• 好久没写Blog了


    上一年的经历:

    《炸年兽》搞了一阵后,美术去创业了。。

    和另一个美术断断续续,做了个《斗战圣佛》,挺山寨的,都没敢跟别人说。

    不管怎么说也算是自己上了一个appStore的游戏,自己找了并配了些音乐,还P了些图。。也是有收获。

    还去阿里云那搞了个服务器,架上网站,结果发现根本没时间维护。

    还想搭个Pomelo服务器在上面,然后写个多人联机的《坦克大战》,最后还是因为没时间而夭折了。

    今年打算花业余的时间用unity再做些小游戏,至少手不生。

    每天又花点时间画画,贵在坚持,万事开头难,我是一次又一次的从头开始学画画,希望这次真的能坚持下来。

    做小游戏时,也想把过程记录下来,但是现在没法做到太详细了,因为没时间。有时真的挺纠结的,要做好教程

    的每一个细节真的是太费时了,所以写教程的人都是值得感激的,不管人家写的是否让你满意。

    想想后面就把几个我认为是平时不常用的点写上来,然后教程最后放上这个阶段的成果源文件包会不会好点。

  • 相关阅读:
    Flutter页面-基础Widget
    Data 方法、异常与类
    kafka手动设置offset
    centos 安装ftp服务BUG
    定时任务
    Java垃圾收集算法
    ByteBuffer数据结构
    HelloWorldDynamic
    HelloWorld
    sql技巧(增册改查)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gameprogram/p/4548085.html
Copyright © 2020-2023  润新知