20175214 《Java程序设计》第5周学习总结
本周学习内容总结
1、根据《java2实用教程》和蓝墨云学习视频学习第五章;
2、尝试将课本疑难内容用自己的话复述手打;
3、输入课本代码并上传码云;
4、使用IDEA调试代码。
教材学习疑难内容总结
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6.1 接口
初步的了解:一个类只能extends一个父类,但可以implements多个接口。java通过使用接口的概念来取代C++中多继承。与此同时,一个接口则可以同时extends多个接口,却不能implements任何接口。因而,Java中的接口是支持多继承的。
- 接口的声名格式
interface 接口的名字
- 接口体
- 接口中只有常量的声明和抽象方法,没有普通方法。
- 常量访问权限均为public,且为static常量(可省略public、final和static)。
- 抽象方法的访问权限均为public(可省略public和abstract)。
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6.2 实现接口
- 类实现接口的格式
class 类名 implements 接口a,接口b...
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重写接口中的方法
- 由于接口中的方法均为抽象方法,故而非抽象类实现接口时需重写接口中的所有方法。
- 方法权限必须为public。
- java源文件可以同时拥有类和接口。
- 抽象类实现接口时既可以重写方法,也可以直接拥有接口中的方法(选择性重写)。
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接口的进一步说明
- 程序通过接口名访问其中的常量,而类在实现接口后可以直接使用。
- 定义接口时使用public关键字即为public接口,如果不加则为友好借口,友好借口可被同一包中的类实现。
- 子类自动实现父类已实现的接口。
- 接口之间可通过关键字extends实现继承。
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6.3 接口回调
- 接口属于引用型变量,接口变量中可以存放实现存放实现该接口的类的实例的引用。
- 当用接口声名一个变量,并用实现该接口的类给这个变量赋值后(可以用new存放引用),该变量即可调用类实现的接口方法(调用过程即为接口回调)。
interface ShowMessage { void 显示商标(String s);
}
class TV implements ShowMessage {
public void 显示商标(String s) {
System.out.println(s);
}
}
class PC implements ShowMessage {
public void 显示商标(String s) {
System.out.println(s);
}
}
public class Example6_2 {
public static void main(String args[]) {
ShowMessage sm; //声明接口变量
sm=new TV(); //接口变量中存放对象的引用
sm.显示商标("长城牌电视机"); //接口回调。
sm=new PC(); //接口变量中存放对象的引用
sm.显示商标("联想奔月5008PC机"); //接口回调
}
}
+ 6.4 理解接口
+ 为什么要用接口
+ 接口可以抽象出重要的行为标准,并让实现该接口的类各自重写其中的方法,即规范实现接口的各个类必须拥有某个名字相同,但内容完全不同的方法。
+ 继承时有的abstract方法子类并不需要,这时可以使用接口,让类选择自己需要的方法。
+ 6.5 接口与多态
+ 不同的类在实现同一个接口时,具有不同的实现方式,即拥有某个名字相同,但内容完全不同的方法,那么接口变量在回调时就可能具有多种形态。
+ 6.6 接口参数
+ 如果一个方法的参数是接口类型,那么可以将任何实现该接口的类的实例的引用传递给该接口,从而回调类实现的接口方法。
+ 6.7 abstract类和接口的比较
- abstract类和接口的异同
+ 二者都可以有abstract方法。
+ 接口中只可以有常量,不能有变量;abstract类两个都能有。
- abstract类中可以有非abstract方法,接口只能有abstract方法。
- abstract类和接口的抉择
- 当需要继承某些变量或重要的非abstract方法时,考虑abstract类。
- 当只是需要某些重要的abstract方法的实现细节时,考虑使用接口。
+ 6.8 面向接口编程
- 在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的,对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
- 与面向抽象编程的思想类似,面对接口编程同样是专注于设计程序,而将具体实现交由其他类,不同的是,抽象类将抽象方法的实现交给其子类,而接口将其交给了实现该接口的类。
- 使用接口进行程序设计的核心在于使用接口回调,即接口变量存放实现该接口的类的对象的引用,从而接口变量回调类实现的接口方法。
- 利用接口可以体现程序设计的“开-闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1592121/201903/1592121-20190331151255376-149729103.jpg)
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## 教材学习中的问题和解决过程
- **问题1**:不理解什么是面对接口编程
- **问题1解决方案**:参考(https://baike.baidu.com/item/%E9%9D%A2%E5%90%91%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E7%BC%96%E7%A8%8B/6025286)后,我理解的面对接口编程就是定义与实现分离,方便实现“开-闭原则”,方便扩展以及与他人合作时他人添加功能。
- **问题2**:为什么abstract不和可以和final一同使用
- **问题2解决方案**:被final修饰后的类不能出现子类,而abstract的类需要子类来重写方法(不然将毫无意义)。
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## [代码托管](https://gitee.com/fzlzc/java2019)
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![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1592121/201903/1592121-20190331154141079-1163411843.png)