• 【转】CString/string/char *比较详解


    http://www.busfly.cn/csdn/post/cpp-CString-string-char.html

    关键点:<CStirng>主要用于MFC的编写,而<string>属于STL,两者都是符合标准C++的,但是在非 windows平台或者说VC上还是用<string>吧。另外还有一个<string.h>这是传统C++才有的~

    (一) 概述
    string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
    CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于 ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
    char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;
    (二) 构造
    string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
    CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
    char*没有构造函数,仅可以赋值;
    举例:
    char* psz = “joise”;
    CString cstr( psz );
    string str( cstr );
    (三) 运算符重载
    a) operator=
    string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
    CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
    char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针;
    举例:
    char *psz = NULL;
    psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
    memset( psz, 0, 10 );
    strcpy( psz, “joise” );
    CString cstr;
    cstr = psz;
    string str;
    str = psz;
    str = cstr;
    delete []psz;
    b) operator+
    string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
    char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
    举例:
    char* psz = “joise”;
    CString cstr = psz;
    cstr = cstr + psz;
    string str = psz;
    str = str + str + psz;
    strcat( psz, psz );
    strcat( psz, cstr );//合法
    strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
    c) operator +=
    string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
    CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
    char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
    d) operator[]
    CString最好,当越界时会抛出断言异常;
    string与char*下标越界结果未定义;
    举例:
    char* psz = “joise”;
    CString cstr = psz;
    cout << cstr[8];
    string str = psz;
    cout << str[8];
    cout << psz[8];
    e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
    CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
    cout << ( psz == cstr );
    cout << ( psz == str );
    cout << ( str == psz );
    cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
    (四) 常用算法
    a) 查找
    作用 char* string CString
    查找指定值 strchr
    strstr
    strrstr
    strspn find Find
    第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf
    从后面开始查找 ReserveFind
    指定匹配方式 find_if


    注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
    b) 比较
    作用 char* string CString
    查找指定值(区分大小写) strcmp
    strncmp
    strcoll
    _strncoll operator<
    operator>
    operator<=
    operator>=
    operator==
    operator!= Collate
    Compare
    查找指定值(不区分大小写) _stricmp
    _strnicmp
    _stricoll
    _strnicoll CollateNoCase
    CompareNoCase


    注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
    c) 替换
    作用 char* string CString
    查找指定值 _strset
    _strnset replace
    replace_copy
    replace_copy_if
    replace_if
    Replace


    d) 插入
    作用 char* string CString
    查找指定值 insert Insert


    e) 增加
    作用 char* string CString
    动态增加值 strcat push
    append Append
    AppendChar
    AppendFormat


    f) 截取
    作用 char* string CString
    得到部分值 用下标操作 substr Left
    Mid
    Right
    Truncate


    g) 移除
    作用 char* string CString
    移除部份值 remove Remove
    移除空白值 RemoveBlanks
    注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
    TrimLeft
    TrimRigth


    h) 转换大小写
    作用 char* string CString
    转换大小写 _strlwr
    _strupr MakeLower
    MakeUpper


    i) 与其他类型转换
    作用 char* string CString
    转化为数字 atoi
    atod
    atof Format
    转化为char* c_str GetBuffer
    GetBufferSetLength


    j) 格式化
    作用 char* string CString
    格式化 sprintf Format


    k) 得到长度
    作用 char* string CString
    得到长度 strlen length GetLength
    得到大小 size GetAllocLength


    l) 判断为空
    作用 char* string CString
    判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’ empty IsEmpty


    m) 重定义大小
    作用 char* string CString
    重定义大小 realloc
    new resize GetBufferSetLength


    n) 释放资源
    作用 char* string CString
    释放 free
    delete (delete[]) ReleaseBuffer
    ReleaseBufferSetLength


    (五) 安全性
    CString > string > char*
    (六) 灵活性
    CString > string >char*
    (七) 可移植性
    char* = string > CString
    总结
    综上所述,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。


    转载自:飞扬部落编程仓库 : http://www.busfly.cn/csdn/

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