• java SE基础(Collection接口概述)


    Collection接口相关集成关系例如以下图

    1。

    关于可迭代接口(Iterable)
                可迭代接口仅包括一个方法,返回一个在一组T类型元素上进行迭代的迭代器:

    public abstract Iterator<T> iterator();

    迭代器Iterator接口的方法声明例如以下:

    public interface Iterator<E>{
        public abstract boolean hasNext();        //假设仍有元素能够迭代,则返回 true
        public abstract E        next();            //返回迭代的下一个元素
    }
    2。

    关于Collection接口
        全部通用的 Collection 实现类提供两个构造方法:
            (1)无參数构造方法,用于创建空 collection。
            (2)带有Collection 类型单參数的构造方法。用于创建一个具有与其參数同样元素新的 collection。
    3。关于List接口
        (1)有序的 collection(也称为序列),此接口的用户能够对列表中每一个元素的插入位置进行精确地控制
        (2)列表通常同意反复的元素,假设列表本身同意 null 元素的话,通常它们同意多个 null 元素
        (3)List接口提供了特殊的迭代器ListIterator。除了同意 Iterator 接口提供的正常操作外,还同意元素插入和替换,以及双向訪问
        (4)List部分方法

    public interface List<E> extends Collection<E>{
    	Iterator<E> iterator();						//返回按适当顺序在列表的元素上进行迭代的迭代器
    	ListIterator<E> listIterator();				//返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。

    ListIterator<E> listIterator(int index); //返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序)。从列表的指定位置開始 E set(int index, E element); //用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作 E get(int index); //返回列表中指定位置的元素 void add(int index, E element); //在列表的指定位置插入指定元素(可选操作) List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) //返回列表中指定的 fromIndex(包含 )和 toIndex(不包含)之间的部分视图。

    }

    4。关于ListIterator<E>接口
        (1)列表迭代器,同意按任一方向遍历列表、迭代期间改动列表。并获得迭代器在列表中的当前位置。
        (2)ListIterator没有当前元素;它的光标位置始终位于调用previous()所返回的元素和调用next()所返回的元素之间。


                                Element(0)    Element(1)    Element(2)    ...    Element(n-1)
            cursor positions: ^              ^            ^           ^   ^            ^
        (3)remove()和set(Object)方法不是依据光标位置定义的;它们是依据对调用next()或previous()所返回的最后一个元素的操作定义的
        (4)ListIterator部分方法

    public interface ListIterator<E> extends Iterator<E>{
    	boolean hasNext();				//以正向遍历列表时,假设列表迭代器有多个元素。则返回 true
    	boolean hasPrevious();			//假设以逆向遍历列表,列表迭代器有多个元素,则返回 true 
    	
    	E next();						//返回列表中的下一个元素
    	E previous();					//返回列表中的前一个元素
    	
    	int nextIndex();				//返回对 next 的兴许调用所返回元素的索引
    	int previousIndex();			//返回对 previous 的兴许调用所返回元素的索引
    	
    	void add(E e);					//新元素被插入到隐式光标前:该元素直接插入到 next 返回的下一个元素的前面,或者 previous 返回的下一个元素之后,
    									//不影响对 next 的兴许调用。而且对 previous 的兴许调用会返回此新元素
    									
    	void set(E e);					//用指定元素替换 next 或 previous 返回的最后一个元素
    	void remove();					//从列表中移除由 next 或 previous 返回的最后一个元素
    }
    
    5。关于ArrayList类
                (1)可包括反复元素、值同意为null、线程不同步
                (2)每一个 ArrayList 实例都有一个容量,随着向 ArrayList 中不断加入元素,其容量也自己主动增长。


                    在加入大量元素前。应用程序能够使用 ensureCapacity 操作来添加 ArrayList 实例的容量。

    这能够降低递增式再分配的数量。
                (3)ArrayList实例的线程同步一般通过对封装该列表的对象进行同步操作来完毕;
                    假设不存在这种对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方法将该列表“包装”起来。
                        List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));
                (4)ArrayList部分方法

    public void ensureCapacity(int minCapacity){}		//添加此ArrayList实例的容量,以确保它至少可以容纳minCapacity所指定的元素数。
    public void add(int index, E element){}				//将指定的元素插入此列表中的指定位置
    public int indexOf(Object o){}						//返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或假设此列表不包含元素,则返回 -1
    protected  void removeRange(int from, int to){}		//移除列表中索引在 fromIndex(包含)和 toIndex(不包含)之间的全部元素
    public void trimToSize(){}							//将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。

    此操作用来最小化 ArrayList 实例的存储量

    (5)比如:

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.ListIterator;
    
    public class MyArrayList {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		ArrayList< Integer> arraylist = new ArrayList<Integer>();	//创建ArrayList对象,默认容量为10
    		for(int i = 0 ; i < 15 ; i++){								//初始化数组列表内容
    			arraylist.add(i);
    		}
    		
    		Object[] arr =arraylist.toArray();							//获取arraylist内容。存放在数组中
    		for (Object object : arr) {									//遍历数组。输出
    			System.out.print( (int)object +"	");
    		}
    		System.out.println();
    		
    		System.out.println(arraylist.size());						//查询此时arraylist元素个数
    		
    		System.out.println(arraylist.contains(15));					//查询是否包括某一元素
    		arraylist.add(5, -1);										//指定位置插入元素
    		arraylist.add(15);											//末尾插入元素
    		System.out.println(arraylist.contains(15));					//查询是否包括某一元素
    		
    		arr =arraylist.toArray();									//获取arraylist内容。存放在数组中
    		for (Object object : arr) {									//遍历数组,输出
    			System.out.print( (int)object +"	");
    		}
    		System.out.println();
    		
    		arraylist.set(5, 1);										//改变指定位置的元素
    		arraylist.remove(16);										//移除指定位置的元素
    		arraylist.remove(15);	
    		arraylist.remove(arraylist.lastIndexOf(1));
    		
    		Iterator<Integer> iterator = arraylist.iterator();			//迭代器遍历
    		while(iterator.hasNext()){
    			System.out.print(iterator.next()+"	");
    		}
    		System.out.println();
    		
    		arraylist.trimToSize();										//将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小
    		
    		ListIterator<Integer> listiterator = arraylist.listIterator();	//使用ListIterator遍历元素
    		System.out.println(listiterator.hasPrevious());
    		while(listiterator.hasNext()){
    			System.out.print( listiterator.next()+"	" );
    		}
    		System.out.println();
    		while(listiterator.hasPrevious()){
    			System.out.print( listiterator.previous()+"	" );
    		}
    		System.out.println();
    		
    		listiterator.next();										//替换元素
    		listiterator.next();
    		listiterator.set(-1);
    		
    		while(listiterator.hasPrevious())							//指针回到列表头
    			listiterator.previous();
    		
    		while(listiterator.hasNext())								//遍历
    			System.out.print( listiterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    	}
    }
    
    6。LinkedList类
                (1)可包括反复元素、值同意为null、线程不同步
                (2)除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。


                    这些操作同意将链接列表用作堆栈、队列或双端队列
                (3)此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是高速失败的:在迭代器创建之后,假设从结构上对列表进行改动。
                    除非通过迭代器自身的 remove 或 add 方法,其它不论什么时间不论什么方式的改动。迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException
                (4)LinkedList部分方法

    public void addFirst(E e){}				//将指定元素插入此列表的开头。

    public void addLast(E e){} //将指定元素加入到此列表的结尾 public E getFirst(){} //返回此列表的第一个元素 public E getLast(){} //返回此列表的最后一个元素 public E removeFirst(){} //移除并返回此列表的第一个元素 public E removeLast(){} //移除并返回此列表的最后一个元素 public ListIterator<E> listIterator(int index){} //返回此列表中的元素的列表迭代器,从列表中指定位置開始 public Iterator<E> descendingIterator(){} //返回以逆向顺序在此双端队列的元素上进行迭代的迭代器。

    元素将按从最后一个到第一个的顺序返回

    (5)比如:

    import java.util.Iterator;
    import java.util.LinkedList;
    
    public class MyLinkedList {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		LinkedList<Integer> linkedlist = new LinkedList<Integer>();//创建链接列表对象
    		
    		for(int i =0 ; i < 15 ; i++){							//初始化
    			linkedlist.add(i);
    		}
    		
    		Iterator iterator = linkedlist.iterator();//获取迭代器,遍历链接列表
    		while(iterator.hasNext()){
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		}
    		System.out.println();
    		
    		linkedlist.addFirst(15);//开头加入元素
    		System.out.println( linkedlist.removeLast() );//末尾删除元素
    		
    		iterator = linkedlist.iterator();//获取迭代器,遍历链接列表
    		while(iterator.hasNext()){
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		}
    		System.out.println();
    		
    		Iterator descendingiterator = linkedlist.descendingIterator();	//获取逆向迭代器
    		while(descendingiterator.hasNext())
    			System.out.print( descendingiterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    	}
    }				
    
    7。Set接口
                (1)不包括反复元素、最多包括一个null
                (2)接口声明(部分):

    public interface Set<E>extends Collection<E>{
    	 Iterator<E> iterator();		//返回在此 set 中的元素上进行迭代的迭代器
    	 int size();					//返回 set 中的元素数
    }
    
    8。HashSet类
        (1)不包括反复元素、同意一个null、线程不同步
        (2)此类由HashMap实例支持,不保证迭代顺序恒久不变
        (3)部分方法
    public boolean add(E e){}			//假设此 set 中尚未包括指定元素,则加入指定元素
    public Iterator<E> iterator(){}		//返回对此 set 中元素进行迭代的迭代器
    public boolean remove(Object o){}	//假设指定元素存在于此 set 中,则将其移除
    
    

    (4)比如

    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    
    public class MyHashSet {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		HashSet<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();					//创建散列集合类对象
    		
    		for(int i =0 ; i < 15 ; i++)										//加入元素
    			hashset.add(i);
    		hashset.add(null);
    		
    		Iterator iterator = hashset.iterator();								//获取迭代器,遍历hashset
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		System.out.println( hashset.size() ); 								//返回集合中的元素个数
    		System.out.println( hashset.contains(10) );							//測试集合
    		System.out.println( hashset.add(10) );								//加入反复元素
    		System.out.println( hashset.add(15) );								//加入不反复元素
    		System.out.println( hashset.remove(0) );							//移除已有元素
    		System.out.println( hashset.remove(0) );							//移除不存在元素
    
    		iterator = hashset.iterator();										//获取迭代器,遍历hashset
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		
    		System.out.println( hashset.isEmpty() );
    		hashset.clear();													//清空集合
    		System.out.println( hashset.isEmpty() );
    	}
    }
    
    9。SortedSet接口
        (1)元素不同意为null
        (2)元素使用其自然顺序进行排序,或者依据在创建有序set时提供的Comparator进行排序;该set的迭代器将按元素升序遍历set
        (3)插入有序set的全部元素都必须实现Comparable接口,全部这些元素都必须是可互相比較的
        (4)全部有序set实现类都应该提供4个构造方法:
            1)无參数构造方法,它创建一个空的有序set,依照元素的自然顺序进行排序
            2)带有一个Comparator类型參数的构造方法,它创建一个空的有序set,依据指定的比較器进行排序
            3)带有一个Collection类型參数的构造方法,它创建一个新的有序set,其元素与參数同样,依照元素的自然顺序进行排序
            4)带有一个SortedSet类型參数的构造方法,它创建一个新的有序set,其元素和排序方法与输入的有序set同样
        (5)部分方法
    Comparator<? super E> comparator();			//返回对此set中的元素进行排序的比較器;假设此set使用其元素的自然顺序,则返回null
    E first();									//返回此 set 中当前第一个(最低)元素
    E last();									//返回此 set 中当前最后一个(最高)元素
    SortedSet<E> subSet(E from, E to);			//返回此 set 的部分视图,其元素从 from(包含)到 to(不包含)
    SortedSet<E> headSet(E toElement);			//返回此 set 的部分视图,其元素严格小于 toElement
    SortedSet<E> tailSet(E fromElement);		//返回此 set 的部分视图,其元素大于等于 fromElement
    
    10。TreeSet类
        (1)不包括反复元素、不同意null、线程不同步
        (2)使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者依据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序,详细取决于使用的构造方法,元素必须是可比較的
        (3)此实现为基本操作(add、remove 和 contains)提供受保证的 log(n) 时间开销
        (4)部分方法
    public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> implements NavigableSet<E>, Cloneable, Serializable{
    	public TreeSet(){}									//构造一个新的空set,该set依据其元素的自然顺序进行排序
    	public TreeSet(Comparator<? super E> comparator){}	//构造一个新的空 TreeSet。它依据指定比較器进行排序
    	public TreeSet(Collection<? extends E> c){}			//构造一个包括指定 collection 元素的新 TreeSet,它依照其元素的自然顺序进行排序
    	public TreeSet(SortedSet<E> s){}					//构造一个与指定有序 set 具有同样映射关系和同样排序的新 TreeSet
    	
    	E ceiling(E e){}									//返回此set中 >=e 的最小元素。假设不存在这种元素。则返回 null
    	E floor(E e){}										//返回此set中 <=e 的最大元素。假设不存在这种元素。则返回 null
    	E higher(E e){}										//返回此set中 >e 的最小元素。假设不存在这种元素,则返回 null
    	E lower(E e){}										//返回此set中 <e 的最大元素。假设不存在这种元素。则返回 null
    	
    	Comparator<? super E> comparator(){}				//返回对此set中的元素进行排序的比較器。假设此set使用其元素的自然顺序。则返回 null
    	
    	Iterator<E> iterator(){}							//返回在此 set 中的元素上按升序进行迭代的迭代器
    	Iterator<E> descendingIterator(){}					//返回在此 set 元素上按降序进行迭代的迭代器
    }
    
    (5)比如

    /*例一*/
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Random;
    import java.util.TreeSet;
    
    public class MyTreeSet {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		TreeSet<Integer> treeset = new TreeSet<Integer>();			//创建树集合对象
    		
    		Random r = new Random();
    		for(int i =0 ; i < 15 ; i++)								//加入元素
    			treeset.add( r.nextInt(50) );
    		
    		Iterator<Integer> iterator = treeset.iterator();			//获取迭代器。正向遍历元素
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		Iterator<Integer> desciterator = treeset.descendingIterator();//获取迭代器,逆向遍历元素
    		while(desciterator.hasNext())
    			System.out.print( desciterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    	}
    }
    
    /*例二*/
    public class Person{
    	private int number = 0;
    	private int age = 0;
    	
    	public Person(int number , int age) {
    		this.number = number;
    		this.age = age;
    	}
    	
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public int getNumber() {
    		return number;
    	}
    	
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "["+this.number+","+this.age+"]";
    	}
    }
    
    import java.util.Comparator;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.TreeSet;
    import java.util.Random;
    
    public class TreeSetCom implements Comparator<Person>{
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		TreeSet<Person> treeset = new TreeSet<Person>(new TreeSetCom());	//创建树集合
    		
    		Random age = new Random();
    		Random num = new Random();
    		
    		for(int i  = 0 ; i < 15 ; i++)										//加入元素
    			treeset.add(new Person(num.nextInt(30), age.nextInt(20)));
    		
    		Iterator<Person> iterator = treeset.iterator();						//获取迭代器,遍历元素
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next().toString()+"--" );
    		System.out.println();
    	}
    
    	@Override
    	public int compare(Person arg0, Person arg1) {
    		return arg0.getAge() - arg1.getAge();
    	}
    	
    /*	@Override
    	public int compare(Person arg0, Person arg1) {
    		return arg0.getNumber() - arg1.getNumber();
    	}*/
    }
    
    11。

    Vector类
        (1)同意反复、同意null、线程同步
        (2)基于数组
        (3)Vector 的 elements 方法返回的 Enumeration 不是 高速失败的
        (4)假设容量的增量小于等于零,则每次须要增大容量时,向量的容量将增大一倍
        (5)部分方法

    public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable{
    	public Vector(){}						//构造一个空向量。使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零			
    	public Vector(int initialCapacity){}	//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量
    	public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement){}	//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量
    	
    	public void ensureCapacity(int minCapacity){}		//添加此向量的容量,以确保其至少可以保存最小容量參数指定的组件数
    	public void setSize(int newSize){}	//设置此向量的大小。假设新大小大于当前大小,则会在向量的末尾加入对应数量的 null 项;
    										//假设新大小小于当前大小。则丢弃索引 newSize 处及其之后的全部项
    	public Enumeration<E> elements(){}	//返回此向量的组件的枚举。返回的Enumeration对象将生成此向量中的全部项,第一项为索引0处的项,然后是索引1处的项...
    	public void addElement(E obj){}		//将指定的组件加入到此向量的末尾,将其大小添加 1。假设向量的大小比容量大。则增大其容量
    	
    	public E get(int index){}			//返回向量中指定位置的元素
    	public E set(int index,E element)	//用指定的元素替换此向量中指定位置处的元素
    	protected void removeRange(int from,int to){}	//从此 List 中移除其索引位于from(包含)与to(不包含)之间的全部元素
    }
    
    (6)比如

    import java.util.Enumeration;
    import java.util.Vector;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Random;
    
    public class MyVector {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Vector<Integer> vector = new Vector<Integer>();			//创建无參向量对象
    		
    		Random r = new Random();											//初始化向量对象
    		for(int i = 0 ; i < 9 ; i++)
    			vector.add( r.nextInt(30) );
    		
    		Iterator<Integer> iterator = vector.iterator();					//获取迭代器,遍历向量
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print(iterator.next()+"	");
    		System.out.println();
    		
    		Enumeration<Integer> enumeration = vector.elements();	//获取向量组件的枚举。遍历向量
    		while( enumeration.hasMoreElements() )
    			System.out.print( enumeration.nextElement()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		System.out.println( vector.size() );									//对向量容量的操作
    		System.out.println( vector.capacity() );
    		vector.setSize(12);
    		System.out.println(vector.size());
    		vector.trimToSize();
    		System.out.println(vector.capacity());
    		
    		vector.addElement(null);
    		vector.add(10, 9);
    		vector.add(13);
    		iterator = vector.iterator();					//获取迭代器。遍历向量
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print(iterator.next()+"	");
    		System.out.println();
    		
    		System.out.println(vector.capacity());
    		System.out.println(vector.size());
    	}
    }				
    
    12。Stack类
        (1)Stack类表示堆栈,对类Vector进行了扩展,提供了push、pop操作
        (2)部分方法
    public class Stack<E> extends Vector<E>{
    	public Stack(){}			//创建一个空堆栈
    	
    	public E push(E item){}		//把项压入堆栈顶部
    	public E pop(){}			//移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象
    	
    	public E peek(){}			//查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它
    	
    	public int search(Object o){}	//对象到堆栈顶部的位置,以 1 为基数。返回值 -1 表示此对象不在堆栈中
    	
    	public boolean empty(){}	//測试堆栈是否为空
    }
    
    (3)比如

    import java.util.Stack;
    import java.util.Iterator;
    
    public class MyStack {
    	public static void main(String[] args) {
    		Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();				//创建栈
    		
    		for(int i = 0 ; i < 11 ; i++)												//初始化栈
    			stack.add(i);
    		
    		Iterator iterator = stack.iterator();									//获取迭代器。遍历栈
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		System.out.println( stack.search(4) );	 							//查询元素到栈顶的距离
    		System.out.println( stack.search(15) );
    		
    		System.out.println( stack.capacity() );
    		System.out.println( stack.size() );
    		
    		System.out.println( stack.push(10) );//push and pop
    		System.out.println( stack.push(11) );
    		
    		iterator = stack.iterator();									//获取迭代器,遍历栈
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		System.out.println( stack.peek() );
    		System.out.println( stack.pop() );
    		
    		iterator = stack.iterator();									//获取迭代器,遍历栈
    		while(iterator.hasNext())
    			System.out.print( iterator.next()+"	" );
    		System.out.println();
    		
    		while( !stack.isEmpty() )//依次出栈
    			System.out.print( stack.pop()+"	" );
    		System.out.println();
    	}
    }
     
    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gavanwanggw/p/7191177.html
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