象:public Pen(Color)
(2)创建某一刷子样式的Pen对象:public Pen(Brush)
(3)创建某—刷子样式并具有相应宽度的Pen对象:public Pen(Brush,float)
(4)创建某一颜色和相应宽度的Pen对象:public Pen(Color,float)
Pen对象的常用属性
(1)Alignment属性:用来获取或设置此Pen对象的对齐方式。
(2)Color属性:用来获取或设置此Pen对象的颜色。
(3)Width属性:用来获取或设置此Pen对象的宽度。
(4)DashStyle属性:用来获取或设置通过此Pen对象绘制的虚线的样式。
(5)DashCap属性:用来指定虚线两端风格,是一个DashCap枚举型的值。
(6)StartCap属性:用来获取或设置通过此Pen对象绘制的直线起点的帽样式。
(7)EndCap属性:用来获取或设置通过此Pen对象绘制的直线终点的帽样式。
(8)PenType属性:用来获取用此Pen对象绘制的直线的样式。
Font对象
Brush对象
1.SolidBrush画刷
SolidBrush类用来定义单一颜色的Brush,其构造函数如下。
public SolidBrush(Color.Color)
2.HatchBrush画刷
HatchBrush类的构造函数有两种,分别如下:
[格式1]:public HatchBrush(HatchStyle, Color);
[格式2]:public HatchBrush(HatchStyle, Color, Color); HatchBrush画刷具有三个属性,分别如下:
(1)BackgroundColor属性:获取此HatchBrush 对象的背景色。
(2)ForegroundColor属性:获取此HatchBrush 对象的前景色。
(3)HatchStyle属性:获取此HatchBrush 对象的阴影样式。
3.LinearGradientBrush画刷
LinearGradientBrush类的构造函数有多种格式,最常用的格式如下。
public LinearGradientBrush(Point1, Point2, Color1, Color2);
常用图形的绘制方法
1.画直线
[格式1]:public void DrawLine(Pen pen,int x1,int y1,int x2,int y2);
[格式2]:public void DrawLine(Pen pen,Point pt1,Point pt2);
2.画椭圆
[格式1]:public void DrawEllipse( Pen pen, Rectangle rect);
[格式2]:public void DrawEllipse(Pen pen,int x,int y,int width, int height);
3.绘制圆弧
[格式1]:public void DrawArc(Pen pen,Rectangle rect,float startAngle,float sweepAngle);
[格式2]:public void DrawArc(Pen pen,int x,int y,int width,int height,int startAngle,int sweepAngle);
4.画扇形图
使用Graphics对象的DrawPie方法可以绘制扇形图,所谓扇形图其实就是把一段圆弧的两个端点与圆心相连。DrawPie方法的格式与DrawArc方法基本一致。
5.画矩形
[格式1]: public void DrawRectangle( Pen pen, Rectangle rect);
[格式2]:public void DrawRectangle(Pen pen,int x,int y,int width,int height);
6.画Bezier曲线
[格式1]:public void DrawBezier(Pen pen,Point pt1,Point pt2,Point pt3,Point pt4);
[格式2]:public void DrawBezier(Pen pen,float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3,float x4,float y4);
7.画多边形
[格式1]:public void DrawPolygon(Pen pen, Point[] points);
[格式2]:public void DrawPolygon(Pen pen, PointF[] points);
8.绘制闭合曲线
[格式1]:public void DrawClosedCurve(Pen pen,Point[] points);
[格式2]:public void DrawClosedCurve(Pen pen,Point[] points,float tension,FillMode fillmode);
9.绘制非闭合曲线
[格式]:public void DrawCurve( Pen pen,Point[] points);
10.绘制路径
[格式]:public void DrawPath(Pen pen,GraphicsPath path);
11.填充椭圆
[格式1]:public void FillEllipse(Brush brush, Rectangle rect);
[格式2]:public void DrawEllipse(Brush brush,int x,int y,int width, int height);
12.填充矩形
[格式1]: public void FillRectangle( Brush brush, Rectangle rect);
[格式2]:public void FillRectangle(Brush brush,int x,int y,int width,int height);
13.填充饼图
[格式1]:public void FillPie(Brush brush,Rectangle rect,float startAngle,float sweepAngle)
[格式2]:public void FillPie(Brush brush,int x,int y,int width,int height,int startAngle,int sweepAngle);